游戲特色
1、游戲擁有豐富的兵種設(shè)定,一場(chǎng)軍事爵位的進(jìn)化和升級(jí),提高自己的地位;2、豐富的章節(jié)和帝王霸業(yè)爭(zhēng)奪,率領(lǐng)千軍萬(wàn)馬展開世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng),訓(xùn)練你的軍團(tuán);
3、特色的兵種和陣營(yíng),建造軍事化基地,提高國(guó)家的局勢(shì),擴(kuò)展帝國(guó)的實(shí)力;
4、根據(jù)不同的戰(zhàn)局和戰(zhàn)事,自我調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和攻擊策略,一場(chǎng)獨(dú)立宣言的競(jìng)技;
5、不同難度的任務(wù)設(shè)定,根據(jù)國(guó)家的優(yōu)勢(shì),地形,展開緩和的帝國(guó)爭(zhēng)霸宣戰(zhàn);
6、開放自由的掌控,游戲設(shè)定了排行榜,就可以請(qǐng)求其他國(guó)家的支援聯(lián)盟對(duì)決;
7、經(jīng)典弱肉強(qiáng)食的王權(quán)戰(zhàn)役,支持多玩家的對(duì)決,率領(lǐng)軍團(tuán)親自最站指揮。
游戲亮點(diǎn)
【規(guī)劃策略,第一個(gè)例行程序】
略微上升以減少智慧,略微下降以減少潛力。真正詮釋戰(zhàn)爭(zhēng)中的生存規(guī)則,并與機(jī)智和勇氣對(duì)抗強(qiáng)大的敵人。利用外交來(lái)增強(qiáng)我們的力量!用策略?shī)Z取王權(quán)!
【內(nèi)部改善和外部治理,勤勉的治理為王】
內(nèi)部修復(fù)內(nèi)部事務(wù)技術(shù),并在外部實(shí)踐軍事戰(zhàn)術(shù)。修建城墻,積累軍糧,收集資源,發(fā)展生產(chǎn),提高土壤和水質(zhì),造福一個(gè)國(guó)家的人民。一黨的人民在你的統(tǒng)治之下是無(wú)止境的!
【史詩(shī)般的英雄,任意培養(yǎng)】
數(shù)以百計(jì)的英雄跟隨派遣,并通過(guò)多種渠道進(jìn)行收集。將軍們培養(yǎng)和塑造無(wú)限的戰(zhàn)斗力,自由地融合在一起,創(chuàng)造出最強(qiáng)大的陣容。英雄是國(guó)際象棋,世界是游戲,這取決于您!
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)6將領(lǐng)排名
1、三神將:所謂三神將,就是在游戲中需要通過(guò)內(nèi)購(gòu)獲取的三個(gè)將領(lǐng),分別是布呂歇爾、拿破侖以及威靈頓,在三神將中,拿破侖和布呂歇爾是很值得收入帳下的,威靈頓也不錯(cuò)但是有個(gè)缺陷,這個(gè)后面會(huì)講。
2、步兵:
步兵是這個(gè)游戲的第一兵種,因?yàn)橛螒蛳啾人拇薷牧撕芏嘣O(shè)置,導(dǎo)致在游戲中金幣和工業(yè)都是需要省著花才行,不能像之前一樣瘋狂掠奪升級(jí)來(lái)造兵了,而且六代還增加了人口限制,玩家能夠造的兵有限,步兵因?yàn)檎紦?jù)的人口少所以可以多造,導(dǎo)致步兵成為六代的第一兵種。
步兵將領(lǐng)中最重要的一項(xiàng)光環(huán)技能就是步兵大師,可以讓周圍同兵種增加攻擊(包括自己),而且這個(gè)技能范圍可疊加,所以在步兵將領(lǐng)中,帶有該技能的都是很值得培養(yǎng)的,包括金將馬塞那、卡爾大公,紫將巴克萊這些是非常不錯(cuò)的。相反商店中高價(jià)內(nèi)購(gòu)的威靈頓反而不如以上將領(lǐng)實(shí)用。
3、炮兵:
毋庸置疑,炮兵第一神將的稱號(hào)是拿破侖的,有很高的面板屬性,還帶有炮兵的光環(huán)技能——炮兵專家,至于其他的將領(lǐng)相比起來(lái)要差一些,而且沒(méi)有光環(huán)技能加成的話推圖效率就比較低了。
4、騎兵:
相比起4代,我們的布呂歇爾終于被奶起來(lái)了,不錯(cuò)的面板還有騎兵光環(huán)——騎兵統(tǒng)帥,終于站穩(wěn)騎兵第一將領(lǐng),同樣不錯(cuò)的還有金色騎將繆拉,同樣有騎兵光環(huán),不過(guò)因?yàn)榱T兵殺敵后不能百分百再行動(dòng)了,而且騎兵消耗人口數(shù)量很高,導(dǎo)致不能使用騎兵速推,而且升級(jí)回血幾乎忽略不計(jì),騎兵現(xiàn)在更多的是充當(dāng)炮兵的高傷害補(bǔ)刀。
玩法模式
【征服模式】建造軍事設(shè)施,訓(xùn)練軍事單位
建設(shè)城市提高物資產(chǎn)出,提升國(guó)家科技
建造軍事學(xué)院,研究各種軍事戰(zhàn)術(shù)
歷史事件的出現(xiàn)將影響戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)
建造奇觀將對(duì)整個(gè)國(guó)家?guī)?lái)各種優(yōu)勢(shì)
利用外交可以讓盟國(guó)盡快加入戰(zhàn)爭(zhēng),或者延緩敵國(guó)對(duì)我方宣戰(zhàn)
隨時(shí)向任意國(guó)家宣戰(zhàn),或者對(duì)盟國(guó)進(jìn)行援助
【戰(zhàn)役模式】
10個(gè)章節(jié)超過(guò)90個(gè)著名的歷史戰(zhàn)役
『獨(dú)立宣言』 『自治領(lǐng)地』『法蘭西雄鷹』『神圣羅馬帝國(guó)』『東歐霸主』
『奧斯曼帝國(guó)』『日不落帝國(guó)』『南美解放』『帝國(guó)誕生』『羅馬統(tǒng)一』
挑選你的將領(lǐng),晉升他們的軍銜和爵位
訓(xùn)練特色兵種,法國(guó)老近衛(wèi)軍,英國(guó)高地步兵,普魯士髏驃騎兵...
建造宮殿,獲取各國(guó)的公主
訓(xùn)練軍隊(duì),提升軍隊(duì)技能
【多人模式】
支持玩家間使用Wi-Fi和藍(lán)牙聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)
【挑戰(zhàn)模式】
在指定的條件內(nèi)奪取勝利,這將考驗(yàn)?zāi)阒笓]的技巧
完成名將們的成名戰(zhàn)役,解鎖并獲取這些名將
利用將領(lǐng)的能力完成分布在各地的任務(wù)
游戲攻略
統(tǒng)帥能力與士兵攻擊力掛鉤,統(tǒng)帥能力越高,士兵攻擊力百分比加成越高, 換算公式為 n/4
(n為統(tǒng)帥能力)。而士兵攻擊力加成是加成所有兵種,例如:炮將上步兵,也會(huì)有士兵攻擊加成。
統(tǒng)帥某兵種能力只與該兵種攻擊加成掛鉤,換算公式為 n/4 (n為統(tǒng)帥某兵種能力)。某兵種攻擊力加成與士兵攻擊力加成是疊加的。
2、一些技能介紹
有些意義不明的技能,需要介紹一下。
迅猛突襲:指揮騎兵時(shí)移動(dòng)距離越遠(yuǎn)攻擊力越高。傷害提高公式為(1+2n)%,n為移動(dòng)個(gè)數(shù)。1為技能等級(jí) ,急行軍尚未測(cè)試是否對(duì)此有加成。
威懾與壓制:這兩個(gè)降攻與降防的技能都是先造成傷害再降低攻擊力與防御力。
纏斗:只能使對(duì)方無(wú)法移動(dòng),無(wú)法移動(dòng)不代表他不能打你,只要旁邊有人,他照樣打你。
3、軍銜、爵位
少尉到上尉為一裝備槽,少校解鎖二裝備槽,少將解鎖三裝備槽。中將以前不需要金章,中將為一章,上將為兩章,元帥需要五章。
侯爵解鎖技能四級(jí),秦王解鎖技能五級(jí)。將領(lǐng)爵位有爵位上限,可以點(diǎn)擊將領(lǐng)爵位即可看到。
4、道具與國(guó)家科技相同道具最多擁有三個(gè),例如:買了三個(gè)軍旗,商店便不會(huì)再刷出軍旗道具。
每個(gè)國(guó)家科技樹都不同,同一行科技欄只能解鎖一個(gè),解鎖同一行一個(gè)科技后另一邊沒(méi)解鎖的將無(wú)法解鎖并進(jìn)入下一行科技欄。
5、各國(guó)國(guó)家奇觀
勃蘭登堡門--德意志/普魯士--騎兵乘勝追擊效果提高25%;
凱旋門--法蘭西--重型火炮與榴彈炮可以攻擊目標(biāo)后兩個(gè)單位;
藍(lán)色清真寺--奧斯曼土耳其--陸兵在寺廟中回血效果提高20%;
美泉宮--奧地利/奧匈--地形減傷效果+5%;
大金字塔--埃及--建筑建造回合-1;
阿爾卡拉門--西班牙--海軍無(wú)視礁石減傷;
大主教教堂--哥倫比亞--炮兵炮擊特性提高25%;
國(guó)會(huì)大廈--加拿大--招募步兵等級(jí)+2;
自由女神像--美利堅(jiān)--步兵行動(dòng)能力+4;
大本鐘--英格蘭--戰(zhàn)列艦巡洋艦攻擊距離+1;
克里姆林宮--俄羅斯--士氣不會(huì)下降。
羅馬斗獸場(chǎng)--教皇國(guó)/意大利--招募騎兵等級(jí)+2。
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