帝國(guó)時(shí)代2征服者免安裝綠色中文版特色
1、隨機(jī)模式
則是視玩家所要求的地圖尺寸、文明種類(lèi)與勝利條件去運(yùn)算出不同的地圖來(lái)進(jìn)行游戲。
2、戰(zhàn)役模式
方面目前所提的大多是歷史上有名的事件,如圣女貞德、威廉·華勒斯等等歷史名將的故事,每一種都有其不同的目標(biāo)要求。其中圣女貞德的一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)必須先保證她安然渡過(guò)重重的阻礙,然后逃過(guò)不同勢(shì)力的圍堵與追殺才能接收一支獨(dú)立的部隊(duì)來(lái)反擊。這些盟軍單位總有一些早已存在在建筑物中,隨時(shí)等著加入貞德的陣營(yíng)。貞德必須善加利用這些不同的單位來(lái)進(jìn)行不同的任務(wù)。
3、死斗模式
則是提供玩家預(yù)設(shè)不同的食物、木材、石材與黃金,然后開(kāi)放作戰(zhàn)直到你死我亡為止的戰(zhàn)爭(zhēng)。這幾種模式大致上都與前作類(lèi)似。
4、殺君模式
這種類(lèi)型讓每一位玩家都扮演著一位國(guó)王,誰(shuí)先把對(duì)方躲藏在城鎮(zhèn)中心的國(guó)王解決掉就算是贏了。
帝國(guó)時(shí)代2征服者開(kāi)局快速發(fā)展
1、以匈奴為例,匈奴不用蓋房子,適合新手,開(kāi)局 TC造4個(gè)農(nóng)民,偵察兵找羊,六個(gè)農(nóng)民殺羊,四個(gè)農(nóng)民砍木頭。
2、第十一個(gè)農(nóng)民引豬,然后TC升級(jí)織布機(jī),農(nóng)民引豬時(shí)射兩下豬就往回跑。
3、要求城堡之前TC是不能斷農(nóng)民的,一直造農(nóng)民,所以十二十三十四個(gè)農(nóng)民就去蓋磨坊采果子。再引豬。
4、磨坊起來(lái)后,就要種田了。種4個(gè)田,再來(lái)五個(gè)農(nóng)民伐木,再補(bǔ)齊2-3塊農(nóng)田,再補(bǔ)齊1個(gè)采果子。
5、到這個(gè)時(shí)候9個(gè)砍木頭的。
6、4個(gè)采果子的,6~7個(gè)種田,5個(gè)殺羊(殺豬)。
7、最后三個(gè)挖黃金,然后伐木抽個(gè)出來(lái)造兵營(yíng),農(nóng)民28個(gè)農(nóng)民都出來(lái)后就可以升級(jí)封建時(shí)代。
帝國(guó)時(shí)代2征服者兵種介紹
1、哥特近衛(wèi)軍:變態(tài)的造兵速度,變態(tài)的價(jià)格,變態(tài)的拆房速度,多種變態(tài)并存是帝國(guó)變態(tài)兵種無(wú)冕之王。
2、不列顛長(zhǎng)弓:用弓箭能拆城堡?在帝國(guó)里確實(shí)可以,因?yàn)橛虚L(zhǎng)弓。
3、高麗投石車(chē):BF高麗禁用,why?投石太變態(tài)!射程那么遠(yuǎn),配合長(zhǎng)戟和戰(zhàn)車(chē),真是強(qiáng)的變態(tài)。
4、阿芝臺(tái)僧侶:用monk招降火炮?是不是在做夢(mèng)?aztecplayer可不這么認(rèn)為,給我一個(gè)僧侶,我能改變整個(gè)戰(zhàn)局,他們?nèi)缡钦f(shuō)。
5、蒙古強(qiáng)力輕騎:輕騎滿(mǎn)天飛是后帝王戰(zhàn)爭(zhēng)的寫(xiě)照,輕騎滿(mǎn)天飛是蒙古克敵制勝的法寶,輕騎滿(mǎn)天飛是蒙古給對(duì)手的噩夢(mèng)。
6、拜占庭甲胄:甲胄騎士毫無(wú)破綻,沒(méi)有天敵就是甲胄的變態(tài)之處。
7、諸葛神弩:弓箭系兵種具有的最強(qiáng)攻擊力!投矛?殺!象兵?射!向著敵人的建筑開(kāi)火!
8、日本武士:步兵之王!出手,快!一刀封喉,對(duì)付甲胄表現(xiàn)最好的步兵也是他,不過(guò)價(jià)錢(qián)上還是劃不來(lái)。
9、西班牙農(nóng)民:80hp!超級(jí)戰(zhàn)力,建城堡眨眼之間,拆城堡連眼睛都來(lái)不及眨。
10、波斯戰(zhàn)象:看他的hp就夠變態(tài)的了,再考慮上它的攻防、如果它還具有輕騎的速度、帝國(guó)的無(wú)敵民族就誕生了。
帝國(guó)時(shí)代2征服者游戲亮點(diǎn)
1、靶場(chǎng):
指環(huán)是在城堡時(shí)代出現(xiàn)的科技,能夠增加弓箭手的攻擊速度和命中率。這使得一些具備優(yōu)秀弓箭手的文明變得更為強(qiáng)大。
2、帕提亞戰(zhàn)術(shù):
能夠在帝王時(shí)代進(jìn)一步提升騎兵射手的戰(zhàn)斗力,它能夠同時(shí)增加騎兵射手的普通防御力和防弓箭護(hù)甲,減輕敵人近戰(zhàn)兵種和特殊弓箭類(lèi)兵種對(duì)騎兵射手所造成的傷害。
3、馬廄:
血統(tǒng)在封建時(shí)代出現(xiàn),能夠令所有騎兵單位,包括騎兵射手、騎士、駱駝騎士、輕騎兵、強(qiáng)力輕騎兵和波斯戰(zhàn)象的生命值提升20點(diǎn)。研究的費(fèi)用是150食物和100黃金。
4、修道院:
醫(yī)藥學(xué)增加駐扎單位回復(fù)生命值的速度,這就是說(shuō)駐扎在城鎮(zhèn)中心或城堡中的部隊(duì)將得到更快地治療效果。這一科技在城堡時(shí)代出現(xiàn)。
異教同樣在城堡時(shí)代出現(xiàn),并對(duì)所有的單位起作用。如果任何單位將被敵人的僧侶招降,他們會(huì)選擇死亡而不是加入敵軍。這將是非常昂貴的科技。
神權(quán)允許一組僧侶同時(shí)招降一名單獨(dú)的敵人,在招降成功時(shí)只消耗一名僧侶的法力。這一科技在帝王時(shí)代出現(xiàn)。
5、市場(chǎng):
沙漠商隊(duì)增加貿(mào)易馬車(chē)的移動(dòng)速度,在研究了繪圖法之后出現(xiàn)的科技,每個(gè)文明都將擁有這一科技。
6、城堡:
獨(dú)特科技耗費(fèi)較高,同時(shí)帶來(lái)相當(dāng)效果的科技,在下面的文明介紹中有較詳細(xì)的介紹。
帝國(guó)時(shí)代2征服者配置要求
操作系統(tǒng):Windows98/2K/XP/VISTA/7/8/10
運(yùn)行環(huán)境:DirectX9.0
CPU:IntelPentium42.0Ghz或AMD同性能處理器
內(nèi)存:1GBS
顯卡:NVIDIAGeFore6100以上
硬盤(pán):10GBS
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