誅仙2是一款角色扮演游戲,這款游戲以修仙作為游戲的題材,在游戲中玩家們可以進(jìn)行自由的探索,游戲中對畫面和角色的形象制作都非常的精美,在游戲中玩家們可以感受到游戲的豐富劇情,在游戲中玩家們可以進(jìn)行自由的冒險(xiǎn),在游戲中玩家們可以選擇不同的副本,加入門派,學(xué)習(xí)功法非常的刺激,感興趣的玩家們抓緊時(shí)間下載安裝吧!
誅仙2電腦版特色
1、無縫無界無垠
360度無縫地圖自在穿云入海,無限視距所見皆可達(dá)
2、極致裁衣剪發(fā)
近百種可DIY模塊,做自己的首席造型師
3、免費(fèi)無限轉(zhuǎn)職
3秒脫戰(zhàn)隨需無縫切換,百家仙法集于一身
4、六境四族出世
獸族絞人神裔共赴仙界,捏臉捏耳滿足一切暢想
5、畫質(zhì)遙遙領(lǐng)先
三端互通哪都能玩,爆改引擎絕頂品質(zhì)
誅仙2PC端畫質(zhì)調(diào)整攻略
不會(huì)調(diào)畫質(zhì)參數(shù)的仙友有福了,超簡單小白也能輕松看懂的教程來啦!
手把手教你學(xué)會(huì),一分鐘秒變技術(shù)黨!
1、首先在游戲中的右下角位置處找到“菜單”
2、在菜單欄里的右下角找到“設(shè)置”選項(xiàng)
3、在設(shè)置里面選擇“畫質(zhì)”選項(xiàng)
一、劃重點(diǎn)!小白也能輕松看懂的畫質(zhì)必調(diào)選項(xiàng)
1、對于想360度無死角還原你的美貌、喜歡自拍打卡的仙友:可以通過提高渲染精度,貼圖質(zhì)量、材質(zhì)質(zhì)量、陰影質(zhì)量、高質(zhì)量角色自陰影、玩家外觀特效等級這些設(shè)置提高人物角色的精致程度
2、對于享受細(xì)膩畫質(zhì),討厭鋸齒感的仙友:可以提高渲染精度,打開抗鋸齒TAA來提升畫面細(xì)節(jié)
3、對于喜歡縱情山水、想一鍵美美出片的風(fēng)景黨仙友:可以提高貼圖質(zhì)量、材質(zhì)質(zhì)量、陰影質(zhì)量、后期效果、植被密度、反射質(zhì)量、環(huán)境光遮蔽的設(shè)置
4、對于喜歡流暢戰(zhàn)斗、想在副本或仙社戰(zhàn)中盡情體驗(yàn)的仙友:可以盡量降低陰影質(zhì)量、高質(zhì)量角色自陰影、植被密度,并且在設(shè)備允許的情況下適當(dāng)提高同屏特效數(shù)量,特效質(zhì)量、同屏人數(shù)
二、畫質(zhì)設(shè)置的各項(xiàng)配置介紹
1、畫質(zhì)品質(zhì):游戲根據(jù)玩家設(shè)備的CPU、顯卡、內(nèi)存等數(shù)據(jù)為玩家推薦的標(biāo)準(zhǔn)配置,如果不太想調(diào)節(jié)細(xì)節(jié)的玩家可以直接選擇有(薦 )字印章的選項(xiàng)
2、同屏人數(shù):游戲內(nèi)最多同時(shí)顯示玩家的模型數(shù)量,如果設(shè)備出現(xiàn)卡頓等情況,可以適當(dāng)減少同屏人數(shù)的個(gè)數(shù),設(shè)備性能越好可以調(diào)節(jié)的數(shù)量越多
3、超出同屏人數(shù)顯示昵稱:游戲中超過最多玩家模型數(shù)量后不顯示模型的玩家是否顯示名字板,關(guān)閉后可以適當(dāng)節(jié)省設(shè)備的運(yùn)算負(fù)荷,建議有卡頓情況的玩家關(guān)閉該功能
4、渲染精度:可以理解為游戲分辨率,當(dāng)100%時(shí)為設(shè)備正常屏幕分辨率的顯示,調(diào)的數(shù)值越高畫面越清晰精致,但是對設(shè)備的運(yùn)算負(fù)荷越大,想追求精致畫面或者截圖拍照的玩家可以適當(dāng)提高,但是可能會(huì)導(dǎo)致卡頓,也可以通過降低渲染精度來緩解卡頓
5、幀率:每秒刷新游戲畫面幀數(shù)的上限,幀率越高畫面越流暢,但是對設(shè)備的消耗也會(huì)越高,可能造成設(shè)備運(yùn)算過載出現(xiàn)卡頓情況,建議根據(jù)個(gè)人設(shè)備的配置適當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié)幀率的刷新品質(zhì),達(dá)到最佳游戲體驗(yàn)
6、垂直同步:用于同步游戲畫面的幀率以及顯示器的刷新率,建議開啟
7、貼圖質(zhì)量:游戲中貼圖的品質(zhì),質(zhì)量越高畫面越清晰,但是對設(shè)備內(nèi)存的消耗越大
8、特效質(zhì)量:游戲中各種特效的表現(xiàn)質(zhì)量,包括玩家技能,場景特效等,質(zhì)量越高,特效越酷炫
9、材質(zhì)質(zhì)量:表現(xiàn)用于物體對光的體現(xiàn),包括高光、紋理細(xì)節(jié)、光照算法,金屬質(zhì)感等,材質(zhì)質(zhì)量越高,物體表現(xiàn)越真實(shí),同時(shí)也會(huì)加大設(shè)備消耗,建議根據(jù)個(gè)人設(shè)備的卡頓情況適當(dāng)調(diào)節(jié)
10、陰影質(zhì)量:游戲中所有陰影的表現(xiàn),質(zhì)量越高,陰影越細(xì)膩和陰影距離越遠(yuǎn),但是對于設(shè)備消耗也會(huì)越高
11、植被密度:用于控制植被(樹木、花草)的數(shù)量多少以及植被的可視距離的遠(yuǎn)近
12、鏡頭視距:用于調(diào)節(jié)場景中物體的最遠(yuǎn)顯示距離
13、后期效果:對以渲染完的游戲畫面進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化,提高游戲畫面品質(zhì),從光感 ,對比度,特效效果等方面體現(xiàn),品質(zhì)越高,畫面效果越好,但對設(shè)備消耗也會(huì)越大
14、動(dòng)態(tài)模糊:游戲中當(dāng)玩家快速移動(dòng)時(shí),周圍的物體會(huì)出現(xiàn)模糊的效果。類似汽車行駛時(shí)周圍景物在眼睛中形成的模糊殘影效果
15、動(dòng)態(tài)光照:是否開啟游戲中真實(shí)的24小時(shí)太陽動(dòng)態(tài)光照,開啟后增加游戲真實(shí)性,同時(shí)也會(huì)增加設(shè)備消耗
16、抗鋸齒:緩解降低由于畫面分辨率造成的模型邊緣鋸齒感的效果,開啟后畫面會(huì)變得更精致,但是會(huì)大幅度增加設(shè)備功耗,PC端建議開啟TAA
17、折射:是否開啟游戲中光的折射現(xiàn)象,開啟后能夠增加游戲的真實(shí)感
18、半反射:通過降低游戲中反射物體的分辨率,達(dá)到提升游戲性能的功能,但是會(huì)減少游戲的反射真實(shí)性,可以根據(jù)個(gè)人設(shè)備的卡頓情況適當(dāng)調(diào)節(jié)
19、反射質(zhì)量:用于控制物體表面光照反射的效果質(zhì)量,質(zhì)量越高畫面越真實(shí),性能消耗越高,建議根據(jù)個(gè)人設(shè)備的卡頓情況適當(dāng)調(diào)節(jié)
20、各向異性采樣:游戲中同樣材質(zhì)從不同角度觀察呈現(xiàn)不同效果,越高畫面越真實(shí),但對設(shè)備性能消耗越高,根據(jù)個(gè)人設(shè)備的卡頓情況適當(dāng)調(diào)節(jié)
21、環(huán)境光遮蔽:用來表現(xiàn)物體與物體重疊時(shí)發(fā)生的一些遮擋光線反射的效果,質(zhì)量越高層次感越高表現(xiàn)越真實(shí),但對設(shè)備消耗越高
22、高質(zhì)量角色自陰影:玩家角色對自身產(chǎn)生的陰影的質(zhì)量高低,質(zhì)量越高越真實(shí),但是對設(shè)備消耗越大
23、草陰影:開啟和關(guān)閉游戲中草是否產(chǎn)生陰影
24、同屏特效:玩家以及怪物釋放的技能特效的最大顯示數(shù)量,可根據(jù)個(gè)人設(shè)備的卡頓情況適當(dāng)調(diào)節(jié)
25、同屏外觀特效:玩家時(shí)裝武器掛件等物品特效數(shù)量上限,根據(jù)個(gè)人設(shè)備的卡頓情況適當(dāng)調(diào)節(jié)
26、玩家外觀特效等級:玩家時(shí)裝、武器、掛件等物品特效的質(zhì)量表現(xiàn),玩家自身會(huì)比其他玩家的效果好一檔
27、傷害冒字:玩家對怪物造成傷害時(shí)候的數(shù)字表現(xiàn)得最大數(shù)量,根據(jù)個(gè)人設(shè)備的卡頓情況適當(dāng)調(diào)節(jié)
28、活物密度:游戲中同屏小動(dòng)物的數(shù)量上限,根據(jù)個(gè)人設(shè)備的卡頓情況適當(dāng)調(diào)節(jié)
29、非主角妝容質(zhì)量:除了玩家自身外其他玩家和NPC的妝容質(zhì)量,越高表現(xiàn)越細(xì)致
30、非主角時(shí)裝質(zhì)量:除了玩家自身外其他玩家和NPC的時(shí)裝質(zhì)量,越高表現(xiàn)越細(xì)致,根據(jù)個(gè)人設(shè)備的卡頓情況適當(dāng)調(diào)節(jié)
31、非隊(duì)友外觀質(zhì)量:除了玩家自身和隊(duì)友外其他玩家的掛件和裝飾物的數(shù)量上限
32、角色不啟用LOD:其他玩家不啟用LOD(遠(yuǎn)處模型啟用簡模的一種技術(shù)) 效果,站在很遠(yuǎn)距離的玩家模型也是質(zhì)量最高的模型
33、DLSS:這是一種超級采樣技術(shù),開啟后能夠大幅度提升圖形渲染的性能和效果
34、光線追蹤:模擬真實(shí)的光線照射到物體后發(fā)生的吸收,折射,和反射現(xiàn)象,并且通過折射和反射影響到周圍物體的一種光線技術(shù),開啟后游戲畫面會(huì)更加真實(shí),但是會(huì)對游戲性能有一定影響