群星游戲特色:
深度多元的探險(xiǎn)旅程每場(chǎng)游戲都始于一個(gè)剛發(fā)現(xiàn)穿梭星際間方法的文明,而該文明將準(zhǔn)備就緒出發(fā)探索星系。派出科學(xué)飛船調(diào)查并探索異常事物,這將引領(lǐng)您進(jìn)行無(wú)數(shù)探險(xiǎn),認(rèn)識(shí)眾多奇異世界及其上光怪陸離的故事與奇特發(fā)現(xiàn),不同的遭遇說(shuō)不定會(huì)完全翻轉(zhuǎn)您的游戲結(jié)果。
絢爛驚奇的太空視覺效果
您將在繁復(fù)獨(dú)特星球和宇宙星體的圍繞下,踏入一個(gè)滿是壯闊奇觀且細(xì)節(jié)精致無(wú)比的宇宙。
無(wú)數(shù)的多樣物種與高階外交
您可以通過(guò)自定義和依程序生成的兩種方式,遇見變化無(wú)窮的物種。在各種想像得到的選項(xiàng)中做選擇,包括增益特性或減益特性、特定的意識(shí)形態(tài)、限制和進(jìn)化等。通過(guò)高階外交系統(tǒng)與其他玩家互動(dòng)。外交是大戰(zhàn)略冒險(xiǎn)成功與否的關(guān)鍵要素。借由協(xié)商與技巧,依照您的狀況調(diào)整策略。
星際戰(zhàn)爭(zhēng)
無(wú)止盡的戰(zhàn)爭(zhēng)、外交、猜疑和結(jié)盟正等著您。運(yùn)用可完全自定義的艦隊(duì)進(jìn)行防守或進(jìn)攻,應(yīng)變能力將是獲勝的關(guān)鍵。在琳瑯滿目的科技中做選擇,利用繁復(fù)的飛船設(shè)計(jì)工具設(shè)計(jì)并自定義您的飛船。您可以從多種能力中做選擇,以迎接等待著您的未知探險(xiǎn)。
廣袤遼闊的星系
在上千種隨機(jī)生成的星球類型、星系、謎團(tuán)和潛伏于太空的怪獸中,壯大并擴(kuò)展您的帝國(guó)。
游玩方式隨心所欲
自定義您的帝國(guó)!無(wú)論是致命的蘑菇社會(huì)或是擁有工程才能的爬蟲種族,您所選擇的角色都有各種特性可以自定義,像是道德規(guī)范、科技類型、慣用的太空旅行方式、棲息地類型、哲學(xué)觀等多種內(nèi)容。游戲的走向取決于您的選擇
群星控制臺(tái)代碼作弊秘籍
作弊類型-》代碼-》備注信息-》debugtooltip-》開關(guān)命令查看id、效果、flag等隱藏信息,可以用于驗(yàn)證MOD效果的工具
幫助-》help <作弊指令>-》查看該作弊指令的使用方法。不加具體指令顯示所有作弊指令列表。
指令列表-》TAB鍵-》按下TAB可查看常用作弊指令列表。
事件-》event <事件id> <觸發(fā)事件>-》觸發(fā)編號(hào)為的事件,注意,ship_event需要選擇艦船來(lái)觸發(fā),planet_event需要選擇星球來(lái)觸發(fā),country_event一般不需要選取即可觸發(fā)。部分被觸發(fā)事件可能由于沒有對(duì)象和不滿足條件等原因觸發(fā)出現(xiàn)問(wèn)題
艦船-》add_ship <艦船設(shè)計(jì)名稱>-》在你選定的物品旁增加一艘艦船。艦船設(shè)計(jì)可以是預(yù)置的艦船設(shè)計(jì)方案(global_ship_design)
添加戰(zhàn)略資源-》planet_resource <戰(zhàn)略資源代碼> <數(shù)值>-》為指定的行星添加 戰(zhàn)略資源(活金屬,育蘭晶體,中子礦石之類),不加具體數(shù)值或者具體資源代碼會(huì)無(wú)法使用。
能源-》energy <數(shù)值>-》增加<數(shù)值>數(shù)量的《群星》控制臺(tái)代碼大全 作弊秘籍一覽Energy Credits。只輸入energy或cash,不加具體數(shù)值,會(huì)增加5000能量幣。
礦物-》minerals <數(shù)值>-》增加<數(shù)值>數(shù)量的《群星》控制臺(tái)代碼大全 作弊秘籍一覽Minerals。只輸入minerals不加具體數(shù)值,會(huì)增加5000礦物。
食物-》food <數(shù)值>-》增加<數(shù)值>數(shù)量的《群星》控制臺(tái)代碼大全 作弊秘籍一覽Food。只輸入food不加具體數(shù)值,會(huì)增加5000食物。
合金-》alloys <數(shù)值>-》增加<數(shù)值>數(shù)量的合金。只輸入alloys不加具體數(shù)值,會(huì)增加5000合金。
影響力-》influence <數(shù)值>-》增加<數(shù)值>數(shù)量的《群星》控制臺(tái)代碼大全 作弊秘籍一覽Influence。只輸入influence,不加具體數(shù)值,會(huì)增加5000影響力(不開instant_build時(shí)會(huì)超過(guò)上限,所以實(shí)際只加到上限值)。
凝聚力-》unity <數(shù)值>-》增加<數(shù)值>數(shù)量的《群星》控制臺(tái)代碼大全 作弊秘籍一覽Unity。只輸入unity,不加具體數(shù)值,會(huì)增加500凝聚力。
工業(yè)科研點(diǎn)數(shù)-》engineering <數(shù)值>-》增加<數(shù)值>數(shù)量的《群星》控制臺(tái)代碼大全 作弊秘籍一覽Engineering Research。只輸入engineering,不加具體數(shù)值,會(huì)增加5000工程學(xué)點(diǎn)數(shù)。
社會(huì)研究點(diǎn)數(shù)-》society <數(shù)值>-》增加<數(shù)值>數(shù)量的《群星》控制臺(tái)代碼大全 作弊秘籍一覽Society Research。只輸入society,不加具體數(shù)值,會(huì)增加5000社會(huì)學(xué)點(diǎn)數(shù)。
物理學(xué)點(diǎn)數(shù)-》physics <數(shù)值>-》增加<數(shù)值>數(shù)量的《群星》控制臺(tái)代碼大全 作弊秘籍一覽Physics Research。只輸入physics,不加具體數(shù)值,會(huì)增加5000物理學(xué)點(diǎn)數(shù)。
科技全開(1.0.X-2.0.1)-》research_technologies-》瞬間研究所有科技。數(shù)值1為1時(shí)包括事件和飛升科技,0不包括,數(shù)值2為循環(huán)科技等級(jí)??梢允∪?shù)值2,也可以兩個(gè)均省去。兩數(shù)值默認(rèn)值均為0
瞬間研究某項(xiàng)科技(2.0.2-未來(lái)版本)-》research_technology <科技代碼>-》瞬間研究指定科技。
瞬間完成當(dāng)前科技-》finish_research-》當(dāng)前正在進(jìn)行的科研進(jìn)度瞬間變?yōu)?00%(第二天結(jié)束研究)
瞬間完成特殊項(xiàng)目-》finish_special_projects-》瞬間完成狀態(tài)日志中所有特殊項(xiàng)目,事件鏈項(xiàng)目容易產(chǎn)生bug。
瞬間建造-》instant_build-》開關(guān)命令瞬間建造(包括升級(jí)太空港、添加太空港插槽模塊),且建造費(fèi)用為0,注意陸軍、建造太空港需要第二天完成。如果開啟瞬間建造之前已經(jīng)有隊(duì)列,則需要第二天才能完成。瞬間建造不包括機(jī)械人口。警告:這也適用于敵人AI。
瞬間調(diào)查-》survey-》瞬間調(diào)查所有星球。危機(jī)警告:會(huì)導(dǎo)致先驅(qū)者任務(wù)線卡住
瞬間殖民-》instant_colony-》殖民船瞬間殖民(宜居度夠即可)
艦船無(wú)敵-》invincible-》開關(guān)命令我方艦隊(duì)/空間站的閃避率提高到100%,因此不受傷害。
國(guó)家滅亡-》kill_country <國(guó)家代碼>-》使目標(biāo)ID的國(guó)家瞬間滅亡
領(lǐng)導(dǎo)人死亡-》kill_leader 領(lǐng)導(dǎo)人ID-》使目標(biāo)ID的領(lǐng)導(dǎo)人死亡
POP死亡-》kill_pop pop ID-》使目標(biāo)ID的POP死亡
統(tǒng)治者死亡-》kill_ruler ID-》使目標(biāo)ID的統(tǒng)治者死亡
新一輪選舉-》election-》開始新一輪選舉
GUI隱藏-》nogui-》隱藏GUI。
觀察全宇宙-》observe-》觀察全宇宙和全宇宙的生物(觀海模式),但是無(wú)法造船,有一定bug。
修改星球類型-》planet_class <星球類型代碼>-》修改選定星球的星球類型未選定時(shí)修改所有行星和天然衛(wèi)星(包括軌道棲息地和已建成的環(huán)世界,不包括恒星、小行星)。
planetclass <星球類型代碼>
修改星球大小-》planet_size <數(shù)值>-》修改選定星球的大小,如果是可居住星球(包括軌道居住地),也會(huì)改變地塊數(shù)量。
崩潰-》crash-》使游戲崩潰
投降-》surrender-》使x在對(duì)y的戰(zhàn)斗中投降。
科技權(quán)重-》techweights-》顯示當(dāng)前的物理/社會(huì)/工程科技的權(quán)重,權(quán)重越大,下一個(gè)出現(xiàn)的概率越高。
更換科技列表-》techupdate-》重新生成可用科技的列表。
傷害-》damage <數(shù)值>-》對(duì)選定的艦隊(duì)造成<數(shù)值>點(diǎn)傷害。(需要注意的是,這個(gè)傷害的來(lái)源將被認(rèn)為是來(lái)自于空玩家)
同意條約-》yesmen或debug_yesmen-》開關(guān)命令A(yù)I總是同意玩家提出的條約(包括共同防御、組建聯(lián)邦、停戰(zhàn)協(xié)議、交易等)
拒絕條約-》nomen或debug_nomen-》開關(guān)命令A(yù)I總是拒絕玩家提出的條約
更換國(guó)家-》play <數(shù)值>-》玩id為<數(shù)值>的國(guó)家,包括失落帝國(guó)、原始文明、太空城邦、野怪、天災(zāi)等勢(shì)力
控制星球-》control <數(shù)值>-》控制(相當(dāng)于陸軍占領(lǐng)后的狀態(tài))id為<數(shù)值>的星球,沒標(biāo)明數(shù)值時(shí)控制選定星球。太空港歸控制者。若雙方未交戰(zhàn)則自動(dòng)歸還
選定即控制-》control paint-》開關(guān)命令開啟后,選定的星球均會(huì)被玩家控制。
獲得星球的所有權(quán)-》own <數(shù)值>-》占有id為<數(shù)值>的星球,若為未殖民星球則會(huì)產(chǎn)生一個(gè)主體種族人口。沒標(biāo)明數(shù)值時(shí)占有選定星球。
選定即擁有-》own paint-》開關(guān)命令開啟后,選定的星球均會(huì)被玩家占有。
星球類型統(tǒng)計(jì)-》planets-》顯示各種類型星球的數(shù)目的統(tǒng)計(jì)值及百分比。
資源點(diǎn)統(tǒng)計(jì)-》deposits-》顯示各種資源點(diǎn)(deposit)的數(shù)目的統(tǒng)計(jì)值級(jí)百分比(因?yàn)闀?huì)統(tǒng)計(jì)空白,所以百分比意義不大)。
增加異常點(diǎn)-》add_anomaly-》在星球上增加一個(gè)異常點(diǎn),異常點(diǎn)列表見project:查詢表/異常點(diǎn)。
自由政府狀態(tài)-》free_government-》切換政府為自由政府。
填滿星球人口-》populate-》將選定星球填滿人口。
游戲電腦配置要求:
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows® 7 SP1 64 Bit
處理器: Intel® iCore™ i3-530 or AMD® FX-6350
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia® GeForce™ GTX 460 or AMD® ATI Radeon™ HD 5870 (1GB VRAM), or AMD® Radeon™ RX Vega 11 or Intel® HD Graphics 4600
DirectX 版本: 9.0c
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 10 GB 可用空間
聲卡: Direct X 9.0c- compatible sound card
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