Corona渲染器是一款適用于3DMAX軟件中使用的照片渲染拆檢,能夠為用戶們提供寫實效果的選照片渲染效果,擁有專業(yè)的3D渲染效果,支持交互式3D渲染、去噪、燈光效果混和等功能,幫助用戶渲染出高質(zhì)量的作品,讓你能夠?qū)崿F(xiàn)圖像的渲染,輕松的添加材質(zhì)信息,帶給你最便捷的材質(zhì)渲染效果,制作出擁有不錯視覺效果的產(chǎn)品,有需要的朋友快來通過winwin7分享的地址獲取吧!
coronarenderer渲染器中文版介紹
Corona renderer是一個全新的集成到MAX的相片級渲染器,它能夠經(jīng)過插件的方式完整地集成在3dsmax2011到3dsmax2017中,它仍然處于深化研制階段,它能夠渲染出高質(zhì)量的成果,正如上面的官網(wǎng)著作所示,現(xiàn)已有很多人開始將它運用在工作當(dāng)中,它花了我們長達(dá)96天,但我們相信這是值得等待, 整個團隊在過去幾個月里在這個版本上做了大量的工作,支持autodesk 3ds Max版本2012-2018
Corona渲染器安裝教程:
1、安裝 Corona-3dsmax-1.6.1.exe
2、復(fù)制 Corona_Release.dll 到 3ds max 根目錄
3、復(fù)制 CoronaImage.exe and CoronaImageCmd.exe 到 C:\Program Files\Corona\
4、用管理員身份運行 "Write_token-3dsmax.bat"
5、完成
Corona渲染器功能
1.材質(zhì)
CR目前不支持vray材質(zhì),據(jù)官方透露,下一個版本會支持VRAY材質(zhì)。CR提供了一個標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)和數(shù)個常用shader,還有一些特色的程序貼圖。CR的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)跟MAX的ARCH材質(zhì)非常相似,具體參數(shù)不多解釋。
2.燈光
CR提供兩種燈光,Corona Light和Corona Sun。前者和VRAYLIGHT類似。提供球型和面片兩種燈光形式。(沒有半球)。 Corona Sun 如果和Vray sun比較的話,CR太陽比VRAY太陽更加精練簡潔。而且CR太陽是通過參數(shù)去控制方向和角度的,所以他可很準(zhǔn)確地控制陽光(這個有點類似MAX內(nèi)置的daylight天光系統(tǒng))。除了這兩個光源之外,CR還有一個Corona sky程序貼圖,可用于環(huán)境背景中,功能類似vraysky。使用Corona sky +Corona sun渲染出來的日景有很強的光感和空氣感。
3.相機與爆光控制器
為什么要先說這個,個人認(rèn)為無論其它參數(shù)你怎么整,首先最重要的、直接影響效果的還是相機。VRAY有物理相機,功能參數(shù)類似于單反,Mentalray沒有相機,但它提供了一個爆光控制器,和普通相機組合使用,功能甚至比VRAY物理相機強。說了這么多不會VRAY物理相機或者單反的朋友不能理解的東西,現(xiàn)在告訴你,其實,CR是不自帶相機和爆光控制器的,目前他只能使用普通相機。但是,CR的color mapping中提供了一套非常霸氣又傻瓜式的參數(shù)來控制爆光和色溫、色彩。
4.散布
做建筑表現(xiàn)的必不可少就是MutilScatter,要知道它只能支持VRAY?那么我用CR渲染怎么辦?沒關(guān)系,CR提供了自己的散布工具,名為CoronaScatter。
5.代理
這個問題大家必然很關(guān)心,它跟vray和Mentalray一樣,有自己的代理!
Corona渲染器新功能介紹
1.新VFB布局
對VFB的更改將允許您使用一個簡單的復(fù)選框啟用或禁用色調(diào)映射,LUT和其他選項,此外,工具現(xiàn)在自帶自己的功能解釋
2.新改進的隨機采樣器
在相同的時間限制中產(chǎn)生顯著的降低噪點
3.改進的分布式渲染
Corona分布式渲染(DR)已經(jīng)改進,雖然這仍在進行中,并且每日構(gòu)建中的版本是實驗性的 - 如果在工作當(dāng)中使用Corona分布式渲染(DR)請記住這一點。
當(dāng)前所改進的包括,一旦DR服務(wù)器啟動,3ds Max就會在從服務(wù)器上生成,從服務(wù)器現(xiàn)在從主服務(wù)器收集缺失的資產(chǎn)并在本地緩存它們,Adaptivity(自適應(yīng)性)現(xiàn)在與DR一起工作,從服務(wù)器現(xiàn)在關(guān)注VFB(幀緩存)區(qū)域,此外,主機和奴隸機的新接口會顯示更多信息
4.Corona Multimap中的隨機模式
Corona Multimap中的隨機模式設(shè)置,可讓您輕松的結(jié)果中調(diào)整顏色的平衡
5.LightMix復(fù)選框
通過一個簡單的復(fù)選框來啟用或禁用選定的燈或燈組
6.高范圍動態(tài)貼圖(HDRI)的采樣改進
除了從新修改了隨機采樣算法的外,對于具有高動態(tài)范圍的貼圖HRID采樣也已經(jīng)改進,允許渲染更快地呈現(xiàn)。
下面通過GIF比較了1.52和1.6渲染到15%的時間時噪點所花費的時間(使用新的隨機采樣器將會在提示更大的速度)。
7.改進的圓邊
圓邊貼圖現(xiàn)在可以呈現(xiàn)出更好的結(jié)果,更加接近建模出切面
8.將LightMix設(shè)置復(fù)制到場景所對應(yīng)的燈光
該功能目前仍然完善(因此還沒有完成,如果你想測試)可以在開發(fā),“>場景”選項中允許您將使用LightMix進行的調(diào)整復(fù)制到場景中所對應(yīng)的燈光。
9.改進CoronaMix到CoronaMtl凹凸通道
在將結(jié)果發(fā)送到corona材料中的凹凸通道之前,CoronaMix現(xiàn)已完善功能。這允許創(chuàng)建凹凸貼圖中的更高級選項。下面是使用CoronaMix在凹凸溝道中的材料:
Corona渲染器特色
LUT
已添加到VFB中,便于大家可以載入.cube和.3dlLUT文檔以用于3D渲染。CoronaOutput映射目前還適用LUT解決,適合于將LUT用于位圖文件或全過程映射在材料中應(yīng)用。
CoronaDistanceMap
容許您建立“智能化”材料,了解他們與場景下對象多遠(yuǎn)。使用這些來加上海域四周的波浪紋,物件相見的損壞,陽臺中的灰塵噪聲這些。
互動式LightMix
是CoronaRenderer特有的,可使您在3D渲染期內(nèi)和以后調(diào)節(jié)燈光效果和發(fā)亮材料的強度顏色-極致適用從細(xì)微調(diào)整至大白天到夜晚的所有事情。
VFB作用
綻開,炫光,電影色調(diào)映射,暈影和對比度,使你更為創(chuàng)下載之家造性地操縱最后的結(jié)果,降低您依靠后期制作軟件的需求。
Corona材料
正在更新,以滿足快速發(fā)展的國家標(biāo)準(zhǔn)。這就意味著如果你了解在別的模塊中工作中,而且從第三方軟件(如Allegorithmic的化學(xué)物質(zhì)專用工具,Quixel的Megascans等)導(dǎo)進材料時,它們工作方式會更符合您的期待。目前情景將載入一個新的PBR方式禁止使用,并且在如果需要開啟Legacy方式,以保證它在錯誤材料做出任何變更的情形下展現(xiàn)。除此之外,紋路變的電暈放電材料現(xiàn)在可以直接從3dsMax視嘴中瀏覽。