抗日地雷戰(zhàn)是一款早期西山居開(kāi)發(fā)的電腦游戲,這款游戲取材于經(jīng)典抗戰(zhàn)歷史題材地雷戰(zhàn),游戲融合了SLG戰(zhàn)棋游戲和RPG人物劇情的特點(diǎn),并且擁有真實(shí)的歷史文化基礎(chǔ),所以在中國(guó)大陸很有市場(chǎng),在老一輩玩家心目中都留下了不可磨滅的痕跡。現(xiàn)在我們下載回味一下這款游戲還是非常棒的。
抗日地雷戰(zhàn)游戲特色
《抗日地雷戰(zhàn)》是一款戰(zhàn)棋游戲,戰(zhàn)斗采用回合制。但是,《地雷戰(zhàn)》并不等同于一般戰(zhàn)棋類游戲。一般戰(zhàn)棋類游戲的戰(zhàn)斗方式主要為兩大類:普通攻擊與法術(shù)(策略)?!兜乩讘?zhàn)》中,普通攻擊和戰(zhàn)術(shù)(相當(dāng)于類似游戲中的法術(shù)或策略)也是基本的戰(zhàn)斗手段,但僅靠這兩種手段過(guò)關(guān)幾乎是不可能的,因?yàn)槲覀兡M了當(dāng)時(shí)的真實(shí)情況,即敵我雙方在武器裝備上的極大懸殊性。為了消滅武裝到牙齒的日本鬼子,玩家必須借助于地雷這一特殊武器,特別是初中期我方力量還很薄弱的時(shí)候。所以,在整個(gè)《地雷戰(zhàn)》的策劃中,一直是把地雷作為游戲的一個(gè)主體部分來(lái)設(shè)計(jì)的,為了突出這一主體,對(duì)戰(zhàn)術(shù)和物品等還作了某種程度的淡化。
游戲以一種藝術(shù)化的手法,把許多耳熟能詳?shù)目谷沼⑿廴宋锶缰炖现摇⒗钕蜿?yáng)、雨來(lái)等聚集一堂,讓我們重新回到了那一段烽火連天、豪氣乾云的歷史年代。日本鬼子的窮兇極惡,中華英雄兒女的睿智果敢,都表現(xiàn)得淋漓盡致。游戲采取回合制戰(zhàn)略游戲的玩法,更是老少皆宜,堪稱寓教于樂(lè)的典范。《地雷戰(zhàn)》的音樂(lè)有些是通過(guò)人們熟悉的抗戰(zhàn)旋律改編而來(lái)的,使人一下就感覺(jué)到回到了那烽火連天的年代。不同的場(chǎng)景由不同的背景音樂(lè)來(lái)烘托對(duì)應(yīng)的氣氛,既有慷慨激昂的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,又有輕松愉快的休息間隙。
游戲作者作為本故事的主人公--八路軍晉察冀軍區(qū)司令部派往敵占區(qū)平陽(yáng)縣的一位游擊大隊(duì)長(zhǎng),只身一人發(fā)展自己的隊(duì)伍,打擊日本侵略軍和漢奸、偽軍、消滅日偽政權(quán),最后完全占占領(lǐng)平陽(yáng)縣??傆?jì)40分鐘的過(guò)場(chǎng)影片精彩紛呈,由珠江電影制片廠拍攝。
游戲亮點(diǎn):
游戲進(jìn)程由戰(zhàn)斗關(guān)和休息關(guān)兩個(gè)部分組成。戰(zhàn)斗關(guān)就是打擊敵人、獲得勝利的過(guò)程。休息關(guān)里接受新的戰(zhàn)斗任務(wù)并進(jìn)行其它準(zhǔn)備工作,如制造地雷、買賣武器、發(fā)展劇情等。
每關(guān)過(guò)后都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)戰(zhàn)績(jī)統(tǒng)計(jì)的畫(huà)面,對(duì)玩家的作戰(zhàn)過(guò)程和戰(zhàn)果作一個(gè)統(tǒng)計(jì),并進(jìn)行評(píng)估。此外,爆機(jī)后也會(huì)有一個(gè)總的戰(zhàn)況報(bào)告,并以此評(píng)估玩家的作戰(zhàn)水平。
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