游戲背景
2030年,由于七名中學生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊,前往救援的特維警察小隊行動失敗,還使得遺跡內坍塌液全面泄露,因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類居住的區(qū)域逐漸減少,為爭奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全, 所以不得不借助軍事安全承包商(PMC)的力量,而《少女前線》的時間就設定在此時,玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過指揮旗下的戰(zhàn)術少女來維護世界的秩序
游戲特色
1、艦娘,坦克娘,戰(zhàn)機娘,最后也少不了我們的槍械娘。2、質量方面要高于國內同款軍事擬人化手游,因為少前的匯聚的國內當前最頂尖的畫師團隊。
3、二測比一測在游戲UI上,模式上做了很多改變,基本上是以后一測時玩家的要求來的。
4、日本頂尖CV如釘宮理惠,堀江由衣,田中愛美等加盟為各色槍娘們注入靈魂。
5、剝離傳統(tǒng)立繪碰撞形式的單調游戲風格,融入戰(zhàn)術棋的全新玩法。
哪個槍娘最好玩?
二次元槍娘養(yǎng)成戰(zhàn)術手游《少女前線》中,無論什么樣的陣容,總會有站在最前面抵抗傷害的槍娘,而最適合前排抵抗傷害的自然是SMG(沖鋒槍)。《少女前線》中SMG數(shù)量不少,如何去判斷哪個槍娘最適合頂上去呢?主要看屬性中的閃避和生命,這里為大家推薦幾位適合抗傷的槍娘,以及進行簡單分析。
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湯姆森(5星)
推薦理由:生命S,技能“力場盾”
足夠的生命值可以讓湯姆森承受更多的傷害,哪怕面對的是BOSS級別的敵人,也能夠堅持較長的時間。湯姆森的技能“力場盾”,可讓其在一定時間內閃避所有傷害。開啟力場盾的湯姆森就是無敵的代名詞!
MP5(4星)
推薦理由:回避A,技能“力場盾”
相對較高的回避能力,可以彌補生命值不足的缺點,畢竟只有有效的攻擊才能讓生命值降低!MP5適合面對密集型攻擊但命中低的敵人,比如敵方?jīng)_鋒槍梯隊。力場盾的技能,能讓MP5在一定時間內閃避所有傷害,因此也讓其備受大眾青睞。
Vector(5星)
推薦理由:回避A,射速S,傷害A,
作為前排肉盾,Vector生命評價略低,但回避高的優(yōu)點彌補了這一不足,較大地提高了她的生存能力。另外,Vector射速極快傷害又高,可以快速消滅敵人的有生力量,打密集型的敵方近戰(zhàn)(如機械兵)較為不俗。
UMP9(4星)
推薦理由:回避S,成長A,技能“閃光彈”
回避S絕對是讓UMP9成為不俗肉盾最主要的因素,再加上成長A的評價,越是到后期,閃避能力越是強大。另外,UMP9的技能屬于范圍控制型技能“閃光彈”,能為梯隊爭取作戰(zhàn)時間,也進一步降低了自己被重創(chuàng)的風險。UMP9適合搭配暴力隊友,對陣敵方的步槍梯隊。(補上了UMP9的圖片)
司登MkⅡ(3星)
推薦理由:回避A,成長S
司登雖然是三星槍,但成長S卻可以讓她在后期也具有較高的屬性值,在生命值上也是不低于部分五星槍,再加上她本身就具有較高的閃避能力,所以從始至終司登都比較適合當前排。另外,司登MkⅡ也是比較常見的三星槍,擴編也比較容易。
Spectre M4(2星)
推薦理由:回避A,生命B,技能“掩護專注”
這是一個適合新手玩家使用的前排,主要是沒有C項,屬于能力均衡的低星槍娘,主要突出屬性也正好是前排適合的回避能力。SpectreM4技能為掩護專注,持續(xù)時間內提升自身閃避,適合作為打前期BOSS的前排。
在《少女前線》中,SMG槍種是公認的前排類槍種,但并不是所有SMG都適合當前排,主要還是看各項能力,同時也要考慮到養(yǎng)成成本等。五星湯姆森當肉確實很強,但培養(yǎng)資源高,而3星、4星SMG更容易培養(yǎng)成型,正是過渡階段最好的選擇。
夏季作戰(zhàn)通關打法技巧
《少女前線》限時夏季作戰(zhàn)“魔方行動”已經(jīng)過半,很多玩家都已經(jīng)通關了四張?zhí)厥獾貓D關卡。本次夏季活動考慮到了7月中旬剛剛加入游戲的iOS玩家,所以難度進行了調整。不過,還是有不少指揮官在通關“魔方行動”的過程中遇到了困難,今天我們就來講一講本次夏季活動的通關技巧。【戰(zhàn)前準備:裝備和等級】
由于“魔方行動”均為夜戰(zhàn)地圖,并且有特殊的裝甲敵人,所以指揮官們需要根據(jù)活動關卡的特點來配置隊伍??傮w來說,通過關卡4的Boss至少需要兩隊70級以上×4編制的梯隊,其中步槍至少要有兩支以上。另外,從梯隊配置上看,指揮官需要至少一隊支針對普通敵人的梯隊,以沖鋒槍、突擊步槍為主力,同時編入手槍,視關卡情況不同可編入機槍(對付機器狗),該梯隊應盡量多的裝備夜視儀;還需要至少一隊針對裝甲敵人和Boss的破甲隊,以沖鋒槍、步槍(機槍)為主力,編入手槍偵查,步槍(機槍)裝備穿甲彈。
一般來說,只要有這樣配置的兩支隊伍,通關“魔方行動”就沒有太大的問題。
【E2:角先破解】
由于E1關卡勝利條件為全滅敵人,只需要注意占領機場和雷達站就能簡單過關,所以不在此贅述,我們直接從E2講起。
從E2開始,勝利條件均為消滅敵方Boss,其位置有一定的隨機性,但總體來說規(guī)律也很好總結。本關的Boss只需要沿著最下方的路線,從左至右搜索即可,遭遇Boss的幾率挺大。
本關的Boss是狂化的“獵手”,打法其實與正常的獵手差距不大,注意盡量使用破甲隊與Boss交戰(zhàn)。具體的技巧很簡單,無論是雙沖鋒槍還是單沖鋒槍的陣容,遇敵是保證九宮格最右邊一列站有肉盾。等到Boss要釋放大威力攻擊的時候(會有明顯的揮舞雙槍的前搖動作),將最前列的肉盾單位往后列拖動,此時Boss的攻擊會被打斷,并向前移動一段距離。在第二次大威力攻擊放出之前,不出意外Boss應該會被擊敗。
【E3:層先調換】
本關尋找Boss的技巧也很簡單:盡快占領初始點左上的兩個雷達站,如果在地圖左半部分沒有發(fā)現(xiàn)Boss,那么主力部隊回機場撤退并中止戰(zhàn)斗,再重新開始。
E3的Boss是狂化的“劊子手”,打法技巧其實和游戲初期過2-6關時差不多。本關的難點是劊子手的大威力劍刃揮砍,應對方式也很直接,盡量用手槍去消耗Boss的大威力攻擊。具體做法是在看到Boss的攻擊前搖時,迅速將扛Boss的沖鋒槍與手槍換位。注意不管如何換位,一定要注意Boss正前方一定不能空出來,否則她會直接走到己方后排輸入面前攻擊。
【E4:次面崩潰】
本關的地圖比較大,Boss隨機出現(xiàn)的點也很多,找起來會比較困難。不過總體來說,按照“下、左、右”的順序去找,遇到Boss的幾率還是很高的。
本關的Boss是“魔方行動”最終Boss銜尾蛇,不但本身威力不俗,連附帶的小兵也是非常強力,要取得勝利需要很好的操作技巧。建議Boss戰(zhàn)的隊伍配置為:1SMG、2RF、1AR、SPP1手槍(大幅度提升命中)。戰(zhàn)斗開始時,要保證SMG處于陣形最前列中間位置。
銜尾蛇的戰(zhàn)斗分為兩個階段,第一階段除了普通攻擊外,她還會釋放大威力的正前方導彈直線攻擊(攻擊前搖為導彈發(fā)射器上揚),指揮官同樣可以通過用手槍換位的方法分擔傷害,盡量保存SMG的血量。第一階段時,敵人的迫擊炮小兵會吊射我方后排的輸出單位,需要及時移位躲避。
當銜尾蛇的血量低于一定量時會進入第二階段,此時她會頻繁釋放技能:惡毒綻放(會暫停播放技能動畫),用導彈轟炸地圖上隨機兩格位置,處于該位置的單位同樣需要及時移位躲避。當SMG血量不足時,及時將AR與SMG換位,讓AR分擔一部分傷害,給RF的輸出創(chuàng)造時間。只要堅持到銜尾蛇倒下,剩下的戰(zhàn)斗基本就沒有問題了。
更新日志
vv3.0301_554版本1.“機動裝甲”系統(tǒng)及相關宿舍設施。
2.機動裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術人型機甲”。
3.“裝甲風格商城”,指揮官可前往選購“裝甲風格”。
4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。
5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計劃模式”。
6.“積分模式”關卡常駐功能。
7.“協(xié)助者”形態(tài)擴展功能。
8.“梯隊”界面增加“精銳評級”功能。
9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。
10.“火力小隊”系統(tǒng)相關內容及宿舍設施調整。
11.關卡戰(zhàn)役中各項信息顯示優(yōu)化。
12.戰(zhàn)斗中我方梯隊各單位受擊邏輯調整優(yōu)化。
13.“代理作戰(zhàn)”增加對機動裝甲的代理適配。
14.戰(zhàn)術人形詳情界面裝扮展示頁面調整優(yōu)化。
15.“解密算法練習”將支持從掉落道具中自選通關獎勵。
16.“技能訓練”的技能訓練所需時間優(yōu)化。
17.戰(zhàn)術人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。
18.【宿舍】家具退庫時增加退庫確認后的獲取道具展示。
19.序標類道具內顯示和交互調整優(yōu)化。
20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關顯示調整優(yōu)化。
21.“灰域探查
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