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列王的紛爭(zhēng) v10.02.0最新版

列王的紛爭(zhēng)
更新時(shí)間:2024-07-31軟件大?。?/span>333.89MB文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文軟件類型:國(guó)產(chǎn)應(yīng)用

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軟件介紹
列王的紛爭(zhēng)是策略塔防游戲,這款游戲以國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)行設(shè)計(jì),在游戲中玩家們游戲視野更加開(kāi)闊,游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)面更加炫酷,想要玩到畫質(zhì)清晰,該游戲融合了豐富精彩的中世紀(jì)故事情節(jié),建設(shè)宏偉牢固的城市,招募軍隊(duì)培養(yǎng)強(qiáng)力英雄,對(duì)其他玩家的據(jù)點(diǎn)發(fā)起猛烈的進(jìn)攻,整個(gè)過(guò)程非常的刺激,喜歡的玩家們抓緊時(shí)間下載安裝吧!
列王的紛爭(zhēng)

列王的紛爭(zhēng)游戲特色亮點(diǎn)

一:新NPC,新英雄

全新NPC九色鹿與敦煌守護(hù)者帶你體驗(yàn)敦煌時(shí)空之旅,云打卡敦煌經(jīng)典石窟與壁畫;全新英雄,融合敦煌飛天經(jīng)典形象,帶來(lái)全新戰(zhàn)斗組合!

亮點(diǎn)二:商路傳說(shuō),重走絲綢之路

商旅活動(dòng)全面升級(jí),重走絲綢之路,感受東西方文化交流之路!

亮點(diǎn)三:豐富玩法與活動(dòng),帶你深入了解敦煌文化

神鹿迷蹤、敦煌藏寶圖、敦煌畫冊(cè)、全新BOSS、“敦煌盛典”列王傳等多種活動(dòng)與玩法,帶你全面了解敦煌文化。

亮點(diǎn)四:特色敦煌外顯,感受敦煌文化魅力

敦煌特色城堡皮膚上線,感受敦煌文化獨(dú)特魅力。
列王的紛爭(zhēng)

列王的紛爭(zhēng)游戲亮點(diǎn)

1、榮譽(yù)之戰(zhàn):國(guó)家間的真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng),為了國(guó)家的榮譽(yù)而戰(zhàn)

2、全球同服:IOS、安卓、PC數(shù)據(jù)同步,全世界各國(guó)玩家在同一個(gè)服務(wù)器內(nèi)游戲,各國(guó)交流無(wú)障礙,多語(yǔ)言實(shí)時(shí)翻譯

3、大型多人游戲:支持多人及時(shí)戰(zhàn)斗。最多100個(gè)聯(lián)盟成員組隊(duì)發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)。

4、最真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:行軍速度、部隊(duì)負(fù)重、偵查敵人、支援盟友、突襲敵人領(lǐng)地、轉(zhuǎn)移資源、虛假情報(bào)、科技研究

5、城市建設(shè):提供20多種功能各不相同的建筑。

6、歷史背景:以歐洲中世紀(jì)為時(shí)代背景,勾畫列王紛爭(zhēng)的年代。
列王的紛爭(zhēng)

列王的紛爭(zhēng)提升出兵上限

單次出兵上限如果提升的話都有哪些好處呢?最直接的一個(gè)體現(xiàn)方式就是實(shí)力的提升,想想看如果我現(xiàn)在一次只能出5萬(wàn)士兵,一下子提升到一次能出6萬(wàn)士兵那戰(zhàn)力自然就提升了;在去打其他玩家城堡的時(shí)候自然是上限越多越好,這就意味著我們出征兵種越多,輸出和防御也自然就會(huì)越強(qiáng);另外在采集的時(shí)候能夠采集到的資源也越多。

在游戲中想要提升單次出兵上限的話可以使用道具,在游戲中有個(gè)出兵上限的道具,使用之后可以提升25%的出兵,效果持續(xù)4小時(shí);該道具可以在商城進(jìn)行購(gòu)買,不過(guò)價(jià)格不菲;如果你是小R或者非R的話,那么小編建議謹(jǐn)慎使用,比較很花錢的,另外在每日簽到系統(tǒng)中有概率可以獲得這樣的道具。

列王的紛爭(zhēng)兵種搭配攻略步兵,百兵之首,陸戰(zhàn)之王。這不是指步兵的輸出有多么強(qiáng)大。而是說(shuō)任何戰(zhàn)斗都離不開(kāi)步兵做肉盾。但是步兵分為槍系和劍系兩種。他們的差別是很大的。劍系兵帶盾,槍系只有輸出。所以肉盾只能用劍系。槍兵是肉盾的錦上添花,如果說(shuō)劍系是重劍無(wú)鋒,那么槍兵就是重劍的鋒。所以步兵輸出怎么樣,要靠你配合劍系的槍兵多少來(lái)決定,2萬(wàn)劍系兵上戰(zhàn)場(chǎng),與1.5w劍系+5Q的殺人數(shù)會(huì)是個(gè)讓你驚訝的數(shù)據(jù)差。自古步兵作戰(zhàn),戰(zhàn)陣中的盾縫夾槍就是這個(gè)道理。有人說(shuō)槍兵克制騎兵,這個(gè)不假,但是有前提,就是有足夠劍系兵做肉盾。沒(méi)有肉盾,于是你拉槍兵代替劍系,結(jié)果就是槍兵損失慘重做了炮灰。還有人說(shuō)槍兵是廢物,也是錯(cuò)的,因?yàn)樗麤](méi)有劍系。所以,總結(jié)步兵地位,劍系必須造,劍系死光了才會(huì)死中排的弓手。當(dāng)然這里有一種特殊情況,隨后有詳述。

弓兵,弓手在列王中是不可動(dòng)搖的輸出之王,無(wú)論攻城打野還是城堡防御戰(zhàn),綜合輸出值是最穩(wěn)定的。而靶場(chǎng)的兩種兵,弓系和弩系輸出都差不多,但是射程,射速和傷害值差異而已。所以決定了他們首要攻擊目標(biāo)也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整體來(lái)說(shuō)無(wú)論弓系弩系都是守城必備。

車兵,重型坦克與輕裝榴彈炮。也就是攻城車與投石車。他們兩個(gè)看名字就可以明白他們的定位意義了。攻城車因?yàn)樗俣嚷?,殺傷力不足而一直被人人定位成廢物。其實(shí)他就是配合步兵而存在。攻城時(shí),沖車拍在第一位,其后才是步兵騎兵,弓兵,投石。攻城車無(wú)視陷阱,而且直接沖擊對(duì)方第一排兵種。投石,射程遠(yuǎn),攻擊強(qiáng),但是他之所以在輸出上排在弓兵之后,是因?yàn)樗睦脙r(jià)值,不如弓手。弓手可以出現(xiàn)在任何戰(zhàn)場(chǎng)。而投石,打野怪,城堡防御,采集負(fù)重,僅此而已。他的弊端下文說(shuō)。

騎兵,分為近戰(zhàn)騎兵和騎射。我們暫且把近戰(zhàn)騎兵簡(jiǎn)稱為戰(zhàn)騎,他們的攻擊對(duì)象與自身攻擊距離配比。戰(zhàn)騎是近戰(zhàn),所以他主要攻擊是對(duì)方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。騎射,相反,騎射攻擊時(shí)直接攻擊對(duì)方射程最遠(yuǎn)的,你也可以理解為是切后。也就是說(shuō)無(wú)論對(duì)方是什么陣容,只要你有弓騎存在,弓騎首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。

1、攻城陣容:劍系+沖車+弓手+騎射+投石

在劍系超過(guò)10000時(shí)可以添加槍兵,在后排沒(méi)有投石的情況下,嚴(yán)禁攻城陣容拍弓兵。這是很多人會(huì)出現(xiàn)的錯(cuò)誤。前文說(shuō)過(guò)騎射切后,所以只要你沒(méi)有投石,那么對(duì)面的騎射殺你的弓手的戰(zhàn)報(bào)會(huì)讓你真心疼的罵娘。在這里,需要說(shuō)明的是,投石攻城殺傷有限,成績(jī)與防守中的表現(xiàn)不可理解。但是攻城陣容帶投石有兩重意義,第一,炮灰,犧牲投石保全弓兵,第二,攻城勝利后可直接更多的負(fù)重掠奪資源。

看到這里,大家是否有點(diǎn)明悟?弓手!中間位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!

為什么?因?yàn)楣值妮敵鰪?qiáng),到卻是脆皮!這樣說(shuō),能理解為什么說(shuō)弓手是輸出之王了吧?

2、防守陣容:步兵+弓兵+騎射+投石

所謂防守,指自己城堡遭遇攻擊時(shí)的正當(dāng)防御。此間特指能消滅來(lái)敵或者醫(yī)院夠大能容納足夠傷兵時(shí)的自殘式碰撞。陣容:步兵+弓兵+騎射+投石。這里邊之所以不上騎戰(zhàn)是為了避免不必要的損失而已。防守時(shí)有兩大支點(diǎn)。第一個(gè)是步兵多少。第二個(gè)是遠(yuǎn)程輸出有多強(qiáng)。所以盟友間的支援時(shí),只需拍步兵弓手和騎射。避免增援過(guò)多的低性價(jià)比兵種。記住,守城時(shí)遠(yuǎn)程兵越多越好。而近戰(zhàn)兵除了劍系是必須的肉盾以外,其余都表現(xiàn)讓人失望。這是指兵多時(shí)的首選,如果你的兵本身就不多,無(wú)法選擇,那就過(guò)混合,用最多的兵力迎敵。明知不敵時(shí),開(kāi)保護(hù)套或者空城保兵不多說(shuō)。

最后說(shuō)資源戰(zhàn),資源戰(zhàn)是所有戰(zhàn)斗里邊最解恨的斬草除根。呵呵,當(dāng)然被別人抓采集時(shí)也是最疼的。陣容:劍系+槍+騎戰(zhàn)+騎射。不帶弓兵和車兵。優(yōu)點(diǎn),機(jī)動(dòng)性強(qiáng),輸出不弱。當(dāng)然如果只有區(qū)區(qū)幾個(gè)騎射的話,那么你最好不要去抓同等級(jí)的采集。
列王的紛爭(zhēng)

列王的紛爭(zhēng)更新日志

1. 蒼穹之戰(zhàn)灰度測(cè)試- 僅在部分王國(guó)開(kāi)放,開(kāi)放后戰(zhàn)場(chǎng)界面入口在世界地圖中的左下側(cè)。- 7月15日至16日開(kāi)啟報(bào)名階段。- 7月17日開(kāi)啟公示階段。- 7月18日至19日開(kāi)啟遞補(bǔ)階段。- 7月20日至21日開(kāi)啟陣營(yíng)領(lǐng)袖選舉階段。- 若在遞補(bǔ)階段未能成功加入陣營(yíng)則無(wú)法參與本輪戰(zhàn)場(chǎng),具體階段規(guī)則見(jiàn)游戲內(nèi)FAQ。- 由于戰(zhàn)場(chǎng)處于測(cè)試階段,若您遇到任何異常問(wèn)題請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系客服說(shuō)明情況。

2. 7月10號(hào)更新10周年限定登錄loading圖。

3. 聯(lián)盟商店上架1小時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)。

4. 7月15日起,搶奪村莊時(shí)獲得的聯(lián)盟榮譽(yù)大幅提升。

活動(dòng)預(yù)告:

1. 十周年主題活動(dòng)—周年慶典活動(dòng)時(shí)間:7月11日-8月14日活動(dòng)介紹:十周年慶典,盛大狂歡!擲骰子,完成格子上的事件任務(wù),解鎖豐厚好禮,更有機(jī)會(huì)觸發(fā)幸運(yùn)事件獲得額外增益和獎(jiǎng)勵(lì),本期新增世界樹(shù)之葉、暗影殘頁(yè)等珍稀獎(jiǎng)勵(lì),等你來(lái)拿!

權(quán)限要求

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