戰(zhàn)火英雄游戲亮點(diǎn):
Campaign(故事戰(zhàn)役):這是一個(gè)故事戰(zhàn)役,游戲的主要?jiǎng)∏樵诖顺尸F(xiàn),完成關(guān)卡任務(wù)即可進(jìn)入下一關(guān)
Challenge(挑戰(zhàn)戰(zhàn)役):難度相對(duì)提高,每一關(guān)都有一個(gè)比較有挑戰(zhàn)的設(shè)定。同樣完成關(guān)卡任務(wù)就可進(jìn)入下一關(guān)
Quick Match(快速競(jìng)賽):該模式非常有趣味性,玩家可以召喚一定數(shù)量的隊(duì)友與敵人進(jìn)行一場(chǎng)槍戰(zhàn)PK,看誰的隊(duì)伍先完成擊殺目標(biāo)。在該模式下可以進(jìn)行設(shè)置:Kill to win擊殺敵人勝利的目標(biāo);Soldier是是否開啟各種類型的士兵;在右邊方塊中,點(diǎn)擊Add+是增加人數(shù)(最多12個(gè)),點(diǎn)擊Difficulty是選擇難度。共四種難度:Very Easy(非常簡(jiǎn)單),Easy(簡(jiǎn)單),Normal(普通),Hard(困難),Insane(瘋狂)。(注:Unreal,Nightmare,Impossible模式只能在戰(zhàn)役和挑戰(zhàn)中出現(xiàn)。
終于,你可以在游戲里邀請(qǐng)你的朋友們一起挑戰(zhàn)所有的戰(zhàn)役關(guān)卡!或者在可完全定制的PvP自定義比賽中與他們一決高下!
朋友有很多?全加入游戲也沒問題!
無盡的重復(fù)可玩性
通關(guān)戰(zhàn)役解鎖困難模式,以獲得更好的獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)一步打造你的角色,甚至去挑戰(zhàn)最老練的玩家!
游玩每日任務(wù)以獲得獎(jiǎng)勵(lì),創(chuàng)造出你的強(qiáng)力角色。
也可以通過完成次要目標(biāo)來獲得獎(jiǎng)勵(lì),比如在空中爆頭,用角色技能打敗敵人,甚至用蹲起羞辱敵人
通過數(shù)十個(gè)獨(dú)特的任務(wù)來考驗(yàn)?zāi)愕募夹g(shù),這些任務(wù)給游戲增添了瘋狂的氣氛,需要策略和巧思才能通過!
一個(gè)包含深情的重制游戲
最初制作《戰(zhàn)火英雄》、Raze的兩位游戲開發(fā)回歸了!繼續(xù)為大家?guī)砀哔|(zhì)量的美術(shù)、完美的游戲體驗(yàn)、還有逗你發(fā)笑的臺(tái)詞!
細(xì)致的游戲畫面細(xì)節(jié),清晰的音效,還有全程配音將《戰(zhàn)火英雄》標(biāo)志性的緊張游戲體驗(yàn)呈現(xiàn)給大家。
戰(zhàn)火英雄游戲玩法介紹:
1、盡可能頻繁地跳躍和換彈。頻繁換彈能夠保持持續(xù)的輸出,在敵人貼身的時(shí)候也有還擊的能力。2、頻繁跳躍可以讓敵人更難以命中,同時(shí)也增加了更多輸出的點(diǎn)位。
3、盡量不要用刀,非常熟練的話可以考慮在特定關(guān)卡使用,或者對(duì)戰(zhàn)等級(jí)比自身低的對(duì)手可以考慮使用。
4、一到三代刀都是相對(duì)比較弱勢(shì)的武器,DPS有限,不能遠(yuǎn)程輸出,很難做到無傷擊殺,并且非常容易被放風(fēng)箏。
5、拉近距離所需的時(shí)間,大多數(shù)其他武器基本上已經(jīng)可以消滅掉敵人了。
6、同時(shí)使用刀也就失去了遠(yuǎn)程火力,在連續(xù)擊殺5人以上后容易打空彈藥,沒有主(一代)/副武器(二到三代)的話甚至沒辦法攻擊到遠(yuǎn)距離的敵人。
7、在面對(duì)高等級(jí)敵人時(shí),即便是完美的走位,也需要時(shí)間到達(dá)敵人的身邊,大多數(shù)時(shí)候會(huì)被敵人反應(yīng)過來并變成單純的換血,沒辦法在幾乎無傷的情況下消滅敵人,這使得用刀的上限比較局限。
8、這也是UP為什么唯獨(dú)在錄制用刀擊殺的挑戰(zhàn)視頻時(shí),敵人的等級(jí)才會(huì)低于UP的等級(jí)的原因(平時(shí)都是越級(jí)打)。
9、三代AI由于技術(shù)局限,幾乎不可能打空彈藥,與敵人近身的幾率也會(huì)比起玩家更高,可以考慮給特別是主宰(坦克兵)裝備上刀和三連發(fā)配件,基本上可以做到近距離直接秒人。
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