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神秘之劍破解版游戲特色
1、完備的裝備系統(tǒng)裝備系統(tǒng)分為武器、飾品、寵物、藥水幾個(gè)類目。武器是各種攻擊力不同的寶劍,飾品則可以提升主角各項(xiàng)屬性比如防御力,寵物可以幫助玩家在刷圖的時(shí)候事半功倍,而藥水則是用來戰(zhàn)斗中恢復(fù)血量和魔法值用的,豐富的裝備增強(qiáng)了游戲的趣味性。
2、再現(xiàn)格斗游戲的華麗技能
技能分為主動(dòng)技能、基本動(dòng)作、被動(dòng)技能三種,例如艾麗莎,她擁有雷擊、分流砍、火焰長矛、劍之狂風(fēng)等主動(dòng)技能,用于在戰(zhàn)斗中用不同的姿勢攻擊敵人。
最初玩家可以攜帶最多3個(gè)技能出戰(zhàn),后期可以達(dá)到6個(gè),主角技能的多樣性讓游戲的可玩性大大增加。
3、召喚隊(duì)友一起來戰(zhàn)
游戲的三個(gè)角色,兩個(gè)魔劍士盧克和艾麗莎可以在開局選擇,而精靈弓師里斯在第四章節(jié)一般難度通關(guān)才可獲得。
在每個(gè)關(guān)卡,開局均有一定的幾率召喚一個(gè)隊(duì)友幫助你戰(zhàn)斗,但是只能用于當(dāng)前場景,當(dāng)然你可以花費(fèi)一定的金幣,100%召喚隊(duì)友,雙人共同戰(zhàn)斗,打斗格外流暢絢麗。
神秘之劍破解版游戲亮點(diǎn)
暢快手感,流暢的操作手感,打擊感滿滿;流派豐富,選擇不同的加點(diǎn),走不同流派;
難度選擇,根據(jù)操作實(shí)力選擇,挑戰(zhàn)更多;
探索真相,只有擊敗BOSS,真相才能大白。
神秘之劍破解版游戲攻略
刷怪攻略殺怪的同時(shí)還要注意場景中隨機(jī)出現(xiàn)的寶箱,大家要及時(shí)打掉,會(huì)爆出金幣,較低概率爆出裝備;通常打怪時(shí)把怪物聚集起來更有利,同時(shí)由于人物進(jìn)攻時(shí)一般會(huì)前進(jìn),最好是不要把身后留給怪物。通常從一端打到另一端是最好的。
怪物的攻擊范圍大部分集中在地上,比較特殊的是狼,會(huì)跳得很高。一般來說跳到空中可以保證安全。用帶有暈眩、觸電效果的武器時(shí),對怪物的控制較強(qiáng),而冰凍有時(shí)會(huì)影響連擊。使用一些連擊數(shù)很高的技能會(huì)很容易觸發(fā)這些效果。
賺金幣攻略
除了用攻擊讓怪物陷入硬直外,控怪物的手段主要有推、挑,個(gè)別技能帶有吸入的作用。當(dāng)怪物在短時(shí)間內(nèi)受到大量連擊的情況,也是基本上動(dòng)彈不得的,例如艾麗莎火焰長矛對單體怪物的控制,這好像應(yīng)該解釋為由于攻擊判定太多而讓怪物變得遲鈍了(其實(shí)里斯的箭雨更能說明這個(gè)問題)。有時(shí)確實(shí)也覺得畫面在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候卡一卡會(huì)更容易連擊搓招。有點(diǎn)扯遠(yuǎn)了。推是要讓怪物聚集,挑是更便于連擊和減少怪物威脅,因?yàn)榇蟛糠止治镲w起后都只等宰割。
不能被挑飛的怪物是比較討厭的,盡可能把這些控制在自己前面是比較好的。
消滅怪物后產(chǎn)生的血球和魔法球要盡速去接收。
有些怪物在攻擊時(shí)會(huì)用火焰盾,這種情況下最好跑到它的身后,哥布林的火焰盾可以從身后進(jìn)攻破解,其他的還沒試過。
升級攻略
怪物有高矮的問題,矮個(gè)子很麻煩,但通常容易消滅。下坡時(shí)遇到矮個(gè)子,最好快速下坡然后從下面往上打。矮個(gè)子通常只要近身就能給自己造成威脅,所以保持距離是上策。對于矮個(gè)子的精英怪要特別小心,特別是有冰凍、暈眩的,而會(huì)傳送到角色旁邊的和有超級盔甲的只要結(jié)合跳來處理就好。通常沖刺攻擊對這些矮個(gè)子很有效。矮個(gè)子還有個(gè)問題,它們應(yīng)該是會(huì)被挑飛的,但是飛得太低了,一下又落地了,所以很煩(似乎體型大的怪物種類,被打飛后也飛得高,推也推得遠(yuǎn)。這是錯(cuò)覺嗎……)。
那種看起來像人工造的非生命體一般都有打不動(dòng)的錯(cuò)覺,其中像那個(gè)會(huì)開火焰盾而且走路很快的,這種一般可以反復(fù)用沖刺攻擊起手去進(jìn)攻,只要保持距離它們就不會(huì)那么硬。
蓄能爆發(fā)對于這類游戲再正常不過,當(dāng)玩家在戰(zhàn)斗中是可以不斷聚集能量的,等到聚滿的時(shí)候可以隨時(shí)進(jìn)入暴走狀態(tài),既能回血又能回魔,簡直是無敵的存在,這種狀態(tài)平時(shí)不用急著使用,等到自己面臨危險(xiǎn)血量較低時(shí),可以起到力挽狂瀾的作用。
秘靈(神秘之劍攻擊技巧攻略
這類游戲的好處就是所有在攻擊范圍內(nèi)的都是可以進(jìn)行范圍攻擊,也就是可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,這樣就可以達(dá)到控怪的作用,一群怪都只能挨打明顯攻擊輸出效率最大,而且自身也沒有什么安全顧慮了,不怕有人出黑手。玩家可以在游戲中主動(dòng)將兩邊的怪物集中到一邊進(jìn)行瘋狂連擊,不僅節(jié)約了時(shí)間還hold住了整個(gè)局面。
別以為只有主角可以進(jìn)入一種耐打的境界,怪物們通過學(xué)習(xí)也時(shí)常會(huì)給我們來個(gè)下馬威,扛著我們的攻擊他們依舊可以進(jìn)攻,這屬于怪物的霸體狀態(tài),這種情況下怪物的前面會(huì)有紅色的類似盾牌的效果出現(xiàn),很容易判斷的,這個(gè)時(shí)候我們只要跑開把怪物晾在那就好了,等時(shí)間一過再繼續(xù)攻擊,他們的智商可是不夠看的。
神秘之劍破解版更新日志
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