《暴擊英雄》是一款熱血經典的動作格斗手游,將街機情懷與動漫美學完美融合。游戲以“可操控的熱血動畫電影”為靈魂,劇情與戰(zhàn)斗無縫銜接,為玩家?guī)沓两降母穸肥⒀纭H帐絼勇L格的戰(zhàn)斗場景,搭配極致的技能特效,讓每一次出招都充滿張力與快感。獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),簡化操作門檻,讓玩家盡享連招快感,挑戰(zhàn)極限操作。感興趣的玩家們趕緊來下載試試看吧!
暴擊英雄游戲特色
1、既有動作游戲熱血與刺激的戰(zhàn)斗表現(xiàn),同時又講究操作時機與節(jié)奏。
2、戰(zhàn)斗操作簡單而不無腦,講究武將的組合與搭配。
3、武將之間的技能與銜接以及技能釋放時機都非??简災牟僮鞣磻c點將策略。
4、讓敵人最大限度的處于受擊狀態(tài)是通關的關鍵。
5、52個獨特技能的設計,總有一套屬于你的爽快連招。
暴擊英雄游戲玩法
1、玩家們在戰(zhàn)斗的時候要注意正確的去將那些敵人全部都消滅掉,并且在攻擊的時候玩家們要注意連擊,連擊越多我們消滅敵人后獲得的加成也就越多,這一點還是比較重要的。
2、玩家們在游戲中要注意正確的去將那些敵人的類型,在攻擊的時候玩家們快速的對敵人造成一定的傷害,同時還要注意躲避開敵人的攻擊,這樣在前進的時候才能夠獲得更多加成。
3、在游戲中玩家們還可以使用金幣去升級我們的英雄,不同的英雄會有著不同類型的加成,這樣我們在戰(zhàn)斗的時候使用那些技能的話就可以幫助我們順利地獲得更多的得分加成,這一點還是很重要的。
4、在戰(zhàn)斗的時候玩家們還要注意正確的去完成角色的升級和升星,這樣角色的屬性可以大幅度的提高,這樣的話在后期我們才能夠順利地獲得更多的得分加成,這一點很重要。
暴擊英雄新手攻略
這款游戲的搞怪設計,人物反串的設定和精美得游戲畫面,都是吸引淺唱玩這款游戲的因素,不論怎么說,這款游戲在一潭死水般的三國游戲市場都是別出風格的。下面我們一起來進入游戲。
點擊開始新的冒險進入難度選擇,游戲難度分為普通和困難,困難模式中我們角色的血量會降低,游戲初始自然是新手教程,教導我們如何進行戰(zhàn)斗,新手教程有點繁瑣,很多小伙伴過完后可能還是一知半解,所以這里給大家詳細的說下游戲中如何戰(zhàn)斗。
游戲中我們的作戰(zhàn)單位是以卡牌的形式在左下角出現(xiàn),每個卡牌代表一個武將,每個武將都有自己的技能,每個武將只有一次出手的機會,不論命中還是沒命中,都會輪到下一位武將出手,武將的出手順序是從左到右依次行動,當到某個武將的出場回合時,哪個技能亮著就代表哪個技能可以使用,都亮就根據戰(zhàn)場的形式進行選擇。每擊中一次敵人都會一層接力攻擊,在右邊的進度條歸零前下次攻擊擊中敵人才會累計,接力攻擊的層數越高,下一次攻擊造成的傷害就會越高。
在新手教程完結后。我們就真正的開始游戲了,游戲是按第幾天來計算的,每一天有幾個關卡,通關后就可以進入下一天的挑戰(zhàn),點擊選擇第幾天,然后選擇關卡就可以進入挑戰(zhàn),每個關卡都有對應的劇情,這個建議大家還是看看吧,游戲畫質很好,有種看動畫片的感覺。就是戰(zhàn)斗需要自己進行。
前面說了我們游戲中的作戰(zhàn)單位是武將,武將在剛進入游戲時會獲得三個,通過兩個關卡后獲得武將張飛,但是武將并不是獲得了就是你的,還需要消耗六個武魂進行解鎖,武魂在每次通關后獲得。往后每通關到一定關卡都會解鎖一些武將,這也是游戲唯一獲得武將的來源。
游戲的玩法總結下來就是隨著劇情闖關,一路擊敗對手變得強大,不過強大的途徑可不是誰都知道的,接下來就給大家說下游戲中如何變強。
1、武將升級
游戲中通關后除了獲得武魂外還會獲得一些金幣,金幣則可以在武將編輯界面進行武將升級,升級可以增加武將的全身屬性。其次就是解鎖技能,每個武將有四個技能,但是在其等級低時后面的強大技能是無法使用的,需要等級到達后才會解鎖。
2、陣容搭配
由于武將是從左到右依次上場,我們可以在編輯武將界面自由決定武將的先后順序,每個武將的技能都擁有特殊效果,比如擊退,破除霸體等等,我們要做的就是利用這個特點來形成連招,做到傷害最大化。
像張飛的1技能是抱殺,攻擊距離很短但是傷害很高,若是沒有技能配合基本上是打不中敵人的,這就需要有能夠將敵人打過來的技能配合,比如關羽的1技能,將敵人打過來后張飛抱殺,簡直不要太恐怖。
游戲中要注意的就是不是越后面出現(xiàn)的武將就越厲害,很多時候好的技能配合比高屬性能夠起到更大的作用,所以不要迷戀屬性,配合才是王道,只要能一直控制并命中敵人,傷害可是可以無限提高的哦。
暴擊英雄游戲亮點
1、13名個性十足的武將設計。
2、全新的戰(zhàn)斗規(guī)則以及連招設定。
3、20+場各具特色的BOSS戰(zhàn)設計。
4、獨具匠心的劇情設計以及全劇情中文配音。
5、獨特的3D戰(zhàn)場鏡頭運轉動畫設計。
6、10段動漫電影式的過場動畫。游戲截圖
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