土豆兄弟斗士怎么玩
角色介紹:斗士
難度系數(shù):兩顆星
玩法攻略:
武器選擇拳、烈焰黃銅指虎、強(qiáng)拳,不需要因?yàn)槟昧撕髢煞N高級(jí)武器而去堆元素傷害or爆炸傷害和范圍。
前期屬性選擇近戰(zhàn)傷害、移速、收獲,徒手武器的15%+人物自帶15%閃避,因?yàn)槿愇淦鲹敉烁?,如果傷害不夠很容易堆怪,?dǎo)致暴斃。
中后期生存屬性閃避>護(hù)甲>生命竊取>生命再生,范圍建議將負(fù)收益堆至正收益即可,這很重要,暴擊可堆、攻速收益不高。
強(qiáng)烈推薦道具有軟糖狂戰(zhàn)士、眼鏡、精湛技藝、儀式、Retromation的連帽衫、猛犸。
土豆兄弟多面手怎么打
多面手是土豆兄弟里資源實(shí)力非常強(qiáng)悍的一位敵人,它可以通過持續(xù)性的燒資源來為自己增加收益,在土豆兄弟多面手怎么打中,小編將為各位童鞋分享一下當(dāng)大家遇到了多面手時(shí),要以什么樣的戰(zhàn)術(shù)才能打敗它,要知道,即使它再厲害,也是存在弱點(diǎn)的,所以各位童鞋一起跟小編來了解下吧!
首先,各位玩家要對(duì)多面手這名角色有著充分的了解,畢竟只有知己知彼才可以百戰(zhàn)百勝,所以小編就來對(duì)它的屬性進(jìn)行簡(jiǎn)單的分析。
眾所周知,多面手的屬性面板是非常優(yōu)異的,尤其是它可以裝備12把武器,這就使得它在全局傷害、近戰(zhàn)傷害、攻擊速度等與輸出相關(guān)的屬性收益會(huì)高于其它角色1.2倍,只不過實(shí)際傷害會(huì)低百分之四十,這也是它的弱點(diǎn)之一,那么玩家在與它進(jìn)行對(duì)決的時(shí)候就可以利用這個(gè)弱點(diǎn)來攻破它的防線,小伙伴們可以采取迂回戰(zhàn)術(shù),把戰(zhàn)線時(shí)間拉長(zhǎng),從而慢慢地耗死它。
此外,當(dāng)多面手處于較為理想狀態(tài)下時(shí),它的輸出屬性與其它角色相比是高了一倍之多,武器花費(fèi)要增加百分之百,但是由于游戲里的武器是在角色周圍分布的,因此近戰(zhàn)武器是沒有辦法參與到火力輸出中去,這就使得它在輸出屬性方面的優(yōu)勢(shì)無(wú)法突出,也變相地證明了多面手并不是真的無(wú)敵,而對(duì)于玩家來講,這也是攻破它的一個(gè)好方面,各位玩家在與它的作戰(zhàn)過程中,可以嘗試用突刺型的武器進(jìn)行攻擊,這樣有助于延長(zhǎng)攻擊動(dòng)畫的時(shí)長(zhǎng),從而會(huì)降低它攻擊的次數(shù)、頻率,這便是給玩家提供了良好的攻擊間隙。
想要與多面手對(duì)戰(zhàn),只要多多使用近戰(zhàn)武器,把握好與它對(duì)戰(zhàn)的節(jié)奏,趁著它的輸出空檔時(shí)間進(jìn)行攻擊,由于多面手的出手頻率是0.59秒一次,所以建議各位在選擇對(duì)戰(zhàn)的角色時(shí),可以優(yōu)先選擇攻擊持續(xù)性強(qiáng)的、生存力高、血厚的角色上場(chǎng)。
各位小伙伴可以看出,多面手的屬性面板雖然優(yōu)秀,但并不是無(wú)懈可擊的,照樣可以通過它在近戰(zhàn)方面的弱勢(shì)來進(jìn)行攻擊它,那么關(guān)于土豆兄弟多面手怎么打的分享就先到此為止啦!
土豆兄弟最強(qiáng)角色
1、醫(yī)生
這個(gè)角色非常適合新手,簡(jiǎn)單粗暴,容錯(cuò)率高,強(qiáng)度不俗。
醫(yī)生有著+100的巨額攻速,+5生命再生,雙倍生命再生的意思是回血時(shí)一下跳2滴,還有一個(gè)不值錢但是前期很有用的+5收獲。與此同時(shí),醫(yī)生只能用醫(yī)療武器(這很合理),而且護(hù)甲修改減半。
簡(jiǎn)單分析一下,醫(yī)生的強(qiáng)度主要來自于100攻速,雙倍生命再生很強(qiáng),但是不要主加,因?yàn)楦吖ニ?醫(yī)療武器自帶高吸血,續(xù)航基本常年溢出。負(fù)面屬性比較狠,首先是鎖定拉跨的醫(yī)療武器,然后護(hù)甲收益減半,讓醫(yī)生血的質(zhì)量下降。
總的來說,醫(yī)生的優(yōu)點(diǎn)在于開局就有其他職業(yè)中期才有的攻速和續(xù)航,輕松度過前中期,基本橫著走。雖然負(fù)面效果讓強(qiáng)度下降不少,但是問題不大,醫(yī)生有充足的空間、資源來調(diào)整。
打法方面,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都能玩,玩近戰(zhàn)的話,剪刀轉(zhuǎn)圓鋸,然后護(hù)甲一定要點(diǎn),最好通關(guān)前能點(diǎn)到10,否則血質(zhì)量太低,回的血都是虛的。然后吸血和回血抓位比較低,可以順手拿不要專門搜。多拿近戰(zhàn)傷害和全局傷害。如果你覺得自己傷害不夠建議拿點(diǎn)擊退,否則容易被紅怒鎖頭哥創(chuàng)死
遠(yuǎn)程的話,多拿遠(yuǎn)程傷害和全局傷害,中期需要拿頭巾、長(zhǎng)胡子的嬰兒和跳彈中的至少一個(gè),要不請(qǐng)不動(dòng)怪
2、法師
非常簡(jiǎn)單的角色,運(yùn)營(yíng)思路明確。
法師有非常多奇怪的流派,有什么雷劍仙、彈弓點(diǎn)燃流,其中我認(rèn)為最簡(jiǎn)單的是走電擊槍,高元素傷害+電擊槍+蛇+香腸讓清怪變得十分簡(jiǎn)單,后期可以掛個(gè)噴火器用來吸血。
主拿元素傷害和傷害,速度有就順手拿,拿點(diǎn)吸血保證續(xù)航,其他屬性酌情拿,很輕松就過了
3、游俠
比法師更無(wú)腦更強(qiáng)的角色
法師是元素傷害修改+33%,游俠是遠(yuǎn)程傷害+50%,在土豆數(shù)值學(xué)中,遠(yuǎn)程傷害和元素傷害基本等價(jià),游俠的牛皮之處可見一斑,另外,不刷近戰(zhàn)武器是個(gè)完完全全的正面詞條。順便說一下,原始類遠(yuǎn)程武器只有彈弓,彈弓流狂喜。
打法的話沖鋒槍/霰彈槍/彈弓三巨頭擇一即可橫著走,后邊加特林、毀滅者都可以拿,頭巾/跳彈/長(zhǎng)胡子的嬰兒拿到直接變成徹底的爽局(如果玩彈弓不需要拿頭巾、跳彈)。三巨頭的傷害嚴(yán)重溢出,甚至你用白板當(dāng)游俠玩都能輕松通關(guān)。
運(yùn)營(yíng)方面主拿遠(yuǎn)程傷害,遠(yuǎn)程傷害對(duì)遠(yuǎn)程武器的增幅堪稱恐怖,0攻速情況下,紅霰彈槍dps吃535%的遠(yuǎn)程傷害收益,紅沖鋒槍吃533%,紅毀滅者吃464%,紅加特林吃1250%!暴擊和全局傷害輔拿(如果玩沖鋒槍不需要拿暴擊),另外脆皮角色需要拿移速,沒有發(fā)電機(jī)也需要拿。
4、幸運(yùn)星
純粹的爽角,滿地箱子,暴力清場(chǎng),逆天強(qiáng)運(yùn),紫裝亂刷,果子多到吃不完,這種感覺只要體驗(yàn)一次就會(huì)沉迷其中難以自拔。
先分析一下角色屬性,上來送100幸運(yùn)+25%幸運(yùn)修改,起幸運(yùn)了。jpg。然后拾取時(shí)75%的概率造成15%幸運(yùn)的傷害,作為對(duì)比,小象的屬性是20%概率造成10%幸運(yùn)的傷害,一切盡在不言中。由于有減經(jīng)驗(yàn),看到加經(jīng)驗(yàn)的需要拿,否則后面會(huì)缺屬性。
武器推薦樹枝,勝在性價(jià)比高,湊齊六個(gè)之后就不怎么用管它了,運(yùn)營(yíng)方面直接狂加幸運(yùn),輔加經(jīng)驗(yàn)、拾取、+敵人、移速,生存端屬性視情況酌情加(其實(shí)也就加加防御就夠了,血質(zhì)量上來滿圖果子根本死不掉,加果子血的和萌萌猴也可以拿)。另外有幾個(gè)道具需要注意,看到就拿,分別是:賽博球
小象樹錢袋子回收機(jī)金屬探測(cè)器
打法上沒有太多需要注意的,記得不要一次把材料吃完就行,留一些打還沒出生的怪保證循壞。然后注意別被鎖頭哥碾死,別的沒了
5、異變體
強(qiáng)的比較單純的角色
屬性多且廉價(jià),而且及時(shí)性強(qiáng),可以隨時(shí)調(diào)整。對(duì)于用遠(yuǎn)程武器的玩家來說,異變體有著量大管飽且便宜的遠(yuǎn)程傷害,可以迅速成型,然后就能橫著走;對(duì)于萌新來說,可以根據(jù)當(dāng)前需要及時(shí)的挑選各種屬性,缺啥補(bǔ)啥,體驗(yàn)很好。
面板分析,道具價(jià)格+50%再加上+200%的經(jīng)驗(yàn)獲取的意思就是讓你主要通過升級(jí)來獲取屬性而非道具,錢主要用來刷新、買武器和買機(jī)制類道具(比如長(zhǎng)胡子的嬰兒/頭巾/跳彈)。
打法推薦走遠(yuǎn)程,其他沒有什么需要注意的了,總的來說是很強(qiáng)的角色。
6、大嗓門
這是個(gè)又強(qiáng)又爽的角色,能讓萌新輕松感受無(wú)雙割草的樂趣
分析人物,大嗓門能+50%敵人數(shù)量,這要求玩家有足夠的清怪能力,只要清怪跟得上,這多出來的怪都是錢和經(jīng)驗(yàn),從資源上就能對(duì)其他角色降維打擊;+30%傷害相當(dāng)于給了清怪的本錢,很關(guān)鍵;收獲的話不用去管它,沒必要補(bǔ)成正的。
大嗓門總體強(qiáng)度很高,能帶的動(dòng)很多比較弱的武器,建議大家多多嘗試,只要清怪能力跟得上,都能玩,+敵人數(shù)量的道具拿多了就是爽局。萌新上手的話沖鋒槍噴子彈弓都可以,但我著重推薦兩個(gè)玩法:爆炸流和幽魂流。爆炸是粉碎者轉(zhuǎn)筒,隨便玩,根本不缺清怪能力,富得流油;幽魂流成型稍難,需要的屬性比較多,但是成型后面板非??鋸?,最主要的是,幽魂大嗓門割草不只是割草,還能割出豐收的喜悅,令人沉醉。
7、多面手
燒資源但是很強(qiáng)的角色
先分析下面板,可以裝12把武器意味著多面手對(duì)與dps相關(guān)的屬性(如全局傷害、近戰(zhàn)傷害、攻速)收益都是其他人的兩倍,但是會(huì)-40%的傷害。
在理想情況下,這個(gè)角色的面板約等于多面手對(duì)于dps相關(guān)屬性的修改+100%且(滿裝條件下)起始dps是普通角色的1、2倍,但是武器花費(fèi)+100%。而且在實(shí)際環(huán)境中,因?yàn)檫@個(gè)游戲里武器是圍角色一圈分布的,所以近戰(zhàn)武器并不能完全參與集火,dps會(huì)大打折扣,而且雖然疊范圍能解決這個(gè)問題,但首先近戰(zhàn)武器對(duì)范圍收益減半,其次對(duì)于突刺型武器來說范圍會(huì)增加攻擊動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng),從而降低攻擊頻率。因此,多面手并沒有想象中那么無(wú)敵。
武器方面,推薦玩遠(yuǎn)程武器,近戰(zhàn)的話推薦樹枝。12把樹枝能提供大量面板,使得疊全局傷害收益很高,但是樹枝這東西也并沒有很逆天,12樹枝增幅后,紅樹枝的面板是140+100%近戰(zhàn),攻擊頻率是1、04秒一次;作為對(duì)比,紅拳的面板是64+100%近戰(zhàn),攻擊頻率是0、59秒一次。
8、角斗士
眾所周知,土豆兄弟的很多遠(yuǎn)程武器都比較強(qiáng)力,堪稱版本之子。但在他們的光芒下,有很多武器比如小刀、雷光刀、雷劍,雖然他們的強(qiáng)度沒有版本之子那么高,但是他們也很好玩,也有各自的魅力,也值得被大家嘗試。角斗士就可以作為嘗試各種武器的平臺(tái)(因?yàn)椴荒苣眠h(yuǎn)程武器,還需要拿獨(dú)特武器)。
從強(qiáng)度上講,角斗士+80攻速+5近戰(zhàn)很好用,但是不能玩遠(yuǎn)程,強(qiáng)度大打折扣,必須拿獨(dú)特武器會(huì)虧套裝屬性,還會(huì)導(dǎo)致詞條亂刷,此外還-30幸運(yùn)
從情感上講,角斗士經(jīng)常能給你驚喜,而這是肉鴿游戲一個(gè)很大的樂趣。以我玩過的一局為例,那局我在亂抓武器來測(cè)試角色強(qiáng)度,結(jié)果突然刷到一個(gè)紅的強(qiáng)拳,這個(gè)武器我除了玩斗士是基本不會(huì)抓,但因?yàn)楫?dāng)時(shí)我本身就在亂抓,所以直接買來玩玩。結(jié)果后面連著兩撥抓到+爆炸范圍,直接變身人形火箭筒。類似的對(duì)局還有很多,總之這個(gè)角色不要帶有很明確的預(yù)設(shè)思路去玩,因?yàn)榇蟾怕蔬_(dá)不到預(yù)期效果,但是你有啥玩啥,他又會(huì)給你一些樂趣。
打法方面,這個(gè)角色屬性都在輸出上,是個(gè)輸出職業(yè),傷害端屬性多點(diǎn),生存端屬性酌情點(diǎn)。關(guān)于要不要點(diǎn)幸運(yùn),我的看法是都可以。首先幸運(yùn)對(duì)整個(gè)流程的影響比較有限,理性上說大家可以算算數(shù)據(jù),感性上說可以去找一些修改數(shù)據(jù)的幸運(yùn)星視頻,去看看他們二十波的商店都在刷什么,其實(shí)也就是那些東西,而且很多高等級(jí)道具還用不上,主要還是箱子果子比較多。但是點(diǎn)幸運(yùn)也可以,因?yàn)榻嵌肥繉?duì)幸運(yùn)的需求其實(shí)不低,獨(dú)特武器的限制使得低幸運(yùn)容易卡武器等級(jí)。這個(gè)大家可以自行考慮點(diǎn)不點(diǎn)幸運(yùn),我個(gè)人的話是會(huì)隨手抓一點(diǎn)的。
9、士兵
這個(gè)角色可以說肉眼可見的強(qiáng),給的屬性又多又好用。沒有花里胡哨的機(jī)制,有的只是無(wú)情的面板。
這個(gè)角色主要有兩種死法,第一是清不動(dòng)怪被迫走位然后更清不動(dòng)怪然后下一把,這個(gè)你只要注意到了這個(gè)問題多點(diǎn)輸出端屬性就能解決,因?yàn)槭勘茈y清不動(dòng)怪,他的強(qiáng)度在難度5應(yīng)該是溢出的;第二種是打boss被追著打,然后被碰撞傷害碾壓致死,這個(gè)要么是移速太低,要么是發(fā)育不良,正常發(fā)育的士兵應(yīng)該是可以秒boss的。
這個(gè)角色有兩種主要的操作方式,一種是點(diǎn)按鍵盤使你在保持移動(dòng)的情況下盡可能多的處于站立狀態(tài),具體操作就是站在原地然后彈幕或者沖鋒哥來了你就動(dòng)一下,有材料就向那邊點(diǎn)按去吃,由此可以看出士兵這個(gè)角色最好多拿點(diǎn)移速,因?yàn)閮擅状箝L(zhǎng)腿的動(dòng)一下跟蝸牛的動(dòng)一下是不一樣的;另一種操作方式是走一段,停下來微調(diào),一會(huì)兒再走一段,重復(fù)此過程。發(fā)育不好的情況下某些波次和打boss時(shí)需要這么操作。
武器方面因?yàn)槭勘容^強(qiáng),很多遠(yuǎn)程武器都可以玩,我認(rèn)為相性最好的是霰彈槍,首先霰彈槍強(qiáng)度很高,秒個(gè)boss不在話下;其次士兵有著霰彈槍非常需要的攻速和傷害(而且很多);最后士兵由于有移動(dòng)時(shí)無(wú)法攻擊的特性,玩高射速武器時(shí)容易虧掉一些傷害,而霰彈槍你可以卡著攻擊間隔動(dòng)。
我建議新手最好不要玩純站樁流,這個(gè)流派需要關(guān)鍵道具,還需要很多站樁相關(guān)的道具,如果一開始就奔著這條路走往往途中就因?yàn)榕膊粍?dòng)窩中道崩殂,而如果是等拿到關(guān)鍵道具再轉(zhuǎn)型,就比較看來的時(shí)機(jī),太晚了也轉(zhuǎn)不動(dòng)。而且生存拿多了輸出可能會(huì)不夠,當(dāng)然輸出夠的話怎么玩都行,總的來說不推薦這種打法。
10、受虐狂
這個(gè)角色非常有特點(diǎn),從面板上看+10生命+8護(hù)甲+20生命再生,可以說生存屬性拉滿,那么游戲?yàn)槭裁催@么設(shè)計(jì)呢,因?yàn)樗鞘芘翱?,擁有特殊癖好,挨打反而?huì)漲傷害。爽點(diǎn)在于一堆人一起給你搓澡,然后你反手一巴掌把人頭都給扇下來,那是真的牛皮。
打法方面我最推薦走盾牌流,受虐狂由于角色特性,整個(gè)流程都在挨打和回血,因此血的質(zhì)量很關(guān)鍵,護(hù)甲那是多多益善,而紅盾牌有著200%護(hù)甲的面板收益,再加上受虐狂有著很高的全局傷害,這些都讓它與受虐狂相性很好。但是這個(gè)流派有個(gè)問題,那就是盾牌這個(gè)武器是需要解鎖的,而解鎖條件恰恰是通關(guān)一局受虐狂,嘶這……
不過問題不大,我再推薦一個(gè)流派,可以靠醫(yī)療武器(剪子、圓鋸)的高吸血走血魔流。這里介紹一下醫(yī)療武器,它們自帶非常高的吸血,白裝就有40%,這個(gè)很值錢,醫(yī)療武器為此付出的代價(jià)是,它的面板很差。不過這個(gè)對(duì)于受虐狂來說可以接受,帶的動(dòng)。玩這個(gè)流派需要拿攻速和近戰(zhàn)傷害,另外生存端屬性也是需要的。
另外,受虐狂有一個(gè)非常關(guān)鍵的道具,必須特別說一下,那就是獻(xiàn)血。有這個(gè)道具打boss體驗(yàn)比沒這個(gè)好一個(gè)檔次。因?yàn)閎oss碰撞傷害比較高,而且開局怪比較少,刷傷害的效率很低,獻(xiàn)血可以有效解決這個(gè)問題。順便說一下這個(gè)道具的疊加機(jī)制,它疊加后并不是一次跳好幾個(gè)數(shù)字,而是一次掉好幾滴血。所以如果你不是特別強(qiáng)烈的想要這40點(diǎn)收獲的話,建議不要多拿,拿了相當(dāng)于-10生命再生。
總的來說這是個(gè)不缺輸出的生存角色,對(duì)萌新上手非常友好。
游戲亮點(diǎn)
1、在外星之地冒險(xiǎn),與大量的boss對(duì)抗,努力存活,克服重重危機(jī)。
2、武器資源蠻多的,搭配起來快速進(jìn)階,不斷的闖關(guān),值得去感受。
3、激烈無(wú)比的過程,持續(xù)的去冒險(xiǎn),突破束縛,成長(zhǎng)起來,一起感受。
4、有不同的動(dòng)作和技能與武器相匹配,這也是對(duì)手的速度的考驗(yàn)。
5、土豆兄弟是一款冒險(xiǎn)游戲,你可以選擇不同的角色來戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗場(chǎng)面非常清晰。
6、如果我們做得對(duì),我們可以創(chuàng)造史詩(shī)般的成就,我們眼前的目標(biāo)幾乎肯定會(huì)很快實(shí)現(xiàn)。
玩法介紹
【勝利喜悅】
不同的角色有不同的初始能力,真實(shí)而有趣的事情發(fā)生在這里。
【提升等級(jí)】
讓你真正開啟地下城市冒險(xiǎn)關(guān)卡,游戲中探索的是精彩的故事。
【自由嘗試】
拿起武器面對(duì)無(wú)盡的怪物,很多繪畫風(fēng)格和很酷的特效技術(shù)。
游戲特色
1、游戲的游玩是采用了豎屏游玩方式,非常的新穎玩家可以感受到最刺激的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景;
2、擁有眾多好玩的模式可以來進(jìn)行游玩,每種模式都是可以給你帶來最刺激的視覺盛宴;
3、操作也是相對(duì)較為簡(jiǎn)單的,玩家可以輕松的上手來游玩,感受游戲帶來的獨(dú)特的魅力;
4、采用了非常簡(jiǎn)約的畫風(fēng),畫面感制作的非常不錯(cuò),搭配上耳機(jī)會(huì)讓你的更加的去熱愛。
更新日志
v1.3.196版本
萬(wàn)圣節(jié)即將來臨,一些有趣的事情正在發(fā)生。。。
1、現(xiàn)在所有的老板和精英都戴著南瓜帽。
2、介紹以南瓜為主題的新老板。
3、在整個(gè)游戲過程中要注意戰(zhàn)略性放置的南瓜炸彈。
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