《我的世界2》是《我的世界》的續(xù)作,同樣是一款非常不錯的開放沙盒游戲,我的世界2游戲發(fā)布源自于2013年4月1日(愚人節(jié))獨立游戲工作室Mojang在官方網(wǎng)站,Mojang的組員Dinnerbone信誓旦旦地寫到:“《我的世界》PC版已經(jīng)賣出了1千萬套,我們對于這一歷史性的里程碑非常興奮,所以我們決定宣布《我的世界2.0》。”“在經(jīng)過了長達(dá)兩年的開發(fā)之后,《我的世界2》即將發(fā)布的消息只是愚人節(jié)的一個玩笑,然而這也成功的引起了我的世界粉絲的一系列關(guān)注,盡管我的世界2還沒發(fā)布,互聯(lián)網(wǎng)上就用玩家搜索我的世界2.5.1了。
游戲模式
創(chuàng)造模式(CreativeMode)
方塊是無限的,無需擔(dān)心自己的安全,而且可以飛行。
生存模式(SurvivalMode)
要求玩家通過建筑和制作各種工具來讓自己生存下去。
極限模式(HardcoreMode)
游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,而且僅有一次生命。
旁觀者模式(SpectatorMode)
旁觀者可以查看道具欄等,但是不能使用、放置方塊,穿過任何實體或方塊而不與之發(fā)生操作。點擊實體來從它們的視角觀察,但不能與方塊交互。
調(diào)試模式(DebugMode)
調(diào)試模式是一種世界類型。在創(chuàng)建世界時按住shift點擊地圖類型即可。在單個的世界中包含所有狀態(tài)和數(shù)據(jù)值的一般方塊,在y=70的高度以網(wǎng)格的方式排列,并在y=60的高度有一層屏障。這個世界類型用于測試方塊的模型,狀態(tài)和材質(zhì)。
《我的世界2》是《我的世界》的續(xù)作,作為一款開放沙盒游戲,《我的世界》以極高的自由度及可玩性贏得了全球玩家的喜愛。在瑞典該作品更是成為中學(xué)生必修課程。但是據(jù)官方給出的信息近幾年都不會推出我的世界2這個版本哦!
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