小骨英雄殺手是一款動作冒險游戲,這款游戲的畫面感以像素作為游戲的題材進行設計,在游戲中暖色調(diào)的畫面感中和了游戲中以骷髏作為游戲的題材,在游戲中玩家們可以進行闖關,感受豐富的劇情和武器裝備,打斗的手感和音效都是精心的制作,在游戲中技能非常的炫酷和具有視覺沖擊感,喜歡的玩家們抓緊時間下載安裝吧!
小骨英雄殺手游戲特色
1、橫屏動作游戲
Skul英雄殺手是平臺動作游戲,每一次的游戲構成要素改變就是Rogue-Like的特征。
2、通過多種Skul更換角色
小骨是一個特殊的小骷髏,他可以穿其他頭骨獲得新的力量。每一個都有固有的組合和技能,其特性都不同,可以選擇適合自己風格的動作。
3、冒險家
要是遇到冒險家派對,請大家小心。他們是一群希望打獵你而成名的貪婪的青年。你還是勸告我加入派對比較好...誰會輸贏要比一比才會知道的!
4、被侵蝕在黑魔石上的可怕的Boss
每個章節(jié)的最后一關,可以見到被黑魔石侵蝕的強力的敵人。黑魔石是在生命的痛苦和憎恨中提取的石頭,具有強烈的魔力,但幾乎沒有人可以熟練的改變這個石頭。
小骨英雄殺手最新版本中文版安裝說明
1、在本站下載小骨英雄殺手免安裝中文綠色版并通過WINRAR軟件解壓縮獲取到兩個解壓文件選擇第二文件中的開始游戲exe文件打開;
2、接著雙擊“Skul.exe”即可直接運行啟動小骨英雄殺手游戲啦,因為這是集破解補丁與一體的免安裝版本;
3、然后按下回車后就開始游戲啦;
4、當然也可以點擊“Esc”暫停游戲先設置下參數(shù);
5、在設置中可以調(diào)節(jié)語音、游戲數(shù)據(jù)等等;
6、同時新手玩家一定要牢記這些控制鍵,當然也可以調(diào)整成自己喜歡的控制鍵;
7、如果一切都沒有問題之后就可以根據(jù)向?qū)ч_始繼續(xù)進行小骨英雄殺手游戲了,同時還可以配合使用小骨英雄殺手修改器來進行哦。
小骨英雄殺手免安裝中文綠色版控制按鍵介紹
上:↑
下:↓
左:←
右:→
攻擊:X
跳躍:C
向下條C+↓
疾馳:Z
替換:Space
技能1:A
技能2:S
精華:D
背包:Tab
互動:F
也可進入游戲在設置里面的控制跟換自己熟悉的鍵位。
小骨英雄殺手游戲內(nèi)容
正式版添加了兩個新的章節(jié),分別是第四章“命運的城樓”和第五章“圣地”。然后主角小骨的故事也正式公開了,玩家可以了解游戲的來龍去脈,還新增來了一個可以挖掘所有頭骨能力的NPC。然后還能救出路上遇到的同胞。
1、新增章節(jié)
- 將添加兩個新章節(jié):第四章“命運的城樓”及第五章“圣地”
2、完整的故事情節(jié)
- 將公開有關小骨的所有故事
3、覺醒Skul
- 通過新增NPC“亞拉克內(nèi)”的幫助,可挖掘出不同Skul潛在的所有能力
- 可破壞多出來的頭骨,獲得骨頭碎片;骨頭碎片用來挖掘不同Skul的潛力
4、被逮捕的魔族同胞
- 在戰(zhàn)斗中可碰到被卡利恩帝國軍逮捕的魔族同胞
- 救出魔族同胞時,可獲得來自不同同胞的幫助
5、被逮捕的魔王城議員
- 在第三、四章可碰到被逮捕的魔王城議員
- 救出魔王城議員后,在他離開魔王城之前可獲得幫助
6、新增地圖及裝置
- 每個章節(jié)都會添加新地圖
- 卡利恩帝國軍設置了一些新的陷阱和裝置,使城堡的防御更加堅固
7、新增NPC
- 不同地圖里的NPC將給予Skul不同的幫助;通過碰見不同NPC,Skul可以獲得道具、增益效果等幫助
- 當然,有些NPC會要求相應的代價
8、原有Skul的改善
- 研發(fā)仔細分析了每個Skul的技能和游戲性,為正式版本進行了適當?shù)恼{(diào)整
9、敵人及BOSS的改善
- 研發(fā)仔細分析了原有敵人和BOSS的游戲性和平衡,為正式版本進行了適當?shù)恼{(diào)整
10、1設置
- 在設置欄添加了顯示游戲時間等新功能
11、BUG修補
- 修補了在搶先體驗階段收集的大部分BUG
12、游戲原聲音軌
- Skul游戲原聲音軌即將在Steam公開,從中包括不同章節(jié)的插曲
小骨玩法說明
玩家角色的能力由其頭部來決定,換頭后會有一套新的攻擊方式和技能,玩家最多可以有兩個頭骨,按下↑鍵可以隨時進行切換,但切換有冷卻時間。
首次游戲在救出魔女后就會獲得地上號稱最強骷髏的頭骨。
獲得頭骨后按下↑鍵就能切換一套技能和攻擊方式。
按下Tab鍵進入角色欄就能看到小骨下面有兩個槽位,這里就是放置新頭骨的位置,如果已有兩個頭骨再拾取新的頭骨就會替換掉當前裝備的那個。
頭骨根據(jù)稀有度分為普通、稀有、史詩和傳說四種,根據(jù)側重點又分為平衡、力量和速度三種。
頭骨能力分為三種,分別是被動能力、替換效果和主動技能三種。被動能力往往和職業(yè)本身息息相關,另外還可能對疾馳有額外加成。替換效果會在按下↑替換為該頭骨時生效,技能則可能有一個或兩個。
即便是相同的頭骨也可能帶有不一樣的技能組合,但是被動和替換效果是一定的。
小骨英雄殺手角色介紹
【魔王】
魔王是玩家在游戲中可以獲得的一個精髓,被動效果增加40體力,主動技能靈魂釋放。
魔王屬性詳解:
被動屬性40體力up
很中規(guī)中矩,目前最清晰可見的屬性
主動技能模版:
慢速召喚一個魔王釋放出近10個跟蹤導彈
實際就是傳說級死神的天生技能,殺敵之后釋放出3個跟蹤彈一樣的追蹤和打擊機制
作為同樣脫手技能,但是響應時間比較慢,所以在緊急制敵的要求怕是做不到了,好在可以在任何時機釋放,無需瞄準,加上跟蹤尋敵需要時間,所以需要自己準備好提前量
【小鬼】
被動效果增加15%技能冷卻速度,主動技能小鬼三人組
小鬼屬性詳解:
被動屬性技能冷卻速度15up%
也是目前比較看得見摸得著的屬性,中等技能cd時間
主動技能模版:
召喚3個小鬼旋轉(zhuǎn)噴3口火焰,非常中規(guī)中矩,也是響應時間略慢的精髓類型,沒什么特殊
【惡靈】
被動效果增加25%技能冷卻速度,主動技能惡靈腳印
惡靈屬性詳解:
被動屬性技能冷卻25速度%up
主動技能模版:
4秒cd短傳送,一般是對付人形敵人用的,配合道具背擊加傷,和速度型英雄的極快出手速度。快速實現(xiàn)消耗敵人,不用自己跑路去追
【獨眼巨人】
被動效果增加30最大體力,主動技能巨人的矜持
獨眼巨人屬性詳解
被動屬性體力上限30up
主動技能模版:
獲得4秒20體力護盾,cd20
這是一個非常常規(guī)的肉度增加精華,是輔助近戰(zhàn)英雄貼近多動癥boss以達到以傷換傷的手段,好好利用等于每20秒你白嫖了20點體力的代價,避免扣血
【鷹身女妖】
被動效果增加10%移動速度,主動技能峽谷之風
鷹身女妖屬性詳解
移速10%up
大哥你是不是在敷衍我啊?
主動技能模版:
10秒內(nèi)增加30%移速,cd30
我的天,老子就沒見過比你惱攤的東西,稀有精髓之恥,這是跑酷嗎,還是說有傳統(tǒng)橫版游戲那種陷阱追趕環(huán)節(jié),碾到你就gg?你能靠速度擊敗對手?這和稀有頭骨狼人隨機出3發(fā)無傷害無敵位移自帶技能異曲同工,可惜道具可以賣,精髓是不能賣的
【史萊姆】
被動效果增加20體力上限,主動技能史萊姆泡泡
史萊姆屬性詳解
被動屬性體力上限20up
主動技能模版:
主動發(fā)起1秒無敵,cd10(這是21號的版本,在19號的時候,這玩意還是2秒)
作為一個沒有牌面的普通精髓,技能過于好用超過稀有級甚至可以評為史詩級,導致被棒子2月21日點名削弱,也算是頭一份了
小骨英雄殺手攻略
【姐妹boss打法介紹】
兩姐妹挺好打的,只有幾種技能,交叉刺,次元斬,閃到你面前duang一下,先躲找空隙輸出就完事了,把一個打到三分之一的血,然后拖時間打死另外一個下來臭妹妹,然后變身的也只有三分之一血,留三分之一血的原因是免得認錯了姐妹讓她死于aoe,你要認得準更少的血也可以,反正變身的血量和存活的那個血量一致的,順便說一哈最強ssr是忍者
拿木乃伊帶爆炸劍,堆暴擊,或者拿巨魔精華,你會發(fā)現(xiàn)你可以一挑二
姐妹這關挺簡單的,盡量把一個打到最低血量,因為姐妹復活是在兩個人原有的血量+600,兩個人都是一滴血就等于600+一丟丟的血,而且招式不多
一、變身前
1、兩個人站兩邊射箭,站中間提前先跳一下,讓第一個miss,落地之后馬上二段跳就完美躲過,把握不好時機可以在空中疾馳一下
2、兩人從空中往下沖刺,直接在地上亂蹦就行了很好躲
3、突刺,一共三段突刺,皆可從空中二段跳+疾馳躲過,等第三段突刺后,就可以偷輸出(第三段會戳很多下)
4、劃一到白光,直接二段跳+疾馳,基本上都能多
沒放完一次招式后都是偷輸出的時候,把握時機,偷一套傷害或者A幾下就溜,保持血量健康
二、變身后
1、劃一到黑光,一共三次,前兩次跟變身前的第4點一樣,第三次等全部的黑光化完,找空隙,最好是貼近黑化姐妹身邊,可以偷輸出
2、從空中往下突刺,分為兩種,第一種是直接突刺,跟變身前第2點一樣,很好躲,黑化姐妹落地后可以偷A,1-3下,看攻速,第二種,是突刺到地上會有濺射傷害,這種落地的時候要盡量貼黑化姐妹近一點點,落地后也可以偷A,1-2下,突刺差不多3-5次
3、從一個方向往另一個方向突刺,突刺完會從天往地面劈下雷電,找沒有被雷劈到的地方,等待即可,如果在黑化姐妹旁邊也可以偷點傷害
【兩姐妹黑化前打法介紹】
3光劍:站中間。第一下提前一些1段跳,落地的時候會從你頭上飛過去。然后1段跳躲第二下。第三下判定也會從你頭上飛過去。如果想貪刀,第二下跳完可以往某個BOSS身邊沖刺過去
空中下刺:不要亂跳,走2步就行,落地后回頭砍,是非常安全的貪刀點。但是要注意如果是第一個人用空中下刺的話別亂用后搖大的招式(比如忍者平A第二段),防止第二個妹子沖刺戳你。如果第二個人用的下刺可以穩(wěn)定貪一輪(但是印象中第二個人用下刺以后就是單BOSS和你打了)
左右劃屏落地:判定這招的時候你在地面的話,兩道劃屏交叉點必定在地面。小跳一下就行,然后能同時輸出兩姐妹3刀左右。如果判定時你在空中那就得找安全位置。所以不要亂跳。單人狀態(tài)3連貼身刺:小跳到她身后就好。前兩下某些頭可以空中貪一刀。第三下會連刺好久,只要你在她身后就是穩(wěn)定輸出點。不過別亂用沖刺類攻擊(比如忍者的第一下),沖到她前面去就作死了
該階段建議帶個遠程頭,不然近身輸出可能會吃一些前搖低的招式(比如她沖刺完了你也沖刺貼過去,然后她概率連你一招反向沖刺……我最背的時候被連了3招反向沖刺)。不過不算疼就是了
【兩姐妹黑化后打法介紹】
看到BOSS消失就到中央附近保持移動,因為不太好判斷她會接哪一招
2連貼身刺劍加碎屏劍:發(fā)現(xiàn)是這招后,前面兩下突刺保持移動就好別被逼到墻角。第二下刺劍躲完之后固定接碎屏劍,迅速沖刺靠近BOSS(大概率輸出一輪)。比較那啥的是碎屏劍低概率某一劍封地板,那就必須在判定的時候跳到安全空間或者沖刺無敵躲判定。我后來嫌太麻煩除非沒血不然都硬吃一下
空中下落
看到BOSS在空中出現(xiàn)無腦按住方向二段跳,看出的是哪一招
如果是普通下落刺,保持移動就好。算好時間回頭能砍個一兩刀,是個穩(wěn)定輸出點
如果是帶氣刃的下落刺,按住方向二段跳躲(下落有判定不能原地跳)。如果想貪刀必須提前一點2段跳。第一跳確認位置第二跳跳回去。落下的時候能貪個一兩刀。在空中有下落招式的頭能穩(wěn)定輸出(比如忍者牛頭啥的)。 瞬移閃電同上。跳完看地面就好
【英雄殺手傳說頭骨能力介紹】
一、死神
攻擊力:SS
生存力:SS
功能性:SS
BOSS戰(zhàn)適用性:SS
傳說級大哥,沒有之一,替換頭骨是原地留下火焰加沖刺,超短cd技能火邢,肉眼可見火焰模型都是打擊點,空中可用,最重要的是收割者殺的怪越多,怪產(chǎn)生的魂火自動追蹤下一個怪,很簡單就能營造一個滾雪球的局面
技能:收割。右下小地圖可見范圍無差別全屏斬
隨機自帶技能x2:
1、中范圍aoe短cd技能
2、超長距離一閃
3、全屏定身附帶高傷斬擊
二、夜叉
攻擊力:S
生存力:B
功能性:B
BOSS戰(zhàn)適用性:A
普通攻擊是一腳一棍交替攻擊的,第五下前方出現(xiàn)綠色的大腳丫,蓄力攻擊200起步,但是分攤蓄力的時間一看實際沒多少,不過附帶眩暈,也就是說配合,眩暈的同時附加60固定傷的裝備收獲較高
完全主修攻擊,沒有其他功能,另外的砸地技能中規(guī)中矩
隨機自帶技能x2:
1、蓄力猛擊+眩暈
2、跺腳+砸地
3、夜叉游行,向前方行進并且進行3次剁腳,3次剁腳都計入下方的積蓄條,可以快速刷被動
小骨英雄殺手配置要求
【最低配置】
操作系統(tǒng):Windows 7+
處理器:Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 1 GB 可用空間
附注事項:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
【推薦配置】
操作系統(tǒng):Windows 7+
處理器:Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
DirectX 版本:12
存儲空間:需要 2 GB 可用空間
附注事項:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
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