Skul英雄殺手原名【Skul:TheHeroSlayer】。Skul是一款策略戰(zhàn)術(shù)類型的橫版2D動作冒險(xiǎn)獨(dú)立游戲,由SouthPAW Games制作的一款像素風(fēng)格橫版動作rpg。這款游戲?qū)τ谙矚g玩橫板玩家的主要任務(wù)就是擊殺boss,超多豐厚的獎勵等你來領(lǐng)??!感興趣的玩家快來下載吧!
Skul:英雄殺手游戲玩法
1.關(guān)于boss戰(zhàn)的時(shí)候畫面固定問題:我不得不吐槽一下這不知道是不是BUG的東西。你固定畫面就算了,boss還特別喜歡往畫面外跑,特別是忍者的那個(gè)boss出去了就沒回到畫面中心過一直在邊緣風(fēng)箏你還兩邊瞬移的,是真打的煩躁。
2.關(guān)于回血的問題:目前完了幾局就發(fā)現(xiàn)三個(gè)回血的方式,打小怪有概率掉血包、回血祭壇以及商店吃飯,但是這些回復(fù)量是真的少還不夠給怪物摸幾下的,還有根絕得的是boss的時(shí)候boss能和血藥回血??我的血藥呢??
3.關(guān)于道具的問題:道具大概的獲取方式是商店購買、boss獎勵以及隨機(jī)刷新的寶箱房。除了寶箱房的比較劃算意外其余兩個(gè)怎么說呢。商店動不動三四百起步的,你到了商店估計(jì)都是優(yōu)先買血了沒錢買道具。而boss獎勵就是之前的畫面固定與回血的問題了。打不過。很真實(shí)。手殘這么辦。。。
4.關(guān)于游戲核心的換角色系統(tǒng):想要換新的腦袋基本都要打到道中的位置才有可能刷新,有可能在boss戰(zhàn)前連續(xù)刷到兩次換腦袋的地圖。而我有一次碰到不刷的情況,在沒有遇到可切換角色的情況下直接boss戰(zhàn),估計(jì)是我那次運(yùn)氣差
吧。還有就是替換角色強(qiáng)度差距真的很大,刷出黑騎士或則死靈騎士這種角色基本可以莽著清圖了,而刷出木乃伊這一類的就只能邊緣風(fēng)箏。我倒挺希望在魔王城里放個(gè)替換點(diǎn)隨機(jī)一些基礎(chǔ)的角色開局。
Skul:英雄殺手所有角色
普通頭蓋骨,普通,平衡。傷害很低,主要負(fù)責(zé)賣萌。
阿拉丁頭蓋骨,稀有,平衡。其實(shí)是偏[力量],替換后接大招傷害很高。
獵人頭蓋骨,稀有,平衡。傷害較其他[遠(yuǎn)程]不明顯,優(yōu)勢是傷害可以穿透。雖然可以蓄力,可蓄力后傷害也不高。
牛頭頭蓋骨,稀有,力量。出率還是很高,可以下砸,力量型的擔(dān)當(dāng),傷害驚人。其實(shí)能兩個(gè)力量型替換,出一套連招秒殺。只要稍微會點(diǎn)操作,前兩張圖橫著走。
小丑頭蓋骨,普通,速度。遠(yuǎn)程本身傷害很低,比起獵人其實(shí)沒太大劣勢,遠(yuǎn)程還是適合打輔助。速度類其實(shí)在躲避上比較好操縱,所以我一般會配個(gè)速度型。
惡靈騎士頭蓋骨,稀有,平衡。大招[地獄摩托]可以碾壓地面的小兵,瞬間結(jié)束戰(zhàn)斗;[鎖鏈鉤]可以把敵人拉向陷阱。個(gè)人認(rèn)為在普通型內(nèi)性價(jià)比相當(dāng)高。第三張圖也可以橫著走。
戰(zhàn)狼頭蓋骨,稀有,速度。其實(shí)另一個(gè)大招連爪(沒記住叫什么)比較厲害,但是速度型普遍傷害偏低,可是這個(gè)造型很酷。
長槍頭蓋骨,普通,平衡。比最普通的稍微好點(diǎn),另一個(gè)大招是[反彈],可是反彈傷害也很低,很多攻擊還不能反??傮w偏雞肋。
短劍頭蓋骨,普通,速度。另一個(gè)大招是讓敵人中毒,如果能同時(shí)造成兩種效果,傷害也是可以。不過整體還是偏雞肋。
木乃伊頭蓋骨,普通,平衡。個(gè)人認(rèn)為相當(dāng)雞肋的一個(gè),比較有優(yōu)勢的就是特萌。
石怪頭蓋骨,普通,平衡。也是偏于雞肋。雖然[無敵]偶爾會有點(diǎn)用,但這只操縱起來不太好用
暗黑圣騎士頭蓋骨,史詩,平衡。王者。傲視一切。拒絕差評。
忍者頭蓋骨,史詩,速度。也是大佬,兩個(gè)大招都很帥氣,可以膜拜。
戰(zhàn)士頭蓋骨,稀有,力量。有點(diǎn)小萌,但傷害驚人,跳劈+大招再接[替換],可以打出超高傷害。
小冰頭蓋骨,稀有,平衡。雖說是遠(yuǎn)程,但射程很低,是否好用應(yīng)該是仁者見仁
狂戰(zhàn)士頭蓋骨,史詩,力量。操作好可以橫著走,[殘暴戰(zhàn)士]名不虛傳
夜叉,傳說,力量。嚴(yán)格而言未能碾壓,可能我后期配置不對,但大招還是很強(qiáng)。
Skul:英雄殺手裝備
在擊敗boss后會獲得寶箱,除了金幣和恢復(fù)血量外還能獲得一件裝備,裝備的效果各異同時(shí)還分為普通、稀有、史詩和傳說四個(gè)品質(zhì)。除了boss掉落外還能在避難區(qū)找收藏家購買。
裝備提供各項(xiàng)能力的加成,品質(zhì)越高其效果越多也越強(qiáng),另外裝備還會根據(jù)頭骨的類型來提供特殊加成,所以不同的頭骨可能需要不同的裝備來進(jìn)行搭配。
按下Tab鍵可以在下方道具欄看到當(dāng)前實(shí)裝的裝備情況,道具欄共有6個(gè)欄位所以玩家最多只能同時(shí)持有6件裝備,當(dāng)身上已有6件裝備時(shí)拾取新的裝備將會頂?shù)羯砩系囊患?/p>
Skul:英雄殺手隱藏結(jié)局
游戲中有很多隱藏區(qū)域,您只需要足夠仔細(xì)地看,就可以發(fā)現(xiàn)。
這種區(qū)域在被遮擋的位置會有一堆金幣。
在游戲中可以找到很多類似這種的地方,您只需要在正確的位置就可以了。
而且每個(gè)地方似乎都是隨機(jī)的。
這是一個(gè)秘密區(qū)域的示例,如果您查看地圖,就會發(fā)現(xiàn)它是隱藏的,但是一旦碰到它,您就可以直通。
游戲特點(diǎn)
1、橫板動作游戲這也是一款服務(wù)平臺動作游戲,具有每一次手機(jī)游戲時(shí)都是會轉(zhuǎn)變的地形圖和多元化的獎賞系統(tǒng)軟件、及其一旦不成功便會從頭開始等Rogue-lite的經(jīng)典特性。
2、千萬頭骨,萬千可操縱人物角色
Skul是一個(gè)特別的小骷髏,除開他與眾不同的作戰(zhàn)專業(yè)技能外,他還可以根據(jù)戴上別的頭骨來得到全新的工作能力。每一次較多可以武器裝備2個(gè)頭骨,每一個(gè)頭骨都是有自身特有的進(jìn)攻范疇,效率與能量!挑選屬于你自身的風(fēng)格的組成,在火爆的作戰(zhàn)中戰(zhàn)勝對手吧!
3、冒險(xiǎn)家
在探險(xiǎn)中途的小骨與一伙冒險(xiǎn)家對上目光!這些貪欲的混蛋把捕獵魔王作為了游戲娛樂比賽…并想根據(jù)捕獵你而一戰(zhàn)成名!可是“小骨雖小,力能擊石!”哪位獵人哪位獵食并不一定呢…
4、被黑喑魔石所侵蝕的Boss們
每一個(gè)章節(jié)目錄的最后一關(guān),小骨會與因黑魔石的比較嚴(yán)重侵蝕而越來越強(qiáng)勁到蠻不講理的較大對手正面交鋒!黑魔石是以性命本身的憎惡和悲痛中提煉的邪惡石塊,它能環(huán)境污染并操縱一切觸遇到它的蒼生,也因而幾乎沒有人可以嫻熟的操控黑魔石。
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