夜廻是一款動作冒險游戲,在游戲中精致的畫面感非常的具有美感,在游戲中3D的地圖中玩家們可以進(jìn)行自由的探索,在游戲中對人物的角色設(shè)計(jì),非常的Q萌,在游戲中融入了暗黑元素,在游戲中日系的恐怖但是隨著對畫面感的可愛畫面,讓這種氛圍消散了很多,在游戲中需要躲鬼怪,非常刺激,喜歡的玩家們抓緊時間下載安裝吧!
夜廻游戲優(yōu)勢
1、夜廻結(jié)合了眾多夜廻的玩法,有的時候我們需要與各種怪物們進(jìn)行躲貓貓,非常有趣。
2、兩位可愛的少女,夜廻雖然是恐怖夜廻,但是由于女主很可愛而大大降低了恐怖感。
3、不是非常困難的謎題,將夜廻的重點(diǎn)放在劇情的發(fā)展之上,這里有著多線路的劇情哦。
游戲玩法▼夜廻每種妖怪的尋路、觸發(fā)、仇恨機(jī)制、移動速度等種種屬性各不相同,玩家第一次見到,基本只能靠肉偵才能了解這些特性。夜廻前期,玩家長時間步行在鬼怪眾多而且滿是錯路陷阱的小鎮(zhèn)中,不知所措/慌不擇路的情況實(shí)在很難避免,初期的恐怖感便來源于這一次又一次的初見殺。
▼離開小鎮(zhèn)街道,到達(dá)之后的各個探索地點(diǎn),夜廻的主要流程便從“躲避”變成了“關(guān)卡挑戰(zhàn)”。在事先規(guī)劃好的地圖和流程中,玩家會從路邊道具和墻上告示中獲得旁敲惻隱的過關(guān)暗示,然后在既定安排好的路徑中躲避前進(jìn),并利用事先安排好的規(guī)則和流程擊敗BOSS。刨除恐怖因素,夜廻中的鬼魂其實(shí)是一個又一個秒殺機(jī)關(guān),玩家玩的時間越久,越是熟悉各種套路和技巧,恐怖感也越來越低。
夜廻怪物介紹
1、夜廻的瘦長鬼影(小黑) 移速較慢,一代的普遍怪物
嘶嘶嘶——
2、夜廻的有頭僵尸 按照既定路線移動,一般不會追擊,奔跑會引起注意,追擊速度快,在追擊時保持移動即可躲避(攻擊發(fā)出破空聲(類似狗叫聲
無頭僵尸 按照既定路線移動,不會追擊
3、夜廻的五角觸手怪 不斷發(fā)出振動聲,發(fā)現(xiàn)玩家后以極快速度追擊并且在靠近時伸長中間的紅點(diǎn)擊殺角色
4、夜廻的白色狗狗 出現(xiàn)在學(xué)校劇情中追逐主角,可以躲進(jìn)草叢躲過它的追殺,二代變?yōu)楹酮?dú)眼狗相似的攔路狗
二代中可用石頭驅(qū)走
5、夜廻的蘑菇堆 按既定路線不斷徘徊,角色奔跑時會極快的追擊一小段距離并且警戒周圍,停下奔跑或躲草叢并遠(yuǎn)離即可
6、夜廻的爬動怨嬰 一坨緩慢爬動的類似蝌蚪的黑色嬰兒,追擊能力極差,觸碰后會產(chǎn)生一個跟隨主角的鬼臉,造成心跳,持續(xù)一段時間(像浮游炮)
7、夜廻的涂鴉小孩 被從手電筒正面照射到時不移動,追擊速度略快于行走,在距離角色較遠(yuǎn)時顏色會變淡并且停止移動
8、夜廻的金魚怪 按照既定路線移動,有時追擊
9、夜廻的大頭貓 貓有時靠近會變?yōu)榇箢^貓,追擊能力強(qiáng)
10、夜廻的溺尸 緩慢追擊,容易擋住道路
11、夜廻的眼球怪 變成嘴時追擊,中等速度(似乎是二代紫薯方便面的幼年體)
井蓋:我們聯(lián)合!
12、夜廻的無頭馬 向一個方向狂奔而來,不追擊(類似輪入道),在其跑過的地方可能會留下一具尸體
13、夜廻的長發(fā)鬼之頭 向一個方向狂奔而來,不追擊(類似輪入道),只出現(xiàn)在商業(yè)街西部,北部,南部,通向山洞的路等幾個固定地點(diǎn)
14、巖石怪 受到光照后會追擊,蘇醒后角色幾乎無法逃脫,使用火柴可以引導(dǎo)巖石怪移動
15、黑手(霧 追擊類似大手,追擊頻率低,速度快(只會在山神神社劇情中攻擊角色)
16、幽鬼 不追擊,會變成黑云緩慢移動,靜止時可以用鹽驅(qū)散
17、燈泡怪 追擊能力強(qiáng),速度中
18、白色夜跑者 直線高速奔跑,擊殺玩家
19、大肚人 追擊速度快,幾乎遇之必死
家西南邊滿身紅點(diǎn)的怪 站立不動,靠近后會伸出雙手攻擊(不作就不會死
20、上吊哥 會掉落身體攻擊
21、跳舞的影子 移速偏快,在距離玩家光源近時能看到其詭異的笑容
搖晃的影子 商業(yè)街下方出現(xiàn),搖晃著向東南方移動,不攻擊,觸碰不死亡
詭異的人影 商業(yè)街下方出現(xiàn),向東南方移動至橋時消失,觸碰會死亡
22、著火的小孩 發(fā)現(xiàn)玩家后極快速追擊
23、花子 位于商業(yè)街南停車場,會從電話亭處瞬移到停車場口,在深夜廻中出現(xiàn)在一代小鎮(zhèn),可跟隨其移動,最后可在一條巷子中找到“人偶”;回到二代小鎮(zhèn)后可在家上方的電話響七聲后接聽,并投擲人偶。
24、瑪莉 在地上的手機(jī)鈴響七聲后接聽電話,會出現(xiàn)一個眼睛,隨后瑪莉會快速接近玩家,此時投擲花子的人偶可以使其停止移動并原地快速旋轉(zhuǎn)鍵山雛,隨后可得到一件收集品
25、大蜘蛛 有時為不移動的攔路怪,有時為光顯怪,移速較慢,但在工廠中被發(fā)現(xiàn)距離極小,更需小心(在深夜廻稻田劇情中撿到的毛球其實(shí)就是一個小型蜘蛛,拾取后可以擺在家里
26、水母怪 一代出現(xiàn)在北方人工池附近,二代亦位于池塘,緩慢追擊,靠近后會伸出不明物體擊殺玩家
27、六臂巨人 漫無目的的游蕩,攻擊范圍較大
28、巨大達(dá)摩(可互動怪物) 在劇情結(jié)束后家東側(cè)游樂場出現(xiàn)的怪物,在走到較里側(cè)時,出游樂場的通道會被巨型達(dá)摩堵住,若發(fā)現(xiàn)玩家移動則會追擊玩家??梢栽噲D將其引開然后出游樂場,達(dá)摩便會消失;或者和其玩123木頭人的夜廻,當(dāng)走至其背后時交互并點(diǎn)擊"是",巨型達(dá)摩便會消失并且掉落收集品——一個小號達(dá)摩,可以放置在家中
一坨白色不明生物 在調(diào)查某個地點(diǎn)后出現(xiàn)的生物,緩慢追擊
夜廻游戲攻略
【淚】 一章,你回到家,姐姐一番問話后出了門,你就要開始找姐姐,這里很多路都是堵掉的,跟著感覺走應(yīng)該就對了,注意離怪近的時候體力消耗很快,找到姐姐后,姐姐讓你看廢舊汽車時轉(zhuǎn)身就不見了!這里會有一小段劇情,堵路怪是肯定過不去的,繞過小黑,從下去后右路一直走會有提示地藏,地藏相當(dāng)于保存?zhèn)魉忘c(diǎn),一次保存10日元,保存后就一直順右邊走,離家很近也有一個地藏,收入。 接下來可以進(jìn)入學(xué)校劇情,這時向西北方向走的路左邊已經(jīng)打開,下去后會看見保羅的魂魄,跟著向上,轉(zhuǎn)彎后可以跟著看見校門,保羅在里面,但是門打不開,繞路!折回來會有一個地藏,想東北上石梯,上去后有三個眼珠,不要怕,溜怪,引下來再繞上去,完美!上去有分路,向西北走,有公告牌,就對了,再向前,走近有提示【圍欄上有洞】點(diǎn)了后進(jìn)入校園,這里應(yīng)該會有一扇門,沒有鑰匙,向前,會看見姐姐的鞋,可以人面犬叼走了,這里需要去垃圾場【校內(nèi)】里面拿到雞房鑰匙打開雞房,里面有水池鑰匙,回到水池,進(jìn)入后從下面跑過去,有個閥門,把水放掉。下水池水池周圍有很多東西,注意怪的周圍,在右側(cè)第二個柵欄有道具骨頭,去雞房上面找人面犬,把骨頭放在桌子上,觸發(fā)劇情,人面犬走后拿回姐姐鞋子,第一章結(jié)束
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