PVZ2國際版即plantsvszombies2國際版也就是我們熟悉的植物大戰(zhàn)僵尸國際版本,在PVZ2游戲中,除了經(jīng)典的植物大戰(zhàn)僵尸玩法之外,還多了很多新鮮的元素,如神秘的埃及金字塔,荒涼的西部,經(jīng)典的海盜港口,不同的游戲場景,不同的游戲玩法,帶給大家全新的游戲體驗(yàn)!同時(shí)還帶來了更多的植物和僵尸,植物并非呆著不動,而是增添了許多動態(tài)特效,讓植物不會顯得那么僵硬,瘋狂戴夫也會出場,他會作為玩家的向?qū)С霈F(xiàn),玩家還可以從個(gè)他的商店中購買特殊的植物升級物品,還有其他的工具跟武器。而全新加入的觸屏獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)可以使植物快速生長,還有全新的游戲機(jī)制也同樣會幫助玩家在和僵尸的大戰(zhàn)中更加游刃有余。這些新的游戲內(nèi)容一定可以讓大家擁有更好的游戲體驗(yàn)!
PVZ2國際版游戲特色:
[時(shí)空混戰(zhàn) 持續(xù)追擊]
警報(bào),警報(bào)!接收到救援信號,快隨潘妮一起,拯救戴夫!
全新玩法潘妮的追擊正式開啟,每周都有不一樣的關(guān)卡開啟,在時(shí)空亂流中迎接各個(gè)世界的僵尸吧!培養(yǎng)增益以應(yīng)對變幻的策略主題和難度,挑戰(zhàn)并擊敗博士的機(jī)甲,將獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)!
你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗!在這個(gè)全新的對抗玩法中,你需要盡可能在各個(gè)關(guān)卡中獲得盡可能高的分?jǐn)?shù),加入小組賽的角逐。
羅馬僵尸入侵!十余種全新僵尸已經(jīng)加入游戲,等你來挑戰(zhàn)!
[超級掛件 強(qiáng)化培養(yǎng)]
你沒聽錯(cuò),超級掛件來了!
八種超級掛件已經(jīng)加入游戲,一個(gè)掛件攜帶多個(gè)屬性,好看、好強(qiáng)又好玩!
掛件強(qiáng)化系統(tǒng)上線,使用時(shí)空粉塵和時(shí)空水晶強(qiáng)化背包中的超級掛件吧!
[荸薺秋葵 雙橙出擊]
外表蠢萌的荸薺兄弟倆實(shí)力不容忽視,他們是資深的冰壺健將,能攻能守。大招合體后更加勢不可擋,感受下重量級選手的威力吧!
尖刺秋葵的擊劍水平一流,快速出劍造成毒傷和減速。大招更能釋放多個(gè)穿透子彈,助你快速解決僵尸!
[五階進(jìn)化 再添大將]
憤怒中隊(duì)板栗小隊(duì),小板栗們具有了更高的攻擊性,人多力量大!
爆炸拳火柴花拳手,火柴花的出拳有幾率觸發(fā)爆炸,對一整格的僵尸造成群體傷害!
plantsvszombies2植物圖鑒
一、向日葵、雙胞向日葵
同樣是經(jīng)濟(jì)作物,這里歸為一類好了。向日葵的作用相信不必多說,大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當(dāng)鏟掉(但必須保證應(yīng)急的時(shí)候有陽光),改種其他攻擊植物。
雙子的生產(chǎn)速度是向日葵的兩倍,但“起步價(jià)”較高,開局經(jīng)濟(jì)比較緊張,但如果有開局陽光獎(jiǎng)勵(lì)的話會好很多,大多數(shù)關(guān)卡中1排雙子足矣。
種向日葵的技術(shù)要求不高,這里不再多說了。
二、豌豆射手、雙發(fā)、三線
豌豆類植物,不論pvz1還是pvz2,都必定是整個(gè)游戲中最基礎(chǔ)、最經(jīng)典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關(guān),但沒有豌豆的你連1-1也無法通過。
在二代中,不得不說豌豆的性能受到了很大限制。沒有機(jī)槍升級,沒有免費(fèi)的火樹,還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻(xiàn)依然不可磨滅!
簡單談?wù)勍愣沟挠梅ǎ亚v和冰豆單獨(dú)介紹
單發(fā)和雙發(fā)都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關(guān)卡,尤其是墓碑較多的時(shí)候要慎重使用,但在沒有障礙物阻擋的時(shí)候用起來很不錯(cuò),至少(個(gè)人感覺)比卷心菜好些。
三線在海盜關(guān)卡是不可多得的優(yōu)秀武器,尤其是相比1代少了25陽光,這對于很多人來說還是很不錯(cuò)的,尤其是在只有2、3行甲板的時(shí)候,前期一個(gè)三線會減小很多壓力。而西部關(guān)卡中,礦車的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產(chǎn)生1V5的神奇效果。
再說三種植物的爆發(fā),單發(fā)和雙發(fā)的區(qū)別就在于最后雙發(fā)會吐出一個(gè)巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發(fā)之后那些大量的豌豆看起來數(shù)量多,實(shí)際上威力有限,除非火樹存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發(fā)更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹(jǐn)慎給三線喂食。
三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時(shí)候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質(zhì)是在三路各發(fā)射一顆,而不是斜著打),玩過一代的IZE的各位相信都深有體會。
三、雙向射手
雙向射手在大部分關(guān)卡中比較雞肋,因?yàn)榻┦苌倌軓哪泐^上跨過去讓你發(fā)揮背擊作用(PVZ2里可沒有大蒜?。。?5陽光的花費(fèi)使其在一般的應(yīng)用中甚至不如單發(fā)。但在靈活的西部關(guān)卡,它的背擊將會發(fā)揮巨大作用。具體的操作很簡單,就是把它種在礦車上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開,放僵尸過去,等僵尸走過這一格再把它移回來偷襲僵尸的后背……
其他情況下雙向射手作用有限,在沒有冰屬性武器的時(shí)候?qū)Ω短越鸾┦弥ㄋ幍哪莻€(gè))還行,其它關(guān)卡慎用。
最后要注意的一點(diǎn),裂莢的爆發(fā):正面豌豆、背面雙發(fā),不過大多數(shù)時(shí)候用不上。
四、土豆炸彈、巴豆
同樣是開局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開局時(shí)為你迅速積攢陽光。但是它們的使用還有很大差別。
土豆炸彈一般只在開局使用(喂食的情況除外),巴豆除開局外還有部分救急功能。
土豆炸彈可以進(jìn)行小范圍的群攻,所以用堅(jiān)果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個(gè)戰(zhàn)術(shù),但一定要考慮到堅(jiān)果的血量,如果土豆沒有出土堅(jiān)果已經(jīng)被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會造成僵尸身后一整行的定身效果。
在花銷上土豆比巴豆便宜一半,開局時(shí)請注意。
土豆的放置位置和時(shí)間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動),如果要追求最大的陽光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過多的拖延可能導(dǎo)致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對靈活,因?yàn)樗恍枰獪?zhǔn)備時(shí)間,但是放得太靠前會導(dǎo)致僵尸刷新過快冷卻跟不上。
重要的一點(diǎn):土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。
兩種植物的爆發(fā)都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯(cuò),可以應(yīng)急也可以用來炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗(yàn)RP。
五、彈簧豆
之所以把它從開局植物里單獨(dú)拿出來,是因?yàn)樗土硗鈨煞N的用法有很大區(qū)別。
首先,這種植物只能在海盜關(guān)用,而且必須放在前五列,否則基本沒用。
而且,這種植物的效果是持續(xù)性的,原則上說只要不被啃就能一直發(fā)揮作用。所以我習(xí)慣把它放在第四第五列,開局的時(shí)候連續(xù)兩個(gè)僵尸接觸到彈簧豆的時(shí)間大于彈力回復(fù)的時(shí)間,但中后期僵尸多的時(shí)候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當(dāng)有限,甚至危險(xiǎn)系數(shù)很高,請務(wù)必用堅(jiān)果加以保護(hù),或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。
第三,彈簧豆的爆發(fā)非常非常給力,在海盜關(guān)卡中具有相當(dāng)高的喂食價(jià)值(很多時(shí)候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時(shí)候才能體現(xiàn)到。
非常重要的一點(diǎn):彈簧豆對于飛行的僵尸(如海鷗、鸚鵡)無效,即使爆發(fā)了也不行。
總之,彈簧豆算是個(gè)單科滿分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關(guān)獨(dú)一無二,其它場合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰(zhàn)性。
六、堅(jiān)果、高堅(jiān)果
相信玩過一代的人都會對這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應(yīng)用。
兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進(jìn),這點(diǎn)不用多說。
植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發(fā)揮裂莢的背擊功能(比較罕見),而在西部關(guān)卡,在壓力不大的時(shí)候可以將之放在礦車上更好地發(fā)揮作用,不過僵尸多的時(shí)候一個(gè)堅(jiān)果就有點(diǎn)無力了。
高堅(jiān)果除了防御力是堅(jiān)果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅(jiān)果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發(fā)炮。不過很可惜的一點(diǎn),這點(diǎn)功能比較有限,畢竟二代里沒有撐桿、沒有跳跳、更沒有海豚!
要注意的是,兩種堅(jiān)果在喂食后不僅會披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復(fù)傷口。
兩種堅(jiān)果都可以使用堅(jiān)果包扎術(shù),這一點(diǎn)和一代一樣。
plantsvszombies2手機(jī)版通關(guān)游戲攻略
一、分析通關(guān)條件
在這一關(guān)中,關(guān)卡的通關(guān)條件是讓我們不得花費(fèi)超過1750陽光,且不能讓僵尸踩壞花壇。
在這一關(guān),通關(guān)條件給了我們兩個(gè)規(guī)則。一是不能讓僵尸在外花壇,二是不得花費(fèi)超過一定量的陽光。在這一世界中,第20關(guān)和第21關(guān)是整個(gè)世界的關(guān)卡難度的過渡關(guān)卡,每個(gè)世界的關(guān)卡都是由第20關(guān)開始逐級增加的,根據(jù)不同的關(guān)卡模式和不同的僵尸類型,以及通關(guān)的不同難度和通關(guān)的條件不一樣,那我們要想成功過關(guān),也是很困難的。所以說在這一關(guān),我會總結(jié)在玩游戲中所獲得的經(jīng)驗(yàn)與大家分享,來更好地玩通plantsvszombies2。
陪伴大家度過植物大戰(zhàn)僵尸的每一關(guān)卡,成功通過每一關(guān),這就是我最大的快樂。
二、僵尸種類分析
我們在關(guān)卡的首頁框里看到,在這一關(guān)主要有三類僵尸:西部僵尸、鞭炮僵尸和路障僵尸;對付鞭炮僵尸,需要用到潛伏芹菜。我們可以依據(jù)僵尸出現(xiàn)屏幕的數(shù)量,僵尸的種類和密集程度。根據(jù)不同的情景來制定不同的計(jì)劃和通關(guān)的方法。以最快的速度、最高的效率、最大的攻擊度、很有效的對付僵尸,成功的通過此關(guān)。
三、游戲場景分析
這一關(guān)雖限制陽光的使用度,但是我們?nèi)タ梢岳脤iT生產(chǎn)陽光的植物,以快速獲得大量陽光,從而加速的種植植物以對抗來勢洶洶的僵尸群。
所以在這一關(guān)我用到了黃金蓓蕾,黃金蓓蕾可以快速生產(chǎn)陽光。能快速補(bǔ)缺陽光,緩解陽光不足的尷尬。
該關(guān)的向日葵一般種在屏幕中央的位置,目的就是為了防止鞭炮僵尸的侵襲,因?yàn)橛械V車的阻擋,不能按順序種植潛伏芹菜,我們可以在開頭留兩格。在第三個(gè)塔防格種植潛伏芹菜。
因有大量僵尸入侵,在這一關(guān)要快速種植一排堅(jiān)果,以防止大量僵尸的入侵。能為攻擊性的植物提供充足的時(shí)間對抗僵尸。
為避免花費(fèi)不得多于1750陽光,要保證每賠都有一株潛伏芹菜,每排擁有一顆堅(jiān)果,這樣通關(guān)就容易多了。
總結(jié)
1、分析通關(guān)條件有助于我們更好了解關(guān)卡的通關(guān)模式,這樣就可以更快速地通過關(guān)卡。
2、分析僵尸的類型和依據(jù)僵尸的數(shù)量攻擊勢力來推測該關(guān)如何過關(guān)。掌握敵方的相關(guān)數(shù)據(jù),了解敵情才能更好的過關(guān)。
3、分析游戲的場景有利于使我們在游戲中形成較好的策略以及應(yīng)對計(jì)劃,知己知彼,百戰(zhàn)百勝。植物與僵尸的對抗充斥著各種的和刺激與挑戰(zhàn)。這就需要我們不斷發(fā)掘。發(fā)掘游戲帶給我們的知識與競爭力,開拓和勇于創(chuàng)新關(guān)卡的通關(guān)方法,這對于我們成功過關(guān)有非常大的作用。
plantsvszombies2平民最快的幾種刷金幣方法
在plantsvszombies2中,金幣是非常稀缺的資源,不管是雙重射手、高堅(jiān)果、鋼地、三重射手、冰西瓜這種植物的獲取,還是植物升階需要的金幣,是越多越好。作為平民玩家在這里給大家推薦幾個(gè)植物大戰(zhàn)僵尸2平民最快的幾種刷金幣方法。卡財(cái)神
游戲中最快最方便的方法,就是在無盡模式中通過卡財(cái)神的辦法來刷金幣。我們這里需要的植物是甜菜,在財(cái)神僵尸出現(xiàn)的時(shí)候準(zhǔn)備好甜菜,一旦它靠近甜菜就一直喂甜菜豆子,把財(cái)神僵尸卡住,然后金幣就會不斷的涌出來,絕對是快捷方便。
功夫世界
帶上帶裝扮的原始向日葵,然后在功夫世界的軌道車上種上幾顆。在能量豆所在的位置再來上幾棵300陽光的植物,然后不斷的給向日葵喂能量,一次能得到500金幣,一共是2000,拿到手后立馬重開游戲,十分鐘就能刷到將近4萬金幣。
甜薯刷金幣
甜薯和能量花帶上,然后就是工具人小學(xué)菇,女王,機(jī)槍,豌豆莢,貓尾草,向?qū)Т處蠋追N,種完一排甜薯之后等僵尸到了就關(guān)閉加速,能量豆也準(zhǔn)備好。越過甜薯的一瞬間就開大拉回,之后就是重復(fù)操作,一直卡住一直刷。
特別說明:
百分網(wǎng)版本破解版,需實(shí)名認(rèn)證并下載游戲本體數(shù)據(jù)【如果后續(xù)無法進(jìn)入游戲請斷網(wǎng)運(yùn)行】。
游戲內(nèi)容: 1.QuanManJi全植物全滿級全通關(guān); 2.Quan1全植物全通關(guān); 3.WuNeiGou沒有內(nèi)購植物,全通關(guān)4.QuanZhiWu 初始存檔(已加入該版本內(nèi)所有內(nèi)購植物); 5.XinShou 新手存檔;
破解內(nèi)容:解鎖所有植物,修改鑰匙、金幣、鉆石為無限個(gè)!以及免谷歌處理。
【注意事項(xiàng)】 1.看不到存檔或者無法存檔的網(wǎng)友,請先給這個(gè)游戲存儲權(quán)限,再去打開游戲! 2.請斷進(jìn)入游戲,否則存檔可能會丟失!
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