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文明6中文版免安裝破解版(全DLC)

V1.0.12.58
文明6中文版免安裝破解版(全DLC)
更新時(shí)間:2024-01-14軟件大?。?/span>9.30G軟件格式:.rar
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語言:簡(jiǎn)體中文軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件

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軟件介紹

文明6是一款戰(zhàn)旗策略類游戲,該系列在文明模擬類游戲中一直都是領(lǐng)斗羊的存在,強(qiáng)大的策略、恢弘的場(chǎng)景都是該游戲的特點(diǎn),文明6相比于前作,本作完美繼承其獨(dú)到的世界觀、地圖、人物和玩法,無論在畫面表現(xiàn)、周圍環(huán)境的營(yíng)造上顯得更加的真實(shí),玩法上更具策略挑戰(zhàn)性,而且所支撐的磅礴科技研發(fā),城鎮(zhèn)養(yǎng)成等內(nèi)容也更加的多元化。本站給大家提供文明6破解版下載,免安裝哦,有需要的朋友不要錯(cuò)過

文明6破解版下載

文明6破解版特色

-二十一世紀(jì)科技與市政

科技與市政樹已拓展至全新時(shí)代。文明需要打開新思路,例如將民眾遷至海洋家園定居,或研究新科技進(jìn)行碳排放捕集,應(yīng)對(duì)環(huán)境帶來的全新挑戰(zhàn)。

-全新領(lǐng)袖與文明

隆重推出來自8個(gè)全新文明的9位全新領(lǐng)袖,每位領(lǐng)袖皆擁有獨(dú)特加成與游戲方式。此外還納入了9種特色單位、4種特色建筑、3種特色改良設(shè)施、2種特色區(qū)域與1位特色總督

-環(huán)境效應(yīng)

火山噴發(fā)、風(fēng)暴(暴風(fēng)雪、沙塵暴、龍卷風(fēng)、颶風(fēng))、氣候變化、洪水與干旱。

-電力與消耗性資源

戰(zhàn)略資源在《風(fēng)云變幻》中的地位舉足輕重。現(xiàn)在這些資源能夠被投入發(fā)電廠,轉(zhuǎn)化為城市的電力。游戲初期,玩家可以燃燒煤和石油等炭基資源為高級(jí)建筑供電;隨著科技向現(xiàn)代發(fā)展,再生性資源也會(huì)隨之解鎖。文明對(duì)資源的選擇將直接影響世界氣溫,并可能引發(fā)冰蓋融化和海平面上升。

-工程項(xiàng)目

玩家可以修建運(yùn)河、堤壩、隧道和鐵路等改良設(shè)施,重塑帝國(guó)周圍的世界,克服不良地形條件。建立城市時(shí)請(qǐng)務(wù)必將海岸低地區(qū)域的洪水風(fēng)險(xiǎn)納入考量;但同時(shí)也請(qǐng)牢記,游戲后期的新科技(如“攔洪壩”)可保護(hù)這些單元格免遭洪水侵襲。

-世界議會(huì)

讓世界其他領(lǐng)袖聆聽文明的呼聲。文明能從建立同盟、影響城邦、參與世界運(yùn)動(dòng)會(huì)等行為中獲得外交支持。而外交支持可用于獲取其他領(lǐng)袖的承諾、對(duì)決議投票、召集應(yīng)對(duì)緊急狀況的特殊議程,同時(shí)還能用于增加外交勝利投票的權(quán)重。

文明6最強(qiáng)國(guó)家排名

暴力領(lǐng)袖

第一:斯基泰的托米麗司女王

這是個(gè)前期相當(dāng)能打,后期也相當(dāng)能打的領(lǐng)袖。前期的文明技能中的第二個(gè),薩卡弓騎手,是一個(gè)既能遠(yuǎn)戰(zhàn),又能近戰(zhàn)的強(qiáng)悍單位,要知道這種遠(yuǎn)近戰(zhàn)兼?zhèn)涞膯挝辉谲娛聠挝恢兄挥写蠛笃诘哪┤諜C(jī)甲才可以做到,而這個(gè)領(lǐng)袖前期便可做到,并且末日機(jī)甲一次只能生產(chǎn)一個(gè),而薩卡弓騎手一次便可以生產(chǎn)兩個(gè)!

其他文明進(jìn)行交戰(zhàn)還要近戰(zhàn)抗遠(yuǎn)戰(zhàn)輸出,攻城單位還要配合,而托米麗司女王可以直接用一個(gè)特色單位直接無腦推。并且擊殺單位后還能回血,續(xù)航能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他文明的士兵,這導(dǎo)致她無論前期還是后期都非常能打!(后期末日機(jī)甲在沒有鈾資源補(bǔ)給下沒法駐扎回復(fù)生命,這時(shí)候只要讓他們?nèi)マZ炸敵人便能回血,相當(dāng)強(qiáng)悍)

第二:亞歷山大

不得不說,作為敵人,這個(gè)領(lǐng)袖簡(jiǎn)直是令人煩上天。你必須要一直處于交戰(zhàn)狀態(tài),他和你的友好度才會(huì)處于+5的狀態(tài)。不過如果文明自己使用,情況就不一樣了。城市不會(huì)產(chǎn)生厭戰(zhàn)情緒,意味著生產(chǎn)力不會(huì)跌下去,尤其是主動(dòng)宣戰(zhàn)的一方。并且有鼓舞和尤里卡,這讓文明越打仗反而發(fā)展的越快。(steam中有一個(gè)在一回合內(nèi)觸發(fā)5次鼓舞和尤里卡的成就用這個(gè)領(lǐng)袖就非常好打出來)

并且如果我們前期發(fā)育時(shí)候基本沒有什么心思去造太多的兵,面對(duì)敵人的突襲戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)常是手忙腳亂。(敵人如果想打你的話他們會(huì)提前把兵都向你的邊境地帶靠攏,這時(shí)候可以考慮造城墻了)打仗的話又因?yàn)閰拺?zhàn)情緒導(dǎo)致城市生產(chǎn)力底下,非常難辦。而這個(gè)領(lǐng)袖便可以做到打仗發(fā)展兩不耽誤,不過這個(gè)領(lǐng)袖比較容易拉仇恨,但是至少對(duì)你不滿,很少有直接來打你的,即便是來打你也沒事,我們反正比他們更能打。(遇見托米麗司女王的話還是要躲一躲)

第三:成吉思汗

前期的戰(zhàn)爭(zhēng)一般在古典時(shí)期開打的比較多。成吉思汗的特色兵種可以飛快的支援戰(zhàn)場(chǎng),并且擁有不錯(cuò)的攻擊力。重點(diǎn)是他可以把敵人的騎手俘獲為自己的!(俘獲過來大概都是不到半血,無論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)戰(zhàn)都可以俘獲敵方騎兵)敵人是很喜歡招募騎兵的,這一點(diǎn)導(dǎo)致我們的一代天驕成吉思汗在打仗時(shí)候非常容易找到臨時(shí)的近戰(zhàn)位自己的特色兵種抗傷害。這里我想說一下和他有類似掠奪效果的蒙特祖馬。

雖然蒙特祖馬非常厲害,并且前期的搶資源能力也不弱,但是前期和別人打的時(shí)候還是非常乏力。建造者加速生產(chǎn)我目前感覺就是為了給像低生產(chǎn)力的城市和偏后期的火箭基地準(zhǔn)備的。畢竟一次20%,非常可觀。不過這里不推薦給新手玩了。

防守能力非常強(qiáng)的領(lǐng)袖

五賢帝中的圖拉真,在面對(duì)敵人進(jìn)攻時(shí)羅馬軍團(tuán)的防御力非??捎^,加上羅馬堡壘,還能砍一次樹,嗯……能打仗的建筑工人……有特色區(qū)域浴場(chǎng)讓游戲中期缺住房變得得心應(yīng)手。貿(mào)易雖然比曼沙·穆薩少(這個(gè)領(lǐng)袖見下圖),不過也很可觀。這個(gè)領(lǐng)袖絕對(duì)是喜歡不被敵人騷擾慢慢種田發(fā)育的最佳選擇之一!

發(fā)展絕對(duì)屬于最迅猛的領(lǐng)袖

德國(guó)的領(lǐng)袖,單單一個(gè)無視人口上限多建造一個(gè)區(qū)域就遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過其他的文明。想想看起手開拓者開拓4~6城,平均每座城4人口來算,其他文明也就建造10個(gè)左右的特殊區(qū)域,而德國(guó)可以建造15個(gè)左右的特殊區(qū)域。也就是前期可以做到學(xué)院科技不落后,歌劇廣場(chǎng)的市政也保持前列,順便還能出幾個(gè)市場(chǎng)把商業(yè)鏈貿(mào)易路線給拉起來,賺取的金幣又可以快速升級(jí)之前一直被開拓者所耽誤的市中心建筑,我自己使用德國(guó)是愛不釋手,非常的推薦這個(gè)英雄!

文明6鉑破解版內(nèi)容介紹。

【維京DLC】
扮演霸氣曝光的維京領(lǐng)主,將歐洲踩在你的腳下。另外,維京人的情景包括3個(gè)新的自然奇觀和6個(gè)新的城邦,其中2個(gè)城邦有新的單元格改良設(shè)施。
包括六個(gè)新城邦:
奧克蘭(工業(yè)):海岸單元格獲得額外生產(chǎn)力。
塔那利佛(文化):偉人誕生提高文化附加。
阿爾馬(宗教):建設(shè)者可建設(shè)道院改良設(shè)施,提供信仰值,恢復(fù)宗教部門體力值。
格拉納達(dá)(軍事):建設(shè)者可以建設(shè)阿卡薩城改良設(shè)施,保護(hù)軍事部門,提供文化價(jià)值。
馬斯喀特(商業(yè)):擁有商業(yè)中心的城市獲得適當(dāng)居住度的附加。
帕倫克(科學(xué)技術(shù)):擁有學(xué)院的城市發(fā)展速度加快。
維京人,商人,也是掠奪者!情景中扮演黑暗時(shí)代的偉大領(lǐng)袖:
100輪,787-1087。
挪威的哈拉爾德哈德拉達(dá),丹麥的克努特國(guó)王,瑞典的奧洛夫·舍特康努格。
從海上侵入英格蘭,征服巴黎,派遣探險(xiǎn)家找到文蘭,或者航行通過直布羅陀海峽掠奪地中海地區(qū)。
構(gòu)建商業(yè)帝國(guó),使城市金銀滿倉,傳播宗教使人們信仰。
包括領(lǐng)導(dǎo)的特殊美術(shù)素材。
三個(gè)新的自然奇觀:
艾雅法拉火山。
呂瑟峽灣。
巨人堤壩。
【波蘭DLC】
波蘭是宗教擴(kuò)張型國(guó)家,在保護(hù)邊境的同時(shí)可以獲得其他文明的單元格,領(lǐng)導(dǎo)雅德維加可以提高遺物價(jià)值,提高圣地效果。此外,該包還包括站在歐洲十字路口虎視眈眈的對(duì)手,保護(hù)祖國(guó)波蘭豐富的領(lǐng)土的新情景。你能像障礙一樣阻止威脅嗎?
包括完整的波蘭文明:領(lǐng)導(dǎo)雅德維加、特色單位翼騎手、特色建筑紡織會(huì)館。
波蘭的貴族民主制特殊能力在建設(shè)堡壘和營(yíng)地時(shí)可以獲得領(lǐng)土,也可以從其他文明中奪取領(lǐng)土!另一個(gè)軍事政策槽轉(zhuǎn)換為通配符槽,在文化方面具有更大的靈活性。
當(dāng)通過貴族民主制獲得另一個(gè)文明領(lǐng)土?xí)r,雅德維加可以將宗教傳播到附近的城市。她的遺物提供獎(jiǎng)勵(lì)信仰值、文化值和金幣。
聲名遠(yuǎn)揚(yáng)的翼騎兵具有很強(qiáng)的攻擊能力,可以迫使防御機(jī)構(gòu)撤退。
紡織會(huì)館(也稱織物會(huì)館)可以增加國(guó)外貿(mào)易路線的生產(chǎn)力和國(guó)內(nèi)貿(mào)易路線的金幣。
在雅德維加遺產(chǎn)場(chǎng)景中扮演偉大的波蘭貴族領(lǐng)導(dǎo)人玩游戲
60輪限制。
保衛(wèi)波蘭、布拉格和維也納免受條頓騎士團(tuán)和奧斯曼土耳其人等侵略者的毒手。
在戰(zhàn)斗中立業(yè),成為最偉大的波蘭守護(hù)者。
【澳洲D(zhuǎn)LC】
澳大利亞在海岸開局點(diǎn)有很多住宅,可以發(fā)展繁榮,其他文明在這里可能很困難。在有很高魅力的地形上建設(shè)區(qū)域可以獲得更多的利益。澳大利亞成為宣戰(zhàn)對(duì)象和解放城市后,約翰科廷的特色能力可以提供生產(chǎn)力。另外,包括新的內(nèi)陸大亨場(chǎng)面。你能挖金礦,養(yǎng)大家畜,為未來的子孫保護(hù)自然美麗嗎?
包括約翰科廷領(lǐng)導(dǎo)的澳大利亞文明、特殊部門礦工軍團(tuán)、特色改良設(shè)施內(nèi)陸牧場(chǎng)和新自然奇觀
文明特色能力:澳大利亞沿海城市有額外住宅。牧場(chǎng)也可以形成文化炸彈,奪取其他文明和城邦相鄰的單元格。建在吸引人的地貌上的學(xué)院、商業(yè)中心、圣地和劇場(chǎng)廣場(chǎng)將提供更多的生產(chǎn)。
領(lǐng)導(dǎo)特色能力:約翰科廷的特色能力是文明本營(yíng)。澳大利亞開始衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)和解放城市時(shí),可以獲得生產(chǎn)力的附加。
特色部門:澳大利亞特色部門是礦工軍團(tuán),在水域相鄰的陸地部門格和外國(guó)領(lǐng)土作戰(zhàn)時(shí)可以獲得戰(zhàn)斗力。
特色基礎(chǔ)設(shè)施:內(nèi)陸牧場(chǎng)是單元格改良設(shè)施,可以通過工會(huì)市政解除鎖定,通過蒸汽動(dòng)力和緊急級(jí)。提供食物和生產(chǎn)力,為相鄰牧場(chǎng)提供食物附加。
新的內(nèi)陸大亨場(chǎng)景:
在這個(gè)游戲方法獨(dú)特的經(jīng)濟(jì)方向中,玩家在四個(gè)殖民地政府中選擇其中一個(gè)進(jìn)行操作,探索澳大利亞的土地,開發(fā)自然風(fēng)景,積累財(cái)富,獲得第一名。
包括特殊單位和游戲效果。玩家之間不會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗。
60輪限制。
新的自然奇觀烏魯魯:
該沙漠奇觀為相鄰單元提供信仰值和文化值附加。
【馬其頓和波斯DLC】
馬其頓的能力可以讓玩家征服世界,波斯的特征是經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá),文化繁榮,可以簡(jiǎn)單地發(fā)動(dòng)襲擊。這對(duì)歷史上的敵人在游戲中遇到對(duì)方,在新的場(chǎng)景亞歷山大征服中也是對(duì)的。你能決定近東的命運(yùn)和歷史過程嗎?
包括馬其頓文明、亞歷山大大帝、特色部門護(hù)盾和特色建筑皇家學(xué)堂
文明特色能力:希臘文化融合可以基于占領(lǐng)城市現(xiàn)有地區(qū)為馬其頓提供科學(xué)技術(shù)和市政尤里卡。
領(lǐng)導(dǎo)特色能力:亞歷山大山大的特色能力到世界末日大幅度降低厭戰(zhàn)感情,使馬其頓能夠長(zhǎng)期抗戰(zhàn)。此外,亞歷山大還擁有馬其頓的伙伴騎兵——代替騎手,從一開始就擁有免費(fèi)升級(jí)的高移動(dòng)力騎兵部門。
特色部門:盾牌護(hù)衛(wèi)可以代替劍客,從支援部門獲得額外的附加,擅長(zhǎng)包圍區(qū)域。
特色建筑:皇家學(xué)堂可以建在沒有定的營(yíng)地上,為城市訓(xùn)練的所有近戰(zhàn)部門、陸地遠(yuǎn)程部門和伙伴騎手提供經(jīng)驗(yàn)值。非平民公司在這個(gè)城市建設(shè)時(shí),也可以提供一定量的科學(xué)技術(shù)值。
此外,還包括波斯文明、領(lǐng)導(dǎo)居魯士、特色部門永生軍和特色改良設(shè)施波斯庭院
文明特色能力:波斯特色能力省長(zhǎng)獲得政治哲學(xué)市政后,可提供免費(fèi)貿(mào)易路線,增加國(guó)內(nèi)貿(mào)易路線收益。
領(lǐng)導(dǎo)人的特色能力:居魯士的特色能力巴比倫的在宣布襲擊戰(zhàn)后短時(shí)間內(nèi)提供移動(dòng)力和產(chǎn)量附加,取消宣布襲擊戰(zhàn)的部分外交減益。
特色部門:代替劍客的波斯特色部門是著名的永生軍。該單位有遠(yuǎn)程攻擊附加,防御力強(qiáng)。
特色改良設(shè)施:波斯庭院提供文化價(jià)值、金幣和魅力價(jià)值,為相鄰地區(qū)和市中心提供文化價(jià)值和金幣附加。隨著更多技術(shù)和市政的解除,波斯庭院可以提供更多的生產(chǎn)。
新情景亞歷山大征服:
爭(zhēng)分奪秒擴(kuò)張自己的帝國(guó),成為和亞歷山大大帝一樣偉大的征服者!這種情景強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗、擴(kuò)張領(lǐng)土和合理使用將軍。
難易度越高,征服世界的回合限制數(shù)越小,對(duì)你的軍事戰(zhàn)略是很大的考驗(yàn)。
兩個(gè)新奇觀:
摩索拉斯王陵:古代世界七大奇觀之一面臨文明。玩家可以從海軍統(tǒng)帥和大工程師那里獲得更多的附加。
阿帕達(dá)納宮:波斯的參拜堂世界聞名,其中位于波斯波利斯的阿帕達(dá)納宮。這種奇觀可以在玩家每次建立世界奇觀后(包括阿帕達(dá)納宮自身)提供額外的使者。
【努比亞DLC】
努比亞遠(yuǎn)程機(jī)構(gòu)戰(zhàn)斗力強(qiáng),建設(shè)容易,升級(jí)迅速。另外,努比亞利用特色改良設(shè)施努比亞金字塔可以獲得地區(qū)建設(shè)和生產(chǎn)附加。游戲早期為日后勝利打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),是努比亞文明的正確打開方式。
包括阿曼尼托爾領(lǐng)導(dǎo)的努比亞文明、特色單位皮塔提射手、特色改良設(shè)施努比亞金字塔、新奇觀博爾戈?duì)柹健?br /> 文明特色能力:努比亞生產(chǎn)遠(yuǎn)程機(jī)構(gòu)時(shí)可獲得生產(chǎn)力附加,所有遠(yuǎn)程機(jī)構(gòu)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)獲得速度更快。建設(shè)在戰(zhàn)略資源上的礦山會(huì)提供額外的生產(chǎn)力,建設(shè)在奢侈品資源上的礦山會(huì)提供額外的金幣。
領(lǐng)導(dǎo)特色能力:阿曼尼托爾在建設(shè)區(qū)域時(shí)獲得生產(chǎn)力。如果努比亞的金字塔與市中心相鄰,這個(gè)附加會(huì)進(jìn)一步提高。
特色部門:皮塔舉射手取代了古代射手。其戰(zhàn)斗力更強(qiáng),速度更快,升級(jí)后成為弩手。
特色基礎(chǔ)設(shè)施:努比亞金字塔可建于沙漠、沙漠丘陵或泛濫平原。提供信仰值,根據(jù)相鄰地區(qū)提供額外生產(chǎn),與市中心相鄰提供額外食物。
新的尼羅河禮物場(chǎng)景:

 

文明6配置要求求

最低配置                                                      推薦配置
操作系統(tǒng) Windows 7 / 8.1 / 10 64 bit Windows 7 / 8.1 / 10 64-bit
處理器 Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
內(nèi)存 4 GB RAM 8 GB RAM
顯卡 1 GB & AMD 5570 or nVidia 450 or Intel Integrated Graphics 530 2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
存儲(chǔ)空間 需要 12 GB 可用空間 需要 16 GB 可用空間

文明6小編評(píng)測(cè)

距離上一作《文明5》發(fā)售一共經(jīng)過了六年,這六年的時(shí)間Firaxis除了繼續(xù)出DLC和資料片來續(xù)命,也不忘研究游戲給他們帶來的數(shù)據(jù)。因此才有了我們今天的《文明6》,而且雖然4X的核心玩法沒有改變,但本作有幾個(gè)十分有意思的地方值得玩家們的關(guān)注。

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