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圣眼之翼中文電腦版

圣眼之翼中文電腦版
更新時(shí)間:2023-08-20游戲大小:41.65MB文件格式:.rar
授權(quán)方式:免費(fèi)版游戲語言:簡體中文游戲類型:單機(jī)游戲

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軟件介紹

圣眼之翼是一款由TGL制作的一款策略類游戲,故事中的主人翁女孩艾絲特來自一個(gè)簡單而無可爭議的村莊。在雷斯塔神官的邀請下,她帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)出征討伐,并在村子附近搶救了被小偷騷擾的利薩村。她開始踏上自從有生以來第一次踏出村外的旅程。當(dāng)她摧毀山賊回到村子時(shí),她碰巧遇到了加勒底亞王國使者和神官。正是因?yàn)橥鯂话蜖査蹏致?,她要求自治區(qū)神官帶軍去王國幫忙。此時(shí)此刻,艾絲特決定代替老神官長出戰(zhàn),于是艾絲特逐漸找到了自己的命運(yùn),成為王國的守護(hù)神。然而,經(jīng)過無數(shù)次戰(zhàn)斗,艾斯特一行人慢慢意識到,戰(zhàn)爭導(dǎo)致了人類丑陋的競爭。然而,此時(shí)大量魔法物體隱藏的巨大陰謀正在王國、帝國和艾斯特的人類世界中悄然展開。

圣眼之翼中文電腦版

圣眼之翼游戲技巧:

圣眼之翼的兵種:共有8種可用兵種:男戰(zhàn)士、女戰(zhàn)士、弓箭手、鐵甲兵、僧侶、魔法師、偵察兵、火炮兵。男戰(zhàn)士和女戰(zhàn)士為我的攻擊主力,男戰(zhàn)士攻防較強(qiáng)而女戰(zhàn)士速度較快,但大致上沒有什么差別;弓箭手為攻擊輔助但卻起了至關(guān)主要的作用;鐵甲兵攻防很不錯(cuò)對弓箭有一定防卸作用,但速度太慢有違我的戰(zhàn)術(shù)思想;僧侶當(dāng)然是加血用的;偵察兵的主要作用是偵察和吸引敵人,因?yàn)樗膫刹旆秶蠖宜俣茸羁欤?dāng)然他的地雷也可起到阻敵和殺傷的作用,但他最有力的武器卻是他超高的攻擊頻率,對戰(zhàn)爭初期的重裝甲兵能在一對一的情況下不傷血地殺掉;魔法師和火炮兵我不太喜歡,魔法的攻擊火力雖然很強(qiáng)但對敵我卻不能識別不能和其他兵種混合使用;火炮兵則更加氣人,他攻擊是平的一直線,會打在攻擊方向的最近一個(gè)人身上,理所當(dāng)然的就不能在其前面放置戰(zhàn)士,而且如果敵人從側(cè)面攻擊的話必須改變隊(duì)形后再攻擊,如果對方有遠(yuǎn)程攻擊部隊(duì)(如弓箭手和魔法師)的話就會被其先行攻擊而火炮兵的HP只有60。圣眼之翼的陣形:共有8種陣形但有用的卻不多,一般情況下我只用方陣。但孤線陣形在"橋"那版卻很好用(可以集中火力)。當(dāng)然對于火炮兵的陣形的話就要認(rèn)真的選擇了但本人不太善于。圣眼之翼的配屬總共可有5只小隊(duì)但卻只能有30個(gè)戰(zhàn)士出場我覺得太少的一點(diǎn)。這也是我舍去魔法師和火炮兵的原因。敵人一個(gè)分隊(duì)的實(shí)力一般是3-6個(gè)士兵,3-6個(gè)弓箭手,1-2個(gè)魔法師(最差的部隊(duì)可能沒有弓箭手和魔法師)。因此我的部隊(duì)一般是9人,這樣可以保證3:2的攻擊力。我一般有兩個(gè)主戰(zhàn)部隊(duì),一個(gè)男戰(zhàn)士,一個(gè)女戰(zhàn)士,一個(gè)弓箭手。兵力集中在圣眼之翼非常重要,以上三支部隊(duì)中我都配屬9人。第四支部隊(duì)是我的僧侶部隊(duì),一般是2人,因?yàn)榕鹘堑募友芰?yīng)該能滿足需要。第五支部隊(duì)是我的一名偵察兵。圣眼翼的地形效果在高處打低處很劃算。由于在斜坡上行走時(shí)速度會變慢,而在高處打低處時(shí)弓箭手的攻擊力和射程也會有一定的增加。而且敵人在高處的時(shí)候,你要么用偵察兵把他們引下來,要么用弓箭手射,這就是我的想法——集中就是勝利。城里很麻煩,因?yàn)榉孔雍蜆淇梢栽谝欢ǚ秶鷥?nèi)擋住弓箭手的箭。PS:一定范圍意味著只要弓箭離開房子有一定距離,箭中的房子就可以射過去。在戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用中,圣眼之翼的戰(zhàn)術(shù)本身最常用的是偵察兵和弓箭手。比賽初期,只要用偵察兵把敵人引過來,弓箭手就會受傷,戰(zhàn)士也會處理后事。但是對于弓箭手來說,不能用戰(zhàn)士,要把戰(zhàn)士往后退,因?yàn)閿橙说墓忠簧涞轿覀兊膽?zhàn)士身上就會沖向它,面對敵人的弓箭就會向后退,而戰(zhàn)士又會向前追,這樣很容易把弓箭手后面的其他敵人的士兵引出來,這樣就會發(fā)生大混戰(zhàn),很可能出現(xiàn)1-3的情況,這樣就很可能導(dǎo)致戰(zhàn)士的死亡,所以一般都是用弓箭手消滅弓箭手,用戰(zhàn)士消滅戰(zhàn)士。魔法師是最危險(xiǎn)的人,所以當(dāng)他出現(xiàn)時(shí),他必須用弓箭手的箭射死他。假如是對怪獸作戰(zhàn)版要注意不要讓你的人落單,就是以偵察兵的速度也無法對付蜘蛛怪獸的快速攻擊。在游戲中期,用偵察兵引導(dǎo)敵人不一定能引導(dǎo)敵人。有些敵人看到你就會逃跑,但這不是真正的逃跑,而是要引導(dǎo)你沖上去。上去之后,你會發(fā)現(xiàn)他們集中了兩個(gè)隊(duì)的實(shí)力,6-12個(gè)士兵,6-12個(gè)弓箭手。但是敵人的后退是程式性的,所以你打他們,他們不會還手,所以偵察兵的速度在這里有用,偵察員很容易沖走殺死最后一個(gè)人。然后靠近敵人的部隊(duì)吸引敵人,敵人不會一直跟著以回本陣。因此一般是邊走邊埋雷,一次吸引一般可以殺死3-4個(gè)人,如果后面有3個(gè)弓箭手,那么我的偵察員就會沖上去殺,1:3我的偵察兵應(yīng)該能贏。我現(xiàn)在玩圣眼之翼只玩第五章。以上是我在第五章總結(jié)出來的淺見。我的主要思想是集中力量,先發(fā)到人:盡可能多的人打盡可能少的人,在敵人(由魔術(shù)師)出手前出手。

圣眼之翼常用戰(zhàn)術(shù)技巧

沒有最好的,只有最合適的。各種戰(zhàn)術(shù)都能在游戲里得到很好的運(yùn)用,集中優(yōu)勢兵力消滅敵人是貫穿游戲始終的主流戰(zhàn)術(shù)。

最常用的是陣地戰(zhàn)和運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)兩種主要戰(zhàn)術(shù)。

陣地戰(zhàn):部隊(duì)編制以鐵甲武士和弓箭兵為主,大部隊(duì)頻繁運(yùn)動(dòng),保持與敵方部隊(duì)對峙的布局。攻擊主力為弓箭兵。

運(yùn)動(dòng)戰(zhàn):部隊(duì)編制以男女戰(zhàn)士和偵察兵為主,偵察兵與男女戰(zhàn)士主動(dòng)出擊,探測到敵方部隊(duì)后,男女戰(zhàn)士左右夾擊,逐一清理敵方部隊(duì)。

"勾引"法:以偵察兵為主,利用偵察兵的速度優(yōu)勢,先打探敵方消息,并在敵人的必經(jīng)之路上先埋好地雷,再故意再敵人面前暴露,引誘敵人追殺,把他們引到地雷處,一舉消滅。(注意不要誤炸自己,引近戰(zhàn)敵人為佳,引誘遠(yuǎn)程部隊(duì)難度大,另引誘中偵察兵不要跑得太快,超過一定距離敵人會選擇撤退。)總之多備一些偵察兵吧。

注:混合戰(zhàn)大規(guī)模遭遇殲滅戰(zhàn):多兵種搭配使用攻擊最大化,鐵甲牽制弓箭牽制(鐵甲被功擊側(cè)邊會后退后仰無防御弓箭牽制敵方的側(cè)賣弄攻擊人物)法師后方魔法計(jì)算轟擊(計(jì)算失敗后果自負(fù)....3魔法師的齊射能轟殺范圍內(nèi)的幾乎所有人物)火炮側(cè)邊火力5人齊射秒殺一個(gè),還有爆炸效果側(cè)邊是沒有防御的...偵查布雷牽制大部隊(duì),戰(zhàn)士在敵方壓上時(shí)投入戰(zhàn)斗火炮撤回攻擊山下敵方(注意不能太遠(yuǎn)太遠(yuǎn)就掉到自己人頭上了,在山腳最好就算自己人正打炮彈也不會誤傷會在敵后防爆炸)如在平地火炮撤出陣地僧侶進(jìn)入陣地連接處傷員撤出回血投入.........此操作安全性小,難度高,喜歡刺激的神級操作可以試試本人也用不好.....經(jīng)常拋棄法師或者火炮另其余戰(zhàn)術(shù)玩家自行試驗(yàn)。

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