地下蟻國游戲信息
游戲名稱:地下蟻國
英文名稱:Empires of the Undergrowth
游戲類型:策略類類游戲
游戲制作:Slug Disco Studios
游戲發(fā)行:Slug Disco Studios
游戲平臺:PC
地下蟻國新手攻略
界面
(1)開始游戲之后,首先看到的就是你的蟻巢了。這個蟻巢永久性的,綁定在profile上類似于游戲主線,所以建議仔細規(guī)劃。
(2)在屏幕左上角有兩個圖標。DNA樣子的是永久蟻巢的螞蟻進化/解鎖,解鎖需要王漿資源。第二個有紅色的圖標是開啟支線游戲。支線游戲任務可以重復完成,每次完成會獎勵主線蟻巢資源(領地點數(shù),食物,王漿)。每次進去都會生成一個新的臨時蟻巢,所以不用太費心。
建設
(1)本作的蟻巢建設很簡單明了,就是挖洞-鋪巢-升級。
(2)先說升級系統(tǒng)。本作的建筑單位全部都是六邊形。當這個建筑的一條邊有接壤的其他建筑或墻壁,這個建筑就會獲得一個升級點數(shù)。當建筑的升級點數(shù)達到要求時,玩家可以選擇花費鋪設建筑所需的等量資源來升級建筑。第一次升級需要6點升級點數(shù),也就是6個邊都有墻壁或者其他建筑接壤。升級之后的建筑會提供2個升級點數(shù)給與它接壤的建筑。
(3)結論就是玩家最好把建筑堆在一起,方便升級。建筑升級后會獲得更強大的功能,比如2級兵營孵化的兵蟻遠強于1級兵蟻。
食物分配
(1)支線任務里面食物經(jīng)常是很緊張的。和其他RTS游戲一樣,如果你的資源有大量囤積,說明你發(fā)展慢了。不過把資源用光也不是好習慣,因為補充死亡的螞蟻是消耗食物的。如果兵蟻死光又沒有食物補充,就只能看著敵方蟑螂\螞蟻大軍長趨直入了。我一般在戰(zhàn)前預留120左右的食物,以防不測。
(2)上面提到升級兵營可以大幅提升兵蟻戰(zhàn)斗力,可是升級兵營和造一個新的兵營同樣消耗50食物。這樣是造多一個兵營,還是優(yōu)先升級呢?結論是兵蟻數(shù)量8個以下優(yōu)先擴充1級兵營,8到14優(yōu)先升2級兵營,14到20優(yōu)先擴充2級兵營,大于20優(yōu)先升級3級兵營。數(shù)量其實比質量更容易形成戰(zhàn)斗力。但是低級螞蟻太容易死了,這樣要浪費大量食物來補充兵員,因此升級部隊是維持戰(zhàn)力的好方法。
工蟻兵蟻比例
很少造工蟻,因為兵蟻完全可以勝任分解搬運食物的工作,工蟻只要挖洞、蓋房子、孵化就好了。主線蟻巢比較大,我造了不到20個工蟻,剩下80個全是兵蟻,支線蟻巢一般不超過其10個工蟻。
地下蟻國主線蟻巢螞蟻升級建議
1.之前提到點擊屏幕左上角DNA圖標可以進化螞蟻。建議優(yōu)先進化兵蟻。兵蟻有兩個進化選項:戰(zhàn)斗(攻擊速度,防御力2選1),恢復(低生命值自動撤退脫戰(zhàn)時回血2選1)。建議選擇防御和回血,因為后面會解鎖遠程噴蟻酸的wood ants高攻低防,所以近戰(zhàn)兵蟻當好肉盾就好了。完成第一個主線挑戰(zhàn)之后,會解鎖遠程的wood ant。遠程有兩種模式可選:迫擊炮(mortar)和速射(rapid fire)。兩種模式在2.1和2.2兩個支線任務里面都可以嘗試。偏向速射版。
2.迫擊炮木蟻速度慢傷害高,升到3級附帶范圍傷害。但是它們發(fā)射的"炮彈"有個拋物線彈道,如果在炮彈飛行過程中目標移動了,這一炮就打空了。因此一定要有一定數(shù)量的近戰(zhàn)拖主敵人才打得準,不過只要打中,傷害確實足。后期形成規(guī)模,范圍傷害疊加起來,一輪齊射有核彈效果。速射版優(yōu)點就是成型快。因為沒有彈道,速射木蟻有兩三只近戰(zhàn)兵蟻就能形成不俗的戰(zhàn)力。雖然后期沒有核彈般的爆炸輸出,其實后期結束戰(zhàn)斗也就是3秒和10幾秒的區(qū)別,結果沒有影響。
主線挑戰(zhàn)
1.主線的挑戰(zhàn)就是科學家小哥往放進來一大堆蟲子。完成挑戰(zhàn)可以解鎖下一關內(nèi)容,還有大量資源獎勵。挑戰(zhàn)可重復完成,但只有第一次完成有獎勵。第一個挑戰(zhàn)最好的方式是堵門口。把所有兵蟻堆在蟻穴地下門口,這樣敵人就來就會被圍攻,瞬間被秒。第二關挑戰(zhàn)也可以堵門口,但是要在打死甲蟲之后把衛(wèi)兵強行。拉回蟻后身邊,因為會出9只狼蛛,它們會越過兵線強殺蟻后。強行拉回就是關掉自動攻擊,拉回來之后再打開就好。
2.插空收集食物:挑戰(zhàn)的時候,有時候科學家小哥會給玩家一段時間整休。這段時間剛好夠工蟻出去運一趟食物。我會把預備隊工蟻單獨編一組,看到屏幕上有種子投放的提示之后,不要猶豫,趕快派出去搶糧。時間絕對夠一次,但是僅僅夠一次,不要貪。搶糧方面,工蟻優(yōu)于兵蟻。首先兵蟻需要堅守門口要地,而且部隊規(guī)模大,轉移起來總是拖拖拉拉的,經(jīng)常因為時間不夠被新刷出的敵人咬尾巴。其次工蟻有個閃避90%攻擊的進化,及時有幾只掉隊,也有大幾率安全返回。
地下蟻國更新內(nèi)容
1.沙灘狼蛛行為改動:它現(xiàn)在會隨機跑到一個孵化巢,在那蹲40到60秒。在這段時間里它不會攻擊蟻后。這樣玩家就有時間來反應了,即使孵化巢離蟻后很近。
2.人口上限改動到100/125/150(之前是50/100/150),這樣打第一關挑戰(zhàn)的時候就有更多螞蟻可用了。
3.第二關第一個支線任務)的夜間生物在收到攻擊的情況下會攻擊玩家。
4.夜間生物在地表受到傷害時會吸引周圍其他夜間生物過來幫忙(5秒鐘一只)。
5.修復了無法從死去的蜘蛛(或其他昆蟲)身上收集食物的bug。
6.修復了蟻后菊花后面有大量卵的bug。
7.修復了地表隧道圖形碰撞,螞蟻應該不會被卡在墻里了。
8.生物秒殺(潮水,蜘蛛,地板移除)現(xiàn)在會正確殺死生物。
9.修復了升級螞蟻不會升級最大生命值的bug。
10.修復了信息素(就是點在地面之后出來的那個煙)有時候會莫名其妙點到天上,導致螞蟻卡bug。
11.修復了不能雙開的問題。
12.大型沙灘狼蛛的吞食技能現(xiàn)在會正確吞掉螞蟻了,之前可能導致螞蟻飛在天上。
13.這條沒看懂。貌似是修復了游戲啟動時候的一個bug。
14.修復了結束畫面時,地表光被打開的bug。
15.修復了2.1支線任務的鵝卵石。
16.移除了科技樹里面的維基百科功能。
17.移除了2.1和2.2的通關時間獎勵, 因為這兩關都是無法提前完成的。
18.減少了生物從地表移動至地下時會卡住的情況。
19.修復了蟻卵會倒在非孵化巢的地面的bug。
20.修復了在說明提示里面的文字會突然wrap的問題。
21.王漿在科技樹里的提示說明被糾正了。
22.修復了木蟻快速射擊說明里面的拼寫錯誤。
23.修復了挑戰(zhàn)模式的拼寫錯誤。
地下蟻國配置要求
Windows
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit or higher
處理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
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