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植物大戰(zhàn)僵尸95版

v1.14.4 pc版
植物大戰(zhàn)僵尸95版
更新時(shí)間:2024-04-20游戲大小:233MB文件格式:.rar
授權(quán)方式:免費(fèi)版游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文游戲類(lèi)型:單機(jī)游戲

安全檢測(cè):

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軟件介紹

植物大戰(zhàn)僵尸是一款經(jīng)典的休閑策略類(lèi)游戲,是我們很多人的童年回憶,游戲依舊經(jīng)久不衰,還是有很多老玩家,這里小編給大家?guī)?lái)的是《植物大戰(zhàn)僵尸95》的官方正版,現(xiàn)在免費(fèi)安裝,玩家可以通過(guò)下載解壓的方式使用。它還附帶了由冥谷川戀修改的所有版本的植物大戰(zhàn)僵尸。感興趣的朋友,快來(lái)下載體驗(yàn)吧。

植物大戰(zhàn)僵尸95版

植物大戰(zhàn)僵尸95版游戲特色

1、最經(jīng)典的95童年版本,熟悉的bgm。

2、還原經(jīng)典的塔防闖關(guān)模式,根據(jù)入侵?jǐn)?shù)量來(lái)自由布置植物炮手。

3、注意僵尸的種類(lèi)根據(jù)屬性種植針對(duì)性的植物有效消滅僵尸。

4、大量的挑戰(zhàn)關(guān)卡內(nèi)容和各種玩法模式,根據(jù)難度樂(lè)趣自由選擇。

5、根據(jù)入侵?jǐn)?shù)量來(lái)自由布置植物炮手還原經(jīng)典的塔防闖關(guān)模式。

6、注意僵尸的種類(lèi)根據(jù)屬性種植針對(duì)性的植物有效消滅僵尸。

7、根據(jù)難度樂(lè)趣自由選擇大量的挑戰(zhàn)關(guān)卡內(nèi)容和各種玩法模式。

植物大戰(zhàn)僵尸95版

植物大戰(zhàn)僵尸95版官方正版安裝教程:

1、在本站下載解壓,然后解壓至非中文路徑當(dāng)中;

2、然后雙擊“exe”文件即可打開(kāi)游戲;

3、游戲正在加載中,請(qǐng)耐心等待下;

4、之后點(diǎn)擊下面花瓶狀的設(shè)置這里可以調(diào)節(jié)音樂(lè)、音效等;

5、設(shè)置好后,我們點(diǎn)擊開(kāi)始游戲即可;

6、在游戲進(jìn)行的任意時(shí)刻暫停,切換下文的作弊指令即可激活效果。

植物大戰(zhàn)僵尸95版

游戲作弊指令大全

1、dance:將卡槽中的普通堅(jiān)果替換為爆炸堅(jiān)果,一次性生效

2、daisies:可以讓關(guān)卡不再出現(xiàn)墓碑,持續(xù)有效,如要關(guān)閉此功能就再按一次

3、future:可以切換當(dāng)前關(guān)卡的bgm,每次按鍵可以播放下一個(gè)bgm,直到完成一個(gè)輪回(此指令尚有bug懶得修復(fù),即不能在無(wú)bgm的關(guān)卡使用,否則會(huì)崩潰)

4、pinata:可以讓僵尸進(jìn)家后不會(huì)死,持續(xù)有效,如要關(guān)閉此功能就再按一次

5、trickedout:可以觸發(fā)當(dāng)前場(chǎng)地上的小推車(chē),一次性生效

6、sukhbir:可以開(kāi)啟無(wú)視陽(yáng)光,無(wú)冷卻,紫卡直接種的功能

8、trickedout 剪草機(jī)統(tǒng)一變成機(jī)車(chē)剪草機(jī)

9、daisies 當(dāng)僵尸被殺后掉下一些雛菊

10、Mustache 僵尸戴上兩撇胡子

11、future 僵尸戴上時(shí)尚太陽(yáng)眼鏡

12、dance 讓僵尸擺動(dòng)身體跳舞

13、pinata 僵尸死后散落一地的糖果

14、sukhbir 切換僵尸呼喚大腦時(shí)的叫聲

15、future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上時(shí)尚太陽(yáng)眼鏡

16、mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上兩撇胡子

17、trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草機(jī)統(tǒng)一變成機(jī)車(chē)剪草機(jī)

18、sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切換僵尸呼喚大腦時(shí)的叫聲

19、5英尺高:輸入“future”……以期會(huì)晤來(lái)自“未來(lái)”的僵尸

20、20英尺高:輸入“mustache”時(shí),僵尸長(zhǎng)胡子

21、50英尺高:輸入“trickedout”,看看剪草機(jī)會(huì)變樣

22、100英尺高:輸入“daisies”,當(dāng)僵尸被殺后掉下一些雛菊

23、500英尺高:輸入“dance”,讓僵尸擺動(dòng)身體

24、1000英尺高:輸入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果

植物大戰(zhàn)僵尸95版

植物大戰(zhàn)僵尸95版作弊指令怎么輸入

這個(gè)版本的難度不說(shuō)手殘克星,也可以算的上喪心病狂了。小編在試玩時(shí)的前兩關(guān)就用掉了小推車(chē)才勉強(qiáng)通關(guān),當(dāng)然我們也可以使用作弊指令來(lái)幫助我們進(jìn)行游戲。 植物大戰(zhàn)僵尸如何輸入作弊指令:

1、打開(kāi)游戲,進(jìn)入游戲關(guān)卡

2、開(kāi)始游戲后,當(dāng)你需要輸入指令時(shí)候,暫停游戲(按下空格鍵)

3、注意在輸入指令前必須將輸入法切換為英文!關(guān)于作弊指令的具體代碼可以查看下文的作弊指令大全。

4、輸入指令時(shí),鍵盤(pán)上是沒(méi)有輸入框的

5、輸入完成后指令就會(huì)生效了,再次按下空格鍵即可繼續(xù)游戲

植物大戰(zhàn)僵尸95版與原版的區(qū)別

這個(gè)魔改版本在原版基礎(chǔ)上主要是增加了游戲的難度,其中不少的設(shè)計(jì)思路可以看出是來(lái)源于PVZ2代,因此相對(duì)原版會(huì)有不少的變化,下面是95版與原版的主要區(qū)別:

1、機(jī)制變動(dòng):

陽(yáng)光改為一個(gè)50,小陽(yáng)光一個(gè)25,大陽(yáng)光一個(gè)75,沿襲2代在變?yōu)榫€(xiàn)性流程版本后的機(jī)制。僵尸死亡時(shí)有幾率掉陽(yáng)光,是大中小各一個(gè)總計(jì)150陽(yáng)光。稍微牽強(qiáng)點(diǎn)可以對(duì)應(yīng)2代僵尸掉葉綠素/能量豆。除部分小游戲外,大部分關(guān)卡開(kāi)始幾秒后立刻出現(xiàn)僵尸。僵尸數(shù)量和血量大幅上升。僵尸波數(shù)上升(甚至存在5大波僵尸的關(guān)卡)。大部分關(guān)卡為墳?zāi)鼓J?,第一大波僵尸后?huì)不斷在前5列出現(xiàn)墓碑。

2、植物變動(dòng):

土豆雷:消耗50陽(yáng)光,準(zhǔn)備時(shí)間變短,范圍變成3×3,對(duì)應(yīng)二代的原始土豆雷。

大噴菇:攻擊范圍變?yōu)橐徽?,可以?lèi)比二代的激光豆。

大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時(shí)間變短。

窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。辣椒:附帶冰凍效果。

魅惑菇:消耗100陽(yáng)光,被魅惑的僵尸會(huì)緩慢回血。 膽小菇:躲起來(lái)后不會(huì)被僵尸攻擊。

火炬樹(shù)樁:會(huì)使普通豌豆變?yōu)楸愣梗愣棺優(yōu)榛鹜愣?火豌豆同時(shí)具有濺射和冰凍效果,并且不會(huì)解凍僵尸。

三葉草:消耗200陽(yáng)光,冷卻時(shí)間變長(zhǎng),可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對(duì)全屏僵尸造成少量傷害,對(duì)特定僵尸有減速,驅(qū)霧時(shí)間變長(zhǎng),對(duì)應(yīng)2代三葉草。

高堅(jiān)果:消耗175陽(yáng)光,冷卻時(shí)間變短,被僵尸啃死后會(huì)變成窩瓜發(fā)動(dòng)最后一擊;免疫雪橇車(chē)和投石車(chē)的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。

仙人掌:消耗200陽(yáng)光,每一顆子彈可以穿透3個(gè)僵尸,對(duì)應(yīng)2代仙人掌。

窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。

辣椒:附帶冰凍效果。

楊桃:消耗250陽(yáng)光,子彈變?yōu)橹本€(xiàn)攻擊相鄰的5行。

玉米投手:黃油變?yōu)楸鶅鲂Ч瑐档汀?/p>

機(jī)槍射手:消耗450陽(yáng)光,一次射出6顆豌豆。

金盞花:消耗75陽(yáng)光,變?yōu)殡S機(jī)產(chǎn)生陽(yáng)光或大陽(yáng)光。

香蒲:消耗275陽(yáng)光,射速增加,每顆子彈會(huì)造成2次傷害。

地刺王:扎破雪橇車(chē)投石車(chē)一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩(shī)級(jí)削弱,目測(cè)原作者把地刺王跟高堅(jiān)果的傷害判定交換了)。

3、僵尸變動(dòng):

搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對(duì)應(yīng)2代的大動(dòng)員僵尸。(俗稱(chēng)瘋狗鐵桶)

鐵閘門(mén)僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門(mén)優(yōu)先受到傷害,鐵門(mén)破壞前不會(huì)被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱(chēng)桶鋼門(mén)僵尸)

報(bào)紙僵尸:報(bào)紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報(bào)紙破碎時(shí)無(wú)敵,報(bào)紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報(bào)紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對(duì)應(yīng)2代的報(bào)紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱(chēng)2爺,大爺本應(yīng)指2代的周刊僵尸)

蹦極僵尸:停滯時(shí)間大幅縮短。

橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿(mǎn)血時(shí)足以抵擋一次致命傷害,并且無(wú)法被大嘴花秒殺;磁力菇無(wú)法移除頭盔。對(duì)應(yīng)網(wǎng)頁(yè)試玩版的黑橄欖球僵尸。

梯子僵尸:同鐵閘門(mén)僵尸,梯子破壞前本體不會(huì)受到傷害。

火爆辣椒僵尸:準(zhǔn)備時(shí)間變短,正常走過(guò)兩格后即爆炸。

4、小游戲模式變動(dòng):

植物僵尸:變?yōu)榘滋靿毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。

空襲:變?yōu)榘滋礻P(guān)卡,禁止選陽(yáng)光類(lèi)植物,天上掉的陽(yáng)光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。

堅(jiān)果保齡球1/堅(jiān)果保齡球2:增加扶梯僵尸,報(bào)紙和鐵閘門(mén)因?yàn)槟途眯薷男枰啻喂舨拍艽蛩?。?jiān)果保齡球1已證實(shí)不使用作弊無(wú)法通關(guān)。

隱形食腦者:傳送帶植物增加三線(xiàn)射手。

寶石迷陣/寶石迷陣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看:通關(guān)所需配對(duì)數(shù)變?yōu)?00。

保護(hù)傳送門(mén):傳送帶植物增加三線(xiàn)射手,爆炸堅(jiān)果和毀滅菇。

誰(shuí)笑到最后:初始陽(yáng)光變?yōu)?000。

跳跳舞會(huì):變?yōu)槲蓓攭毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。

5、解謎模式變動(dòng):

砸罐子前4關(guān)僵尸種類(lèi)和植物有變動(dòng),為原創(chuàng)關(guān)卡。

6、生存模式變動(dòng):

普通模式每一次選卡會(huì)遇到2大波僵尸,但打過(guò)后算作通過(guò)1波。困難模式和無(wú)盡模式每一次選卡會(huì)遇到4大波僵尸,但打過(guò)后算作通過(guò)2波。

植物大戰(zhàn)僵尸游戲攻略

1、白天關(guān)卡(前院白天,泳池白天,屋頂)的開(kāi)局可以使用土豆雷拖延僵尸,積累大量陽(yáng)光。作為對(duì)比,如果不使用土豆雷,則需要至少100陽(yáng)光種植豌豆射手/卷心菜投手來(lái)對(duì)付僵尸,延誤種植向日葵的時(shí)間。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐漸降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一個(gè)格子。

2、土豆雷的準(zhǔn)備時(shí)間(埋下到鉆出地面)大約是一個(gè)正常速度僵尸走三格需要的時(shí)間。

3、模仿者需要三秒左右變身,變身前后血量分別計(jì)算。這意味著,模仿者如果模仿了冰凍蘑菇、窩瓜等立即生效的植物,則需要提前放置以達(dá)到預(yù)期效果。

4、不要害怕?lián)p車(chē)。損車(chē)是正常情況,選擇損車(chē)時(shí)機(jī)是一門(mén)技術(shù)活。通常前期要避免損車(chē),后期如果出現(xiàn)實(shí)在撐不住的情況,就要選擇性放棄一排或幾排,攢好陽(yáng)光,車(chē)一出去就補(bǔ)好。本條也適用于某些迷你游戲,比如保齡球2。

5、雪橇僵尸(一車(chē)四個(gè),穿著紅衣服的僵尸)只會(huì)出現(xiàn)在冰道上。

6、大嘴花可以一口吃掉上面的一整車(chē)雪橇(四個(gè))僵尸,前提是他們還在雪橇里。本條尤其適用于迷你游戲-雪橇區(qū)。大嘴花也可以一口吃掉其他的車(chē)和加剛特爾。

7、如果不想利用bug賺錢(qián),就每天買(mǎi)三盆植物吧。每盆植物單價(jià)是2500,總計(jì)需要施肥三次,花費(fèi)450(五包肥料賣(mài)750,三包是450),三次升級(jí)(幼苗->小花->中花->大花)產(chǎn)出50+100+1000 = 1050,澆水產(chǎn)出約為100,最后賣(mài)價(jià)3000。算下來(lái)一盆植物從買(mǎi)進(jìn)到賣(mài)出就賺了1200。這樣平均每天就能血賺進(jìn)賬3600。

8、學(xué)會(huì)墊小噴菇。墊小噴菇主要是為了拖慢僵尸步伐,獲得一點(diǎn)喘息時(shí)間。選擇小噴菇的原因是它不花陽(yáng)光,隨便種。想想看,一個(gè)鐵桶僵尸只差三步就要吃到你的火炬樹(shù)樁了,而你的南瓜頭只要幾秒就好了,這時(shí)候送掉火炬豈不是很尷尬?一個(gè)小噴菇即可解決你的問(wèn)題。鐵桶僵尸停下來(lái)吃小噴菇,一口,兩口,三口四口五六口,小噴菇被吃掉了,而南瓜頭正好補(bǔ)好了。這種墊小噴菇的策略還適用于對(duì)付加剛特爾,因?yàn)樗脑业厍昂髶u實(shí)在是太長(zhǎng)了,而小噴菇不花錢(qián)意味著你可以白嫖毫無(wú)損失的拖延加剛特爾兩到三秒。模仿者小噴菇也可以達(dá)到類(lèi)似的效果。

9、某些泳池關(guān)可以考慮開(kāi)局憋香蒲。香蒲真實(shí)好用不多解釋。本條可以與第一條(土豆雷開(kāi))及第八條(墊小噴菇)配合使用。

10、然而香蒲并非完全可靠。香蒲對(duì)氣球僵尸的攻擊并非殺死它,而是讓它落地。如果氣球僵尸碰巧落到你的玉米加農(nóng)炮上,豈不是很尷尬?本條的意思并不是踢第九條屁股勸你放棄香蒲,而是提醒你為某些處于危險(xiǎn)區(qū)域的植物提供保護(hù)。

11、磁鐵蘑菇真的完全不可靠也并非完全可靠。它會(huì)把礦工僵尸揪出來(lái),把跳跳棒僵尸拽下來(lái)。如果跳跳僵尸碰巧掉到/礦工僵尸碰巧鉆到你的玉米加農(nóng)炮上,豈不是很尷尬?本條的意思就是并不是勸你放棄磁鐵,而是提醒你為某些處于危險(xiǎn)區(qū)域的植物提供保護(hù)。

12、泳池白天/夜晚最后一波從水里冒出的僵尸和屋頂關(guān)最后一波的蹦極僵尸都可以通過(guò)冰凍蘑菇消掉。大致安放/激活時(shí)間是在‘一大波僵尸即將到來(lái)’這行字消失的時(shí)候,可以上網(wǎng)找視頻把握時(shí)間。

13、火豌豆(通過(guò)火炬樹(shù)樁的豌豆)的攻擊是范圍攻擊,范圍大約是半格到一格,傷害為2豌豆?;鹜愣箷?huì)抵消冰凍效果。植物僵尸射出的豌豆也可以被點(diǎn)燃。

14、火豌豆也是迷你游戲-誰(shuí)笑到最后的最有效解法之一。布陣為【從左到右,一整列,忽略睡蓮】雙發(fā)射手,雙發(fā)射手,(開(kāi)局時(shí)沒(méi)法種滿(mǎn)的)雙發(fā)射手,火炬樹(shù)樁,高堅(jiān)果。實(shí)測(cè)五次,完全掛機(jī)可行。

15、加剛特爾半血時(shí)會(huì)扔出小鬼僵尸。在右側(cè)第一排左右扔出的小鬼僵尸會(huì)落到左側(cè)第三排。因此如果確定對(duì)面會(huì)有加剛特爾,應(yīng)該提前準(zhǔn)備好南瓜頭。本條主要適用于生存困難和無(wú)盡。

游戲玩法

1、獨(dú)特的五種游戲模式:冒險(xiǎn),迷你,益智,生存,花園。

2、多達(dá)50個(gè)的冒險(xiǎn)模式關(guān)卡設(shè)定,從白天到夜晚,從房頂?shù)接斡境?,?chǎng)景變化多樣。

3、游戲共有26種不同的僵尸敵人,包括開(kāi)著車(chē)子的僵尸駕駛員等,使游戲更具挑戰(zhàn)性。

4、49種功能強(qiáng)大,互不相同的植物,并可收集硬幣購(gòu)買(mǎi)寵物蝸牛等多種可選道具。

5、打開(kāi)圖鑒,可以看到植物與僵尸的詳細(xì)介紹。

6、通過(guò)“瘋狂戴夫店”購(gòu)買(mǎi)特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。

7、精致的游戲畫(huà)面與聲音,同時(shí)還更新有獎(jiǎng)勵(lì)型的音樂(lè)與視頻。

注意事項(xiàng)

堅(jiān)果墻非被啃食死亡時(shí)不會(huì)爆炸

我是僵尸關(guān)卡中小噴菇不會(huì)消失

金盞花不會(huì)生產(chǎn)紫卡、模仿卡、墓碑吞噬者、小噴菇,會(huì)生產(chǎn)隱藏植物嫩芽、核爆堅(jiān)果、大堅(jiān)果、反向豌豆,生產(chǎn)受刷錢(qián)機(jī)制限制

攜帶柵欄門(mén)的植物僵尸不會(huì)噴火

在海豚僵尸越過(guò)三個(gè)植物位置上的高堅(jiān)果不會(huì)阻攔海豚僵尸跳躍

潛水僵尸會(huì)越過(guò)第9格的植物

火爆辣椒對(duì)其被種植的位置的僵尸傷害是 3600

錘僵尸關(guān)卡中出現(xiàn)的倭瓜僵尸和撐桿僵尸會(huì)直接啃食植物,不會(huì)進(jìn)行其他動(dòng)作(跳躍或砸)

飛機(jī)僵尸并不會(huì)在我是僵尸關(guān)卡食腦

高堅(jiān)果不能抵擋撐桿僵尸的第一次跳躍

橄欖球僵尸在我是僵尸關(guān)卡中啃食向日葵只掉一個(gè)陽(yáng)光

堅(jiān)果墻被橄欖球僵尸啃食死亡不會(huì)爆炸

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