Tiled Map Editor中文版簡稱Tiled,它是一款非常好用的2D游戲地圖編輯器,它可以創(chuàng)建各種菱形地圖,風(fēng)格類似mini版的photoshop,它可以用于制作多種類型的游戲引擎需要,而且支持使用插件讀寫map、增加用于引擎的map格式。
Tiled基本簡介
它是一款獨立的地圖編輯器,并不屬于某一款游戲或者引擎。讀者下載到的它的運行版本或者源代碼,同時推出了Windows系統(tǒng)與Mac系統(tǒng)的兩個版本。新一代磚塊地圖編輯器采用了QT的渲染內(nèi)核。它的主要功能是將充分利用磚塊地圖的實現(xiàn)技術(shù),為游戲的制作人員提供一個快速便利、可操作的地圖編輯器。它需要使用圖片資源作為游戲地圖中的磚塊元素,然后設(shè)計人員可以使用磚塊元素來拼接游戲中的地圖背景畫面,最后將拼接完成的地圖數(shù)據(jù)導(dǎo)出為文件,以便提供給游戲引擎使用。
此款地圖編輯器,它支持正方形、菱形以及正六邊形的磚塊圖形。這三種圖形的磚塊能夠拼接出三種不同視覺的游戲背景地圖。
Tiled功能介紹
Tile Map Editor(磚塊地圖編輯器)還提供一些其他的功能。例如在地圖添加事物元素并可以設(shè)置它們的屬性,可以將地圖劃分為不同的層次,支持多層地圖和碰撞層信息。它提供了多個語言版本,其中就有我們喜聞樂見的簡體中文。還猶豫什么,沒有比它更適合的地圖編輯器了,趕快下載安裝吧!否則,你就需要拿出尺子和鉛筆,自己畫一張游戲地圖了。
技巧:如果讀者真要打算手繪磚塊地圖的話,最好再準(zhǔn)備一塊橡皮吧!
在TileMap編輯器中,開發(fā)者可以編輯俯視角度和斜45°的塊連接地圖,同時支持多個層的重疊。此外,編輯器還提供了一些額外的功能。例如,允許開發(fā)人員添加觸發(fā)區(qū)域和物體,也可以判斷圖塊連接添加代碼所需的圖塊連接類型的屬性,也可以為各地圖添加屬性值。TileMap還支持多種地圖背景的導(dǎo)出格式。但是,用TMX文件保存。讓我們向讀者展示如何使用TileMapeditor連接游戲背景圖。
TileMapeditor提供了許多演示項目。接下來,讓讀者介紹編輯器的基本操作。下載安裝后,讀者可以運行TileMapeditor。第一次運行的界面是空的,這時讀者可以選擇打開安裝路線下的\examples\desert.tmx文件。讀者也可以直接將文件拖到編輯器界面。然后你會看到以下界面。
TiledMapeditor中沙漠的游戲地圖。該地圖的連接方式與超級瑪麗、魂斗羅、坦克戰(zhàn)爭、塞爾達傳說、星際霸權(quán)、文明等著名游戲相同。這個時候讀者會點興奮嗎?因為使用和這些古典游戲一樣的實現(xiàn)技術(shù)。這就是前人種樹,后人乘涼。沒有TileMapeditor和Cocos2D-X發(fā)動機的支持,怎么能這么簡單地實現(xiàn)磚塊地圖技術(shù)呢?這才剛剛開始,不要驕傲。為了制作世界著名的暢銷游戲,不僅僅是先進的技術(shù)。這些經(jīng)典的游戲都是使用的磚塊拼接游戲背景,但是讀者想要制作出高水平的背景地圖需要更多的努力和經(jīng)驗。
Tiled使用教程
1、打開軟件后,我們可以看到以下界面:
中文版的,我就不多介紹了吧....就說下怎么創(chuàng)建一張地圖,然后我們再在程序里面,怎么使用它...
第一步:點新建按鈕,也可以從文件新建。
第二步:地圖->新建塊
第三步:創(chuàng)建層,我這里創(chuàng)建了三個層...你也可以不創(chuàng)建,就使用默認(rèn)那個層,然后將圖塊區(qū)域中的圖塊去填充你左邊的地圖..
第四步:填充...將對應(yīng)的物品添加到對應(yīng)的層上...圖說明
第五步:導(dǎo)出.tmx文件 文件-另存為:命名 確認(rèn) ok ...
第六步:程序?qū)崿F(xiàn)... 將.tmx和圖塊元素.png 都放到你新建的工程目錄下面
第七步:運行啦~ 哈哈
哈哈~ 還是蠻漂亮的~ 我喜歡.... 昨天晚上我還特地下了一個盛大的pc泡泡堂玩,心理特別舒服,看到可愛的小人物...