《軒轅傳奇2》是騰訊旗下的一款3D網(wǎng)絡(luò)游戲,為方便玩家在電腦上在沒有網(wǎng)絡(luò)的狀態(tài)下玩耍winwin7小編給大家分享的是軒轅傳奇2單機(jī)版!游戲類似于盛大的傳奇,倡導(dǎo)一種極致熱血戰(zhàn)斗文化,可以暢快爆裝,打怪爆裝備,極品掉落,神裝自由打造!首創(chuàng)3D原始荒蠻上古戰(zhàn)場(chǎng),豐富的戰(zhàn)術(shù)策略組合,顛覆傳統(tǒng)PK中沉重的規(guī)則束縛。全新版本畫面升級(jí),沒有任何限制!超多對(duì)抗模式,百萬傳奇伙伴同屏激戰(zhàn),熱血攻城,千里追殺,紅名PK,激情肆意!游戲采用的是以上古戰(zhàn)爭(zhēng)為核心的玄幻網(wǎng)游,采用全新一代的頂級(jí)引擎GamebryoElement2.3,輔以豐富的動(dòng)態(tài)效果和光影效果,帶來出色畫面層次感。
軒轅傳奇2系統(tǒng)
器靈系統(tǒng)
30級(jí)及以上裝備可以鑲嵌器靈,以增加額外屬性。器靈存放在單獨(dú)的器靈背包,可通過無色器靈兌換,得到各種器靈。器靈分5種,分別增加力量、耐力、智力、精神與氣運(yùn)。氣運(yùn)有顏色和等級(jí),顏色和等級(jí)越高,增加的屬性數(shù)值越高。
器靈可通過無色器靈兌換獲得。在軒轅城NPC”白琳仙”或“柳碧波“處即可兌換。
器靈有機(jī)會(huì)通過師門、煉寶、黃帝的寶藏、萬劫窟、逆世境獲得。無色器靈有機(jī)會(huì)通過煉寶和幻魔宮獲得。
坐騎系統(tǒng)
坐騎分為馬、虎、蝎、象、龍五個(gè)物種
,在游戲中,也有一些不屬于這五個(gè)物種稀有的坐騎,等著玩家去探索。
從馴獸山捕獲而來的坐騎,初始是1級(jí)。當(dāng)你將其置為出戰(zhàn)狀態(tài)時(shí)擊殺怪物,坐騎也可以獲得一定量的經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),每3級(jí),都需要用一定的材料完成坐騎培養(yǎng),才可升至下一級(jí)。這種坐騎稱為野生坐騎。
當(dāng)野生坐騎升至12級(jí)并完成培養(yǎng)后,可以找異性坐騎進(jìn)行繁殖。由兩名玩家組隊(duì),到軒轅城的牛力杰處進(jìn)行繁殖。繁殖過后可得到子嗣坐騎。繁殖成功后,需要兩名玩家組隊(duì)共同領(lǐng)取。在繁殖過程中可以加入坐騎精元,這樣會(huì)有較高的機(jī)率產(chǎn)生稀有的騎。
只有子嗣坐騎可以煉化。在坐騎界面點(diǎn)擊“煉化”,然后加入煉化材料,即有可能對(duì)坐騎的屬性進(jìn)行提升。但煉化失敗也有可能造成屬性的下降。每成功一次,坐騎就會(huì)升一星,十星全滿的坐騎,其形象有可能發(fā)生變化。在煉化過程中,可以加入輔助材料,提升煉化成功的概率或者保證失敗不降屬性。
成就系統(tǒng)
成就系統(tǒng)可以讓玩家更全面地體驗(yàn)游戲,并清楚地查閱自己曾經(jīng)干下了哪些壯舉,或者是為自己樹立一個(gè)目標(biāo)并為之奮斗。有些成就還會(huì)提供諸如稱號(hào)之類的獎(jiǎng)勵(lì)。
成就系統(tǒng)可以讓玩家在游戲中變得很有成就感。
點(diǎn)擊游戲界面下方的成就按鈕或按快捷鍵A可以打開成就頁面。
在頁面左邊是成就的分類,可以方便地查閱游戲中所有的成就。如果是已完成的會(huì)以彩色顯示,而未完成和未解鎖的則是灰色。點(diǎn)擊某一成就可以看到完成它所需達(dá)到的條件。
弒神系統(tǒng)
隨著任務(wù)的提交與等級(jí)的提升,角色等級(jí)達(dá)到5級(jí)左右的時(shí)就可以領(lǐng)取到“弒神蘇醒”的主線任務(wù),任務(wù)完成后可以獲得《軒轅傳奇》中的弒神法寶。
弒神的功能分為三類,首先是提供給玩家一些角色屬性加成,裝備之后永久有效;另外一種是魔怒,每?jī)擅雽?duì)周圍敵人造成傷害,持續(xù)40秒;第三種是神覺,開啟之后可以提供玩家的攻擊速度。等到玩家角色等級(jí)達(dá)到15、25、35的時(shí)候,還可以到軒轅城
找NPC“姬唯尊”接取相應(yīng)的游戲任務(wù),完成后將會(huì)得到更高階的弒神。
另外,弒神秘技會(huì)被動(dòng)提升玩家的各項(xiàng)屬性值,而弒神奧義則會(huì)給角色的各項(xiàng)技能附加額外效
游戲測(cè)評(píng)
在角色創(chuàng)建界面可以看到每個(gè)職業(yè)都有比較拉風(fēng)的裝備模型,以及絢麗的法術(shù)效果。從角色預(yù)覽環(huán)節(jié)可以看出,《軒轅傳奇》的整體畫面風(fēng)格融合了中式玄幻和上古元素的精髓,相對(duì)來說比較華麗,存在感較強(qiáng),整個(gè)界面以戰(zhàn)場(chǎng)為背景,呈現(xiàn)出的壓迫感也比較明顯。同時(shí),玩家可以針對(duì)角色進(jìn)行一定程度上的自定義,比如修改面部和發(fā)型等。
《軒轅傳奇》里的打擊感設(shè)計(jì)的非常到位,技能打過去之后不會(huì)有一種放空的感覺,可以看出官方在戰(zhàn)斗體驗(yàn)方面還是下了很大的功夫,角色動(dòng)作設(shè)計(jì)上還是不錯(cuò)的,每個(gè)職業(yè)都有各自的獨(dú)特動(dòng)作,招式顯得很靈巧,在操作人物進(jìn)行擊打的時(shí)候也很流暢,尤其是筆者在用法師職業(yè)參與戰(zhàn)斗的時(shí)候,釋放群體技能擊殺怪物的快感還是值得稱贊的。
這款游戲總的來說是不錯(cuò)的,不論畫面、音效、技能等等,都做的相當(dāng)出色,細(xì)節(jié)方面也很到位,例如電影式劇情和配音等等。游戲環(huán)境辨識(shí)度十足,野外PVP之頻繁令人印象深刻
游戲劇情
流傳伏羲、女媧、魚腹為創(chuàng)世者三神,但創(chuàng)世者后悠長(zhǎng)歲月里,魚
腹日漸囂張高傲,認(rèn)為自己是天地間唯一的神,想僭越全部以上,卻被女媧與伏羲聯(lián)合重挫,此后不知所終。自此,女媧與伏羲也是把有關(guān)魚腹的所有記述抹除了。
創(chuàng)世者三神沉靜的若干年后,水神共工與火神祝融不知為什么相互之間搏斗下去,最終不成功的水神共工惱怒下撞倒了支撐點(diǎn)天地的后羿射日,瞬間天地毀滅,水災(zāi)不斷,烈火燎原。
大神女媧見到世間痛苦,因此臨凡世間,使用五行之力提練神石,填補(bǔ)了天痕,并將五色神石的能量注漿在神州之土,守衛(wèi)世間。五色神石分別駐守一方,人們得到迅猛發(fā)展,最后緊緊圍繞五色神石衍化出去五族,尤其以黃帝軒轅更為優(yōu)異,變成了五族頭領(lǐng)。
可是在大地之南側(cè),忽然出現(xiàn)魔君蚩尤的部落,兇霸強(qiáng)大,沒有記述與歷史,我們只是忽然強(qiáng)悍的出現(xiàn)在了大地之上。沒人知道她們?cè)趺传@得,又為什么會(huì)有,學(xué)生的總體目標(biāo)非常明確,敵視黃帝,征伐四方直取瑤光。
結(jié)論彼此在后面的大戰(zhàn)中都失去足跡,連五色神石筑成的軒轅劍也去向不明。頓時(shí)間神州群龍無首,尺寸部族又深陷各司其職的地步。
每個(gè)宗族為了能找到各自頭領(lǐng),尋遍了神州大地之上除開山河界的所有地區(qū),又都沒結(jié)果。但是山河界一直是我們的禁忌之地,一旦被封上結(jié)界卡,那就僅有意味著天地五行之力的軒轅神劍能消除這一結(jié)界卡。
據(jù)《五行神志錄》上記述,女媧大神的五色神石只能被老天爺挑中人推動(dòng),僅有天命者才可以運(yùn)用五色神石重?zé)捾庌@神劍。因此多方陣營都滿懷不同類型的目地將目光放到了將要出世的天命者的身上。
命在亂世中綻開,害怕在深淵中恢復(fù),燒開的武魂只求在亂世沖出傳奇。
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