《16世紀(jì):北半球(16thCentury:NorthernHemisphere)》是經(jīng)典策略游戲《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》的一個(gè)MOD,《騎馬與砍殺》大家不會(huì)陌生,由其衍生的各種MOD也風(fēng)靡一時(shí),該Mod由國(guó)內(nèi)騎砍游戲制作組世紀(jì)風(fēng)云制作組進(jìn)行制作,是完全免費(fèi)的一個(gè)游戲Mod,游戲里包含多個(gè)勢(shì)力,從亞洲、到歐洲、再到非洲,如大明帝國(guó)、蒙古帝國(guó)、奧斯曼帝國(guó)和北非諸國(guó)。此外,還有多個(gè)野外勢(shì)力。該Mod融合了大量游戲模式還有很多自創(chuàng)的新功能,小兵模式、大地圖上自建城堡、醫(yī)療系統(tǒng)、航海系統(tǒng)、保鏢系統(tǒng)等,游戲中將會(huì)為玩家們上演一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。趕緊下載體驗(yàn)吧!
游戲特色
自定義兵種:玩家自立后能編輯自己國(guó)家的兵種,自己做屬性,設(shè)置兵種的名稱(chēng)和所使用的裝備。(自定義兵種須等幾日,刷新后才能招募)航海系統(tǒng):玩家的隊(duì)伍在大地圖上,可以在大海里航行。在海上和敵人接戰(zhàn)觸發(fā)海戰(zhàn)??梢蚤_(kāi)船繞圈對(duì)射,也可以接舷。
大量原創(chuàng)新兵種裝備、模型、建筑。世紀(jì)風(fēng)云制作組盡量照著真實(shí)的16世紀(jì)做了200多種新兵種。
所有場(chǎng)景翻新:包括西歐,東歐,中東以及東亞的各式場(chǎng)景···你可以看見(jiàn)羅馬,君士坦丁堡,順天府等許多古代城市。
鐵匠鋪系統(tǒng): 與城鎮(zhèn)好感達(dá)到20解鎖,提供一定材料,可以在此升級(jí)自己的裝備。
村莊駐軍系統(tǒng):與該村莊好感達(dá)到50解鎖。
自建城市系統(tǒng):在大地圖上自建村莊與城堡,擁有6統(tǒng)治權(quán),200聲望就可以建立村子,村子旁可以建立一個(gè)城堡。該城堡可以被NPC攻打。
貿(mào)易系統(tǒng):在特定的城市可以買(mǎi)到特產(chǎn),拉到遠(yuǎn)方就可以高價(jià)賣(mài)出(比如應(yīng)天到巴黎)。而且,在這些城市的酒館可能發(fā)現(xiàn)販賣(mài)貨物的農(nóng)民,用一般貨物可以和他們交換特產(chǎn)。應(yīng)天綢緞,京都清酒,庫(kù)蘭種馬,春佩肉豆蔻,德里胡椒,倫敦威士忌,威尼斯玻璃工藝品,莫斯科伏特加,塞維利亞水銀,特諾奇提特蘭煙草,安卡拉土耳其地毯。
尋寶系統(tǒng):寶箱內(nèi)包含一些高級(jí)裝備獎(jiǎng)勵(lì)。大量寶藏可以尋覓,包括地宮,教堂頂部···依靠跳躍和細(xì)心尋找寶物。
保鏢系統(tǒng):進(jìn)入城市時(shí),隊(duì)伍里的NPC會(huì)作為保鏢跟隨玩家。
銀行系統(tǒng):包括保管箱,貸款,存款,有利息的,到一定時(shí)間不還款會(huì)被雇傭兵追殺討債。
大地圖環(huán)行:從北美大陸到日本列島,從波羅的海到紅海,亞歐非,美洲大陸。
兵種歸類(lèi)改變:如下馬變成步兵,馬匹受傷減速,強(qiáng)制使用長(zhǎng)桿,AI長(zhǎng)矛斷裂,沙漠行軍超過(guò)24小時(shí)士氣下降,每次3點(diǎn)。收買(mǎi)亂軍,背擊傷害加成。
地形優(yōu)勢(shì):隊(duì)伍詳細(xì)菜單,O鍵激活,城鎮(zhèn)城堡招兵。圍攻城市和城堡有圖標(biāo)出現(xiàn),部隊(duì)中高級(jí)兵種占更多人口。
士氣系統(tǒng):在沙漠和海洋中呆的太久會(huì)降低士氣,士氣高的時(shí)候可以開(kāi)啟急行軍和隱蔽行軍。
小兵系統(tǒng):玩家可以在領(lǐng)主手下當(dāng)兵,并進(jìn)行升級(jí),領(lǐng)取領(lǐng)主發(fā)給的裝備,此模式中必須要玩家的屬性加點(diǎn)打到相應(yīng)兵種的要求才能進(jìn)行升級(jí)。
饑餓和受傷系統(tǒng):玩家的飲食狀況會(huì)影響屬性。如果長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)食物,就會(huì)降低一些屬性。重新補(bǔ)給又會(huì)恢復(fù)。酒館有女孩系統(tǒng)和醫(yī)生,戰(zhàn)斗時(shí)受傷就得找醫(yī)生。
酒館彩蛋,在酒館里總有一些女孩,也許和她們聊聊會(huì)有意想不到的事情發(fā)生。(19條—20條,1.6.3版本更新)
某國(guó)家滅亡后,此國(guó)會(huì)與所有國(guó)家保持和平,國(guó)王如果在戰(zhàn)斗后被俘,然后玩家將其解救出來(lái)可以收入自己的部隊(duì)里。
強(qiáng)制議和:自立后,與別國(guó)開(kāi)戰(zhàn)可以通過(guò)首席大臣派遣使者議和,有三種方式。
(1)割地議和,將玩家陣營(yíng)的一塊封地割給交戰(zhàn)國(guó)。獲取40天和平。
(2)賠款議和:通過(guò)兩國(guó)的實(shí)力判斷議和金。獲取40天的和平。
(3)監(jiān)獄議和:俘虜敵國(guó)國(guó)王在監(jiān)獄中可以通過(guò)對(duì)話(huà)獲取40天和平。
道德教化,可以讓一個(gè)不好的領(lǐng)主慢慢的變好。
兵種資料
初級(jí)遠(yuǎn)程
弓箭+箭或弩+弩箭 和單手+盾 或者飾淦鱔箭+箭x2或弩+弩箭x2加一件近身武器
(箭數(shù)量看你用做什么如果是人海流攻城就給雙倍箭矢 如果也想在野戰(zhàn)打那么盾是必須的)
中級(jí)兵建議配置
中級(jí)兵可以適當(dāng)發(fā)展一些騎兵遠(yuǎn)程的話(huà)還是輕裝配置和上面差不多
但是可以考慮加一些火武器不過(guò)這就看個(gè)人喜好了但火武器在招募的時(shí)候要有一定數(shù)量才有優(yōu)勢(shì)否則就是菜而且在火武器選擇上要注意精準(zhǔn)傷害與速度的取舍像三眼這類(lèi)火武器不建議在中期使用雖然三連發(fā)但精度差唯一好處就能當(dāng)鈍器抓俘虜 尤其數(shù)量不多的時(shí)候不適合野戰(zhàn)只能用于攻城
中期騎兵要多注意速度重甲騎兵是充臉面的沖擊步兵軍團(tuán)的利器如果對(duì)方以弓箭為主那么重騎的速度過(guò)低就算沖過(guò)去也都有不少損傷不建議在中期就花那么多錢(qián)在注定要升級(jí)的騎兵上,因?yàn)樯?jí)也是一筆不菲的費(fèi)用所以騎兵中期速度才是王道防具主要加強(qiáng)腿部防護(hù)盔甲的話(huà)用鏈甲和便宜的板甲是很好的選擇
輕騎馬匹+騎武器+投擲+單手+盾
輕騎馬匹+弓+弓箭+盾+單手
輕騎馬匹+騎武器x2+投擲+雙手
如果前期長(zhǎng)武器步兵是炮灰只有用人數(shù)很多的長(zhǎng)武器陣才算有戰(zhàn)斗力那么中期步兵則可以按個(gè)人喜歡發(fā)展成3種
建議用2種長(zhǎng)武器x2+單手+盾或投擲x2+單手+盾 或投擲+x2雙手
高級(jí)步兵建議配置
步兵重甲!這是必須的 如果你比較窮的話(huà)建議用無(wú)袖板甲這類(lèi)不貴的等有錢(qián)了再換強(qiáng)力裝備但主要頭部護(hù)甲是不能少的!尤其攻城的時(shí)候頭盔尤為重要!長(zhǎng)武器兵最多到中級(jí)兵就可以了后期用高級(jí)兵當(dāng)長(zhǎng)武器陣太浪費(fèi)!而且高級(jí)兵也不是
配置建議:投擲點(diǎn)加到3應(yīng)該就差不多能用好的投擲武器了
單手+盾+投擲x2
雙手+投擲x2
弓弩手、火武器手
建議要加強(qiáng)護(hù)甲了身體以鏈甲為主畢竟是遠(yuǎn)程兵有時(shí)輪不上他們?nèi)獠^盔不能摳門(mén)必須好
遠(yuǎn)程武器+相應(yīng)彈藥+單手+盾
遠(yuǎn)程武器+相應(yīng)彈藥x2+單手/雙手
高級(jí)騎兵 沖鋒騎兵看個(gè)人喜歡是喜歡重甲那種高血護(hù)甲和裝備華麗可以用重騎但弓騎必須輕裝沒(méi)速度的弓騎機(jī)動(dòng)性大打折扣!沒(méi)理由沖鋒讓弓騎上~裝備和中級(jí)騎兵的差不多唯一不同就裝備盡量用好一些了要是很用好的板甲也要先考慮下自己經(jīng)濟(jì)實(shí)力!
重騎/輕騎馬匹+騎武器x2+單手+盾
重騎/輕騎馬匹+騎武器+投擲x2+雙手
輕騎馬匹+弓+弓箭+單手+盾
輕騎馬匹+弓+弓箭x2+雙手
具體用什么裝備要看自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和需求選擇、更換配置 但是加點(diǎn)要謹(jǐn)慎
游戲陣營(yíng)
東亞(6):大明帝國(guó),日本幕府,蒙古帝國(guó),女真部落,朝鮮王國(guó),東南亞金地諸國(guó)。
歐洲(13):德意志神圣羅馬帝國(guó),法蘭西王國(guó),英格蘭王國(guó),西班牙王國(guó),葡萄牙王國(guó),倫巴第諸國(guó),卡爾瑪聯(lián)盟,莫斯科公國(guó),蘇格蘭王國(guó),波蘭立陶宛聯(lián)邦,利窩里亞聯(lián)邦,克里木汗國(guó),圣約翰騎士團(tuán)。
中亞,中東(6):奧斯曼帝國(guó),埃及馬穆魯克王朝,阿拉伯諸國(guó),哈薩克汗國(guó),薩菲王朝,印度諸國(guó)。
非洲(4):北非諸國(guó),桑海帝國(guó),斯瓦西里諸邦,南非部落。
美洲(4):北美印第安部落,阿茲特克帝國(guó),瑪雅城邦,印加帝國(guó)。
游戲玩法
1、銀行功能
玩家擁有信用額度,與榮譽(yù)相關(guān),越高能貸款的金額就越大。
玩家在銀行存錢(qián)也會(huì)有一定利息。
債務(wù)超過(guò)信用額度且不還款的時(shí)候,銀行會(huì)派人來(lái)討錢(qián)。
2、自定義兵種系統(tǒng)
自立后,將會(huì)有個(gè)設(shè)置國(guó)家兵種的選項(xiàng)(之后可以在營(yíng)地菜單里選擇),左鍵點(diǎn)擊兵種,出現(xiàn)屬性界面。
在這個(gè)界面,你可以自己設(shè)置兵種屬性,名稱(chēng),然后保存(加點(diǎn)有點(diǎn)麻煩)。然后點(diǎn)擊左邊兵種圖片,就能進(jìn)入設(shè)置兵種裝備的界面,左下角next換頁(yè),設(shè)置好之后保存即可。注:整個(gè)過(guò)程中右鍵是返回。
一般來(lái)說(shuō),自定義兵種屬性較好,有針對(duì)性,但價(jià)格較高。
設(shè)置保存后,游戲時(shí)間過(guò)幾天后就可以招募自定義兵種了。
并且,手下的領(lǐng)主會(huì)招募自定義兵種。
3、“O”鍵隊(duì)伍命令
在大地圖按“O”打開(kāi),可以看士兵,npc,玩家的屬性及裝備,也可以在此為npc較快捷的換裝。
4、爵位,擁有5個(gè)級(jí)別的爵位,影響帶兵數(shù)量。(如果爵位稱(chēng)號(hào)重疊,在角色菜單將名字修改好,然后在mod選項(xiàng)里點(diǎn)一下“修改名字確認(rèn)”。)
5、兵營(yíng)系統(tǒng):
與城鎮(zhèn)好感度超過(guò)5以后開(kāi)啟第一層征兵(低級(jí)),好感度超過(guò)10以后開(kāi)啟第二層征兵(中級(jí));
與城堡好感度超過(guò)10以后開(kāi)啟第三層征兵(高級(jí))。好感度可以由資助該地發(fā)展而獲得。
招募的兵種是當(dāng)?shù)厮趪?guó)的兵種。
更新日志
1、自建村莊與城堡,擁有6統(tǒng)治權(quán),200聲望就可以建立村子,村子旁可以建立一個(gè)城堡。該城堡可以被攻打。
2、貿(mào)易系統(tǒng),在特定的城市可以買(mǎi)到特產(chǎn),拉到遠(yuǎn)方就可以高價(jià)賣(mài)出(比如應(yīng)天到巴黎)。而且,在這些城市的酒館可能發(fā)現(xiàn)販賣(mài)貨物的農(nóng)民,用一般貨物可以和他們交換特產(chǎn)。應(yīng)天綢緞,京都清酒,庫(kù)蘭種馬,春佩肉豆蔻,德里胡椒,倫敦威士忌,威尼斯玻璃工藝品,莫斯科伏特加,塞維利亞水銀,特諾奇提特蘭煙草,安卡拉土耳其地毯。
3、妓女修改,增加一些隨機(jī)事件等。
4、增加城堡的雜貨鋪,需要5好感才能使用。
5、在屬于自己的城堡里,會(huì)有一個(gè)城堡管家,在那里可以調(diào)整稅率,修改城堡名字等。在城市里,相應(yīng)的功能在鎮(zhèn)長(zhǎng)身上。在村子里,相應(yīng)的功能在村長(zhǎng)身上。
6、戰(zhàn)前命令的拓展命令,包括陣型,武器等命令。
7、更多mod選項(xiàng),武器折斷,小地圖,受傷系統(tǒng),牽牛的開(kāi)關(guān)。
8、作弊菜單里選項(xiàng),折斷武器概率,戰(zhàn)爭(zhēng)相關(guān)概率等。
9、新加陣營(yíng),包括南美的印加帝國(guó)(模型不足,暫時(shí)處于未完工狀態(tài)),南非的非洲部落,東非的斯瓦西里區(qū)域的城邦國(guó)家,阿拉伯半島的蘇丹國(guó)。此4國(guó)兵種部分比較粗糙。
10、副本的完善,新加中國(guó),埃及,西非三處。通關(guān)后會(huì)隨機(jī)獲得套裝中的一個(gè)(套裝系統(tǒng)未完成)。
11、地圖略改,一些地名,城市位置的修改。日本,印度,卡爾瑪,西班牙各新加一個(gè)城堡。
12、國(guó)家兵種組成配置的修改,平衡待測(cè)試。
13、兵種修改,一些兵種的裝備和屬性的修改,歐洲各國(guó)兵種新加了一些劍,斧。中國(guó)騎兵取消具裝戰(zhàn)馬。
14、防具屬性規(guī)范,頭盔,盔甲,鞋的價(jià)格,重量等重新規(guī)范。
15、修改自立陣營(yíng)顏色,營(yíng)地菜單可以設(shè)置。
16、酒館老板處對(duì)話(huà)可以尋找npc
17、兵營(yíng)招兵修改,與城鎮(zhèn)好感度超過(guò)5以后開(kāi)啟第一層征兵,好感度超過(guò)10以后開(kāi)啟第二層征兵;與城堡好感度超過(guò)10以后開(kāi)啟第三層征兵。
18、增高銀行利率。
19、新加幾個(gè)新場(chǎng)景,當(dāng)然,場(chǎng)景完善計(jì)劃完成度還很小。
20、自定義兵種有一個(gè)初始裝備,避免果體。
21、酒館醫(yī)生可以救助受傷的隊(duì)友(紅血的才行)
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