FIFA Online 4手游是一款由深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司開發(fā)的足球游戲,游戲在手機(jī)上提供了豐富的足球體驗(yàn),讓玩家可以隨時(shí)隨地享受足球游戲的樂趣。FIFA Online 4手游提供了眾多的游戲模式,包括單人模式、多人對(duì)戰(zhàn)、聯(lián)賽和比賽等。玩家可以選擇自己喜歡的球隊(duì),并與其他玩家展開實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。游戲中擁有眾多的球員和球隊(duì),玩家可以通過收集和升級(jí)球員來提升自己的戰(zhàn)斗力。游戲中還有豐富的比賽和賽事,包括國際比賽、聯(lián)賽和杯賽等。玩家可以參加這些比賽,爭(zhēng)奪冠軍和獎(jiǎng)勵(lì)。游戲還提供了真實(shí)的足球場(chǎng)景和球場(chǎng),讓玩家感受到真實(shí)的足球氛圍和比賽體驗(yàn),豐富的游戲內(nèi)容和真實(shí)的足球體驗(yàn)。玩家可以通過游戲來展現(xiàn)自己的足球技巧,與其他玩家一起競(jìng)技,體驗(yàn)足球的魅力。
FIFAOnline4手游特色
1、全世界最棒的聯(lián)賽和著名球團(tuán)!
在全世界40多個(gè)聯(lián)賽,600多個(gè)俱樂部,17000名實(shí)際選手在移動(dòng)服務(wù)中也來看一下吧!創(chuàng)造一個(gè)只屬于自己的球團(tuán),挑戰(zhàn)一下世界的巔峰!
2、FIFA在線4數(shù)據(jù)100%聯(lián)動(dòng)!
以FIFA網(wǎng)絡(luò)4和100%數(shù)據(jù)連動(dòng),無論何時(shí)何處都享受FIFA網(wǎng)絡(luò)4!
3、實(shí)時(shí)進(jìn)行的選手!
EA SpRLITFIFA ONLIG4 M進(jìn)行實(shí)時(shí)選手,并組成只屬于我的強(qiáng)力足球隊(duì)伍!
4、成為世界上最棒的球隊(duì)!
在EASSpRLITFIFAFA ONLIG4中可以享受的世界巡回賽,成為世界上最棒的球隊(duì)吧!
在與全世界著名球隊(duì)的比賽中取得勝利,接受特別的補(bǔ)償!
特色玩法
1、特殊視角
游戲提供了遠(yuǎn)距、近距、球員、轉(zhuǎn)播、底線等多種視角,滿足玩家的操作習(xí)慣和游戲需要。
2、球員成長
每名球員都擁有初始數(shù)值,包括進(jìn)攻、防守、盤帶、射門、速度等各30多個(gè)方面,通過比賽和訓(xùn)練可以逐步提升球員的數(shù)值屬性。
3、球員強(qiáng)化
強(qiáng)化的球員可以擁有更多的數(shù)值,在二二六五安卓網(wǎng)球員除了成長以外,也可以進(jìn)行強(qiáng)化。
4、轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)
玩家可以在轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)中使用EP(金幣)購買、出售部分球員,以提升球隊(duì)實(shí)力。轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)中售價(jià)均有最高和最低限制。
戰(zhàn)術(shù)板詳解
一、陣型排布
足球場(chǎng)上的陣型有很多,牽涉到的打法和理念也各不相同,在這里就不一一給大家列舉了。一般情況下多數(shù)人壓迫打法主要用433和4231,反擊打法主要用442和451。畢竟我們也不是足球教練,能從球場(chǎng)上看出來的也并不是太深,所以陣型這部分還得靠各位玩家自己按照需求去意會(huì)其中的特點(diǎn)了。大家只需要記?。?strong>沒有最好的陣型,只有最利于形勢(shì)的陣型。
二、球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)板
1、展開戰(zhàn)術(shù)板
展開戰(zhàn)術(shù)板包括速度,傳球和站位選擇。
速度就是由守轉(zhuǎn)攻時(shí)進(jìn)攻隊(duì)員的前插速度。速度調(diào)的高,前插就特別快,在屏幕上的感覺就是前鋒看到球權(quán)到我手上了就開始瘋狂往前跑,適合打防守反擊。慢速展開是所有隊(duì)員慢慢向前,前鋒會(huì)有回撤,不會(huì)經(jīng)常有大幅度的前插跑位,適合打傳接控制??焖僬归_時(shí)中場(chǎng)和后場(chǎng)一般跟不上前鋒的速度,進(jìn)攻基本上由前鋒完成,而且球權(quán)被截下有時(shí)會(huì)來不及回防;慢速展開雖然穩(wěn)健,但是機(jī)會(huì)要比快速展開少很多,需要耐心的配合和細(xì)致的傳導(dǎo),找到轉(zhuǎn)瞬即逝的機(jī)會(huì)取得進(jìn)球。慢速需要更多的球員投入進(jìn)攻,所以一般是配合高位防守,容易被打反擊。
2、進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)板
進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)板包括傳球傳中和射門。
傳球數(shù)值在自己踢時(shí)體會(huì)也不是特別明顯,因?yàn)閭髑蚨际亲约簜鞯?,看跑位送直塞都要通過自己的意識(shí)完成。但和展開的不同在于這里的傳球是指在進(jìn)攻狀態(tài)下的進(jìn)攻傾向,數(shù)值高時(shí)前鋒傾向于常常前插內(nèi)部接球,完成射門。
傳中對(duì)于在自己踢球時(shí)的邊路傳中有一定的影響,直接體會(huì)就是力度條沒按多少,但是落點(diǎn)總在后點(diǎn),而且是從前點(diǎn)飄到后點(diǎn)那種傳后點(diǎn),很容易就被門將接住了,建議還是不要調(diào)地太高,要傳后點(diǎn)就按多一些。而且在邊鋒跑得很深的情況下這時(shí)候都要傳后點(diǎn)(多按點(diǎn)力度條),不然就會(huì)很容易失誤或者被門將沒收了,傳后點(diǎn)還有進(jìn)攻的希望。經(jīng)理人模式下想傳后點(diǎn)就調(diào)高就行了。射門也是為經(jīng)理人模式服務(wù)的。高數(shù)值對(duì)應(yīng)頻繁的射門,基本上接球在弧頂就果斷射門。成功率不高,建議不要調(diào)到高,適中最好。如果調(diào)太低了半天都不會(huì)射一腳門的(曾經(jīng)的我)…
站位的講究和展開一樣,就和展開的站位調(diào)成一樣就ok啦。
3、防守戰(zhàn)術(shù)板
防守的戰(zhàn)術(shù)板包括壓迫,積極性和球員間隔。
壓迫數(shù)值是指球員防守時(shí)的向前站位傾向。高數(shù)值對(duì)應(yīng)高位防守,在對(duì)方半場(chǎng)就把球斷下,再次組織進(jìn)攻;低位防守是在自己半場(chǎng)的防守區(qū)域才開始上搶,比較適合領(lǐng)先的情況。
積極性是指球員的出動(dòng)協(xié)防指數(shù)。積極性高的話球員之間會(huì)相互上搶,封堵路線,協(xié)防包夾從而獲得球權(quán)。低積極性時(shí)球員基本上會(huì)在自己的防守區(qū)域等對(duì)方的進(jìn)攻隊(duì)員,或者離對(duì)方球員一定距離,隨他后退,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)再下腳。積極性調(diào)高的話感覺就是搶的特別兇,剛剛接到球馬上一堆人就開始往你這里靠,并且會(huì)有個(gè)人來快速搶球。但是只要對(duì)手的傳控技術(shù)過關(guān),破解區(qū)域協(xié)防還是比較容易做到的,并且這樣容易被過;低積極性雖然穩(wěn)健,但是防守速率低,有時(shí)候甚至退到本方禁區(qū)了后衛(wèi)們還在退,退出一條通道,直接被一個(gè)ZD打進(jìn)了(還是曾經(jīng)的我…)。所以積極性可以調(diào)高點(diǎn),慢慢適應(yīng),也能提高你的防守能力和防守意識(shí)。
球員間隔是指防線之間的球員站位間隔,低球員間隔一般會(huì)對(duì)應(yīng)整體移動(dòng),防線之間的空擋不會(huì)顯出來,但是會(huì)被拉邊,拉出另一條邊路的空當(dāng);高間隔對(duì)應(yīng)球員大的覆蓋面積,球員不會(huì)輕易移開自己的防守位置,但這樣容易被打防線之間的空當(dāng)。一般高間隔對(duì)應(yīng)數(shù)量更多的后衛(wèi)(5后衛(wèi))補(bǔ)充缺點(diǎn)。低間隔是直觀感受就是總能看見防線的形狀,后衛(wèi)們整體移動(dòng)較多,適合防對(duì)手的中路滲透。間隔基本上調(diào)到適中即可,根據(jù)喜好再上下調(diào)整。
三、個(gè)人戰(zhàn)術(shù)板
個(gè)人戰(zhàn)術(shù)中有些作用不太明顯,而有些則需要調(diào)試,下面來看看個(gè)人戰(zhàn)術(shù)板的種類吧
中鋒的戰(zhàn)術(shù)板我比較有體會(huì)的是AR1前插和DP1壓迫防線,都是戰(zhàn)術(shù)需要的緣故了,沒有什么必須要調(diào)整的,根據(jù)自己的需要來吧。攔截這方面我也不是很懂,(總感覺調(diào)成穩(wěn)健搶到球的機(jī)會(huì)就變高了?哈哈)根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需要對(duì)應(yīng)調(diào)整比較好。
影鋒和中鋒類似。
邊鋒我一般會(huì)把CC調(diào)成位于邊路,我感覺游戲里邊鋒太容易向里跑了…,有時(shí)候邊路找不著人。SR我會(huì)調(diào)成向前插入,這樣我打的順手一些。
前腰的戰(zhàn)術(shù)板我一般是沒調(diào)過的,根據(jù)情況調(diào)整吧
中場(chǎng)我感覺都適中就挺好
邊前衛(wèi)的選項(xiàng)是最多的。有邊前衛(wèi)基本上就不會(huì)設(shè)置邊鋒了,所以和邊鋒的調(diào)整差不太多
后腰一定要調(diào)成進(jìn)攻時(shí)留在后場(chǎng),進(jìn)攻屬性是1防守屬性3,否則我感覺前插太嚴(yán)重了,經(jīng)常插到對(duì)方禁區(qū)里射門,失掉自己的防守職責(zé)。
中后衛(wèi)和后腰一樣調(diào)整就行。
邊后衛(wèi)可以調(diào)交叉位置,問題不大。
上一篇:虛擬乒乓球破解版
下一篇:NBA2K19手機(jī)版