Blockbench(3D模型設(shè)計)是一款專業(yè)的3D模型編輯器,同時也是一款功能十分強(qiáng)大的軟件,Blockbench(3D模型設(shè)計)能顯示各種設(shè)置,用戶不需要花費太多時間進(jìn)行數(shù)字更改和資源包加載,是一款超高效的軟件,其次該軟件還能進(jìn)行頂點捕捉的操作,能夠連接兩個成角度的形狀,讓平滑曲線的創(chuàng)作更絲滑流暢,用戶還能創(chuàng)建和編輯自定義實體模型等等,Blockbench(3D模型設(shè)計)還有很多的特色功能和產(chǎn)品優(yōu)勢等您下載體驗!
Blockbench(3D模型設(shè)計)使用方法
1、下載Blockbench軟件直接打開就可以了。
2、提示軟件的新項目設(shè)置界面,可以設(shè)置項目的名字,可以設(shè)置父級模型的名字
3、這里是轉(zhuǎn)換的功能,提示您是否需要將模型轉(zhuǎn)換為實體模型
4、編輯的菜單功能,第一個Undo 解開,第二個Redo重做,第三個Add Cube添加多維數(shù)據(jù)集
5、操作模型功能,Rotate CW旋轉(zhuǎn)CW,Rotate counter-cw旋轉(zhuǎn)counter-cw
6、點擊Properties可以查看屬性,點擊Visibility調(diào)整能見度
7、選擇Add Background可以添加模型背景,選擇Reset Camera可以重置相機(jī)
Blockbench(3D模型設(shè)計)軟件功能
1、顯示設(shè)置
不要浪費時間更改數(shù)字并重新加載資源包。Blockbench全部內(nèi)置!
2、頂點捕捉
頂點捕捉可以連接兩個成角度的形狀。這使得創(chuàng)建平滑曲線變得非常容易。
3、插件
使用內(nèi)置插件存儲定制Blockbench?;蛘邉?chuàng)建自己的插件并添加新功能或新格式。
4、實體建模
創(chuàng)建和編輯自定義實體模型。對于Bedrock Edition和Optifine!
5、出口格式
Blockbench可以導(dǎo)出各種格式,包括Bedrock和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型。
6、紋理編輯
在程序內(nèi)部創(chuàng)建,編輯和繪制紋理。這使得Blockbench成為定制模型的一體化解決方案。
Blockbench(3D模型設(shè)計)軟件特色
1、可以設(shè)置旋轉(zhuǎn)原點的大小。
2、軸控制尺寸也是可以調(diào)整的。
3、軸控制工具的大小可以在設(shè)置界面選擇。
4、也支持渲染透明紋理透明。
5、 動畫紋理每秒幀數(shù)也能控制。
6、在顯示界面上可以交換右側(cè)和左側(cè)邊欄。
7、您可以撤消的步驟數(shù)。
8、限制畫布到3x3塊區(qū)域以防止無效模型。
9、 如果可能的話,將旋轉(zhuǎn)元素移動到各自的軸上。
Blockbench(3D模型設(shè)計)使用說明
1、單擊畫布背景時取消選擇所有元素
2、限制畫筆僅在當(dāng)前畫面上繪畫
3、默認(rèn)情況下,將原點設(shè)置為8,8,8
4、在渲染方面,可以自動UV
5、創(chuàng)建新元素或組時創(chuàng)建焦點名稱字段
6、網(wǎng)格分辨率:解析立方體捕捉的網(wǎng)格
7、移位分辨率:在保持輪班的同時解決電網(wǎng)問題
8、控制分辨率:在控制的同時解決電網(wǎng)問題
9、捕捉滑塊:將組合滑塊捕捉到其有效位置
10、負(fù)尺寸:允許縮放工具使用負(fù)尺寸
11、未保存的紋理:顯示“未保存的紋理”對話框
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