3DMark是一款用于測(cè)試顯卡的跑分軟件,擁有性能差異性獨(dú)立測(cè)試,擁有基本、高級(jí)和專業(yè)3個(gè)工作模式,是一款能夠幫助我們對(duì)顯卡以及CPU等等進(jìn)行快速壓力測(cè)試的工具。本文中winwin7給大家介紹的Futuremark 3DMark 2020是漢化破解版的,有需要的用戶快來(lái)獲取吧~
3dmark 使用方法
1.解壓縮
2.將解壓得到的IOS文件再次解壓
3.運(yùn)行Setup.exe安裝測(cè)試工具
4.NEWiso文件夾為注冊(cè)機(jī)
5.注冊(cè)并啟動(dòng)測(cè)試工具
3DMark 注冊(cè)機(jī)說(shuō)明
需要啟動(dòng)3DMark在幫主選項(xiàng)卡取消勾選“在線驗(yàn)證的結(jié)果”和“自動(dòng)在線查看結(jié)果”
API系統(tǒng)開(kāi)銷為什么重要?
最近,有關(guān)全新圖形API的討論越來(lái)越多,它們能使開(kāi)發(fā)者更接近GPU、APU的底層接口(CTM),從而提升系統(tǒng)性能。GPU很重要,但低系統(tǒng)開(kāi)銷API的好處在于,能充分利用多核CPU來(lái)簡(jiǎn)化代碼執(zhí)行過(guò)程、消除軟件瓶頸,尤其是繪制調(diào)用(Draw Call)的瓶頸。
繪制調(diào)用發(fā)生于CPU每次通知GPU在屏幕上繪制物體時(shí)。電腦游戲的每一幀通常需要幾千次繪制調(diào)用。圖形API所處理的每次繪制調(diào)用都會(huì)增加CPU系統(tǒng)開(kāi)銷。
隨著繪制調(diào)用次數(shù)的增多,即便在GPU還有余力的情況下,圖形引擎也會(huì)因API系統(tǒng)開(kāi)銷而受到限制。
DX12、Mantle就能降低系統(tǒng)開(kāi)銷,從而使得更多的繪制調(diào)用成為可能。繪制調(diào)用的數(shù)量越多,圖形引擎就能向屏幕繪制更多物件、紋理和特效。
3DMark API系統(tǒng)開(kāi)銷測(cè)試原理
該測(cè)試通過(guò)穩(wěn)步增加繪制調(diào)用的方式來(lái)測(cè)試API的性能。測(cè)試所反饋的結(jié)果是在幀速率降低到30fps之前,每個(gè)API每秒實(shí)現(xiàn)的最大繪制調(diào)用數(shù)量。
需要注意的是,該測(cè)試的目的僅僅是考察單一系統(tǒng)在不同API下的性能差異,不能對(duì)比不同系統(tǒng)的絕對(duì)性能。
API系統(tǒng)開(kāi)銷測(cè)試并非通用GPU基準(zhǔn)測(cè)試,不能拿來(lái)對(duì)比A卡、N卡,因?yàn)橹挥性谕籆PU作為限制因素的情況下,降低API系統(tǒng)開(kāi)銷的效益才是最佳的。
Futuremark 3DMark 特點(diǎn)
1、詳細(xì)的Windows基準(zhǔn)測(cè)試工具箱
三維Mark包含DirectX12,DirectX11,DirectX10和DirectX9兼容硬件的基準(zhǔn)測(cè)試。全部測(cè)試均由當(dāng)代圖型引擎出示適用,這種引擎應(yīng)用Direct3D作用等級(jí)來(lái)精準(zhǔn)定位兼容硬件。
2、混合開(kāi)發(fā)基準(zhǔn)測(cè)試
您能夠考量Windows,Android和iOS機(jī)器設(shè)備的性能,并較為每個(gè)服務(wù)平臺(tái)的成績(jī)。
3、每一次恰當(dāng)?shù)臏y(cè)試
大家早已非常容易為您的硬件尋找適合的測(cè)試。當(dāng)您開(kāi)啟三維Mark應(yīng)用軟件時(shí),主屏將強(qiáng)烈推薦最好的基準(zhǔn)。您能夠在“基準(zhǔn)”顯示屏上尋找并運(yùn)作別的測(cè)試。
4、挑選你的測(cè)試
三維Mark每一年都是會(huì)根據(jù)新的測(cè)試越來(lái)越更高。當(dāng)您從Steam選購(gòu)三維Mark時(shí),您能夠挑選僅安裝需要的測(cè)試。在三維Mark高級(jí)版和標(biāo)準(zhǔn)版中,能夠單獨(dú)安裝和升級(jí)測(cè)試。