侵略行為是Eugen Systems工作室開發(fā)的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,作為《戰(zhàn)爭行為》的續(xù)作,Eugen Systems工作室這次將背景設(shè)定在2020年,三個(gè)勢力為了自己的利益而戰(zhàn)?!肚致孕袨椤穼⑻峁﹥蓚€(gè)劇情故事線,展現(xiàn)傳統(tǒng)RTS的核心要素,采集,建造,生產(chǎn),擴(kuò)張。本作中的資源儲(chǔ)藏和基地防御將扮演重要角色!
游戲簡介
《侵略行為》誓將重返上世紀(jì)90年代RTS黃金時(shí)期的設(shè)計(jì)潮流,帶來很多RTS迷們懷念已久的所有核心機(jī)制,包括基地建造,資源管理,單位生產(chǎn)以及動(dòng)態(tài)身臨其境的戰(zhàn)場。
《侵略行為》包括兩個(gè)單獨(dú)的單人游戲戰(zhàn)役,支持傳統(tǒng)RTS劇情和游戲機(jī)制,包括收集資源,建造基地,生產(chǎn)單位。另外科技升級(jí),資源儲(chǔ)存和基地防御也是其中的一部分。
玩家們需要擴(kuò)建他們的基地,防御他們的建筑,生產(chǎn)新的基地來控制地圖上的關(guān)鍵戰(zhàn)略地區(qū)。升級(jí)系統(tǒng)將允許玩家解鎖新的能力和技巧。此外玩家也可以通過解鎖新的科技來解鎖新的建筑,單位和終極武器。
侵略行為游戲特色
重新回歸RTS的核心玩法要素。
新世代的技術(shù)以及復(fù)雜的AI系統(tǒng)。
集資源管理、單位生產(chǎn)以及動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗場面為一體。
依舊劃分為三大陣營,為各自的利益戰(zhàn)斗。
兩個(gè)不同的劇情故事,一好一壞。
陣營簡介
1、美國陸軍美國陸軍,被世界各地?zé)o休止的戰(zhàn)斗搞得筋疲力盡,都是勇猛的老兵,他們可以獲得特定的角色技能和提高他們的老練度,但目前使用生成技術(shù)。
2、卡特爾
卡特爾,幕后黑手,脫胎于私營軍事公司,擁有最新的原型。脆弱昂貴,但有強(qiáng)大的隱秘性,難以掌握。
3、奇美拉
奇美拉,聯(lián)合國辦事處資助的特遣部隊(duì),可以根據(jù)不同情況進(jìn)行設(shè)計(jì)。您可以通過升級(jí)自己塑造單位的具體作用,或?qū)⑺鼈冏鳛橥ㄓ玫募嫒菪詥挝弧?