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游戲特色
這是一款精巧的小游戲。它省事、方便,不耽誤時(shí)間。
多國(guó)玩家,全球同服!
百人大戰(zhàn),場(chǎng)面宏大!
英雄大招,爽快飛起!
領(lǐng)略奇幻戰(zhàn)斗場(chǎng)面,回憶美麗童年。
以戰(zhàn)陣掌控戰(zhàn)局,用節(jié)奏贏得勝利。
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米拉奇戰(zhàn)記兌換碼在哪里輸入
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米拉奇戰(zhàn)記戰(zhàn)斗規(guī)則
1、選中想要出的兵種,倒計(jì)時(shí)變成0便會(huì)自動(dòng)出兵;2、長(zhǎng)按或向上拖動(dòng)兵種圖標(biāo),可以查看兵種屬性的詳細(xì)信息;
3、攻擊輕甲單位時(shí),使用對(duì)輕甲傷害。攻擊重甲單位時(shí),使用對(duì)重甲;
4、一個(gè)兵種屬于輕甲單位還是重甲單位,要看他的護(hù)甲類型。
5、每次出兵時(shí),士兵的收益的會(huì)增加經(jīng)濟(jì)。
6、當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)變成0的時(shí)候,經(jīng)濟(jì)會(huì)轉(zhuǎn)化為金錢。
7、最后,當(dāng)右下角的技能就緒后,就可以在合適的時(shí)機(jī)釋放了。
米拉奇戰(zhàn)記裝備組合建議
1、濺射+閃避非常全面的一種搭配保證了兵種戰(zhàn)斗力的同時(shí),也保證了英雄的防守,適合所有英雄
2、濺射+暴擊
適合于妮娜 左慈 希思使用遠(yuǎn)程兵攻擊的英雄,其他英雄使用也無缺點(diǎn),和閃避相比不足之處是防守狀態(tài)不如閃避更好用
3、濺射+追加
這種搭配非常不好用,萌新認(rèn)為追加非常強(qiáng),實(shí)際作用不大,排行榜前幾名大佬,都沒有帶追加的,因?yàn)槊鎸?duì)閃避的話可能都沒機(jī)會(huì)打到英雄,就算打到也打不了多少血
4、閃避+暴擊
兵種戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)的一種組合,在后期陣容當(dāng)中幾乎最強(qiáng)。略有不足的是面對(duì)移速吸音劍忍進(jìn)攻需要非常好的防守技巧,否則前期不死也掉半,適用全部英雄
5、濺射+血裝
經(jīng)典的防守型裝備,是沒有暴擊閃避情況下的首選,雖然兵種戰(zhàn)斗力不如暴擊閃避厲害。但是濺射血裝在抓兵線發(fā)展經(jīng)濟(jì)都優(yōu)于閃爆,在大佬手里面可以充分發(fā)揮血量多的優(yōu)勢(shì)來取得勝利(如賣血存錢)。攻擊距離較長(zhǎng)的英雄最佳,其他英雄也可以使用
6、移速+暴擊
進(jìn)攻非常猛的一種組合,推薦櫻奈吸音前中期強(qiáng)攻型的英雄進(jìn)攻,尤其吸音帶上這種組合的裝備,劍兵忍者前期無敵。其他英雄使用的話移速會(huì)有一定副作用,兵移動(dòng)變快的同時(shí)防守更加吃力,而且兵跑的快更容易被對(duì)方技能秒到。如果不是吸音櫻奈,建議高手使用,或者使用濺射與暴擊組合
7、移速+追加
快速收割的一種組合,同樣適用于櫻奈吸音,配合技能直接收割掉對(duì)方。其他英雄使用的話,不是收割型英雄,需要你實(shí)力非常強(qiáng)的情況下才能發(fā)揮。
8、移速+濺射
完美躲避光環(huán)的一種搭配,相當(dāng)于對(duì)方光環(huán)無作用,濺射彌補(bǔ)了移速防守的不足,又可以輕松反攻快速包圍。適用英雄 原石 左慈 吸音。其他英雄使用不會(huì)有太明顯效果。
米拉奇戰(zhàn)記攻略
1、兵種不能提升,但英雄是可以升級(jí)的,比如英雄的等級(jí),裝備槽,技能等級(jí)都是可以提升的,比如英雄等級(jí)滿級(jí)30級(jí),30級(jí)英雄就會(huì)變成紫卡,而技能分三個(gè)階段,每階段5顆星,滿級(jí)三階5星,滿級(jí)技能英雄會(huì)變成金卡,這都是非常關(guān)鍵的。2、此外就是兵種的相克,由于玩家的克制相關(guān),如何出兵就是一個(gè)難題,目前主流的打法就是帶15槽兵,一般來說是6個(gè)一階兵,5個(gè)二階兵,3個(gè)三階兵和1個(gè)四階兵(一階兵指的是一個(gè)占一人口的全部兵種,二階兵指的是一個(gè)占兩人口的全部兵種,三階兵指的是一個(gè)占4人口的兵種),但特別注意過于損傷經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)的套路最好不要用。
任何兵種和英雄的屬性,在備戰(zhàn)界面點(diǎn)擊就可以查看,無論你是否擁有,注意人口和金錢的對(duì)應(yīng)關(guān)系是1人口對(duì)應(yīng)100金錢。
3、此外還要了解所有裝備和銘文,尤其是銘文,是需要根據(jù)自己英雄的特點(diǎn)來去構(gòu)建體系的,裝備雖然需要一點(diǎn)運(yùn)氣,但也需要你根據(jù)自己的英雄去篩選,最大化自己英雄的優(yōu)勢(shì),彌補(bǔ)短板。
大多數(shù)情況下,只推薦閃避,暴擊,追傷,移速,濺射類裝備
4、銘文加成則要考慮兵種,要求能一刀為分界線,以大領(lǐng)主和重甲劍兵舉例,大領(lǐng)主傷害160點(diǎn),而重甲劍兵有170點(diǎn)血一點(diǎn)護(hù)甲,所以,在不考慮6,7,8的高階銘文的情況下,當(dāng)大領(lǐng)主達(dá)到+23銘文時(shí),有6.9%的傷害加成,傷害變成一刀171,剛好一刀打死重甲劍兵,所以銘文等級(jí)≥23級(jí)的大領(lǐng)主,就被稱作破甲領(lǐng)。
平均的加成是沒有意義的,要根據(jù)特點(diǎn)加銘文,集中強(qiáng)化幾個(gè)常用兵種,注意,每個(gè)兵種可以帶5枚銘文,銘文槽總共有40個(gè),你要自行將這40個(gè)槽分給15個(gè)兵
5、對(duì)于后期就需要了解推進(jìn)和收線的時(shí)機(jī)和具體兵種組合陣型的形成等等更加細(xì)節(jié)的內(nèi)容,根據(jù)對(duì)方名字下方的兵種提示以及觀看對(duì)方的出兵基本了解對(duì)方的套路以及想到反制手段的應(yīng)變手段是重中之重。
游戲亮點(diǎn)
1、簡(jiǎn)單粗暴的戰(zhàn)斗 速度推掉敵人的水晶通過派兵作戰(zhàn)對(duì)抗敵軍,最終我們將要把敵人的水晶破壞掉
2、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)發(fā)表情 戰(zhàn)斗樂趣更上一層
游戲的戰(zhàn)斗方式很簡(jiǎn)單,玩家只需要安排好自己每一階段想要制造的兵種,在游戲開始時(shí),就會(huì)根據(jù)玩家的經(jīng)濟(jì)自動(dòng)造成兵來
3、百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植
米拉奇戰(zhàn)記講述的是在遙遠(yuǎn)的米拉奇大陸,紅之國(guó)與藍(lán)之國(guó)為了爭(zhēng)奪領(lǐng)土進(jìn)行的激烈戰(zhàn)斗.在游戲的劇情上,如果你沒有提前做功課的話,完全不能理解游戲中唐突的戰(zhàn)斗
更新日志
v7.7.10版本Bug修正,性能優(yōu)化。 增加一些寵物。