魂器學(xué)院破解版游戲特色:
1.自律作戰(zhàn),離線收益,養(yǎng)肝護(hù)腎,隨開隨玩,佛系玩家睡覺也能變強(qiáng)
2.專屬宿舍,甜蜜互動(dòng),送禮換裝,專屬劇情,更有點(diǎn)點(diǎn)指間live2d互動(dòng)
3.特色劇情,高萌相冊,趣味收集,萌Q故事,一起探索冒險(xiǎn)回憶
4.CV領(lǐng)銜,戀愛循環(huán),眾多一線超一線cv和畫師助力,學(xué)員集結(jié)等待班長你的指示
魂器學(xué)院破解版游戲亮點(diǎn):
1. 獨(dú)特的魂器系統(tǒng):玩家可以通過收集、升級魂器來提升自身實(shí)力。
2. 多樣的角色選擇:游戲中有不同種族和職業(yè)的角色可供選擇,每個(gè)角色都有不同的技能和優(yōu)勢。
3. 精美的畫面和音效:游戲畫面精美,場景細(xì)節(jié)豐富,音效逼真,營造出一個(gè)魔幻世界的氛圍。
4. 豐富的任務(wù)系統(tǒng):游戲中有大量的任務(wù)可供完成,任務(wù)內(nèi)容豐富,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。
5. 社交互動(dòng):游戲內(nèi)可以加入公會(huì)、組隊(duì)打副本,與其他玩家互動(dòng),增強(qiáng)游戲的可玩性。
魂器學(xué)院內(nèi)購破解版新手攻略
一、抽卡
1.初始刷不刷?
不刷??偣灿?00來個(gè)人物,除了之前聯(lián)動(dòng)的小埋之類的幾個(gè)角色,其他角色都是可以很快收集到的,之前的角色也會(huì)各種返場,不需要追求特定的人物。
2.養(yǎng)成機(jī)制
養(yǎng)成機(jī)制決定了每個(gè)角色需要以5振(超頻)作為養(yǎng)成終點(diǎn),因此同一個(gè)角色需要抽出9個(gè)(超頻了的角色12個(gè)),每一個(gè)大概要30~50抽,因此每個(gè)角色畢業(yè)需要300多抽。
因此萌新前期還是需要根據(jù)論壇大佬的推薦,把資源集中在一些強(qiáng)力角色上,以提升游戲體驗(yàn)。
推完第四章之前有一部分角色池是看不到的。因此大家說抽啥角色,而你沒有找到池子的時(shí)候,先看看主線是不是還沒推。
3.關(guān)于xp練卡
好看的角色抽一只開圖鑒就可以,一樣可以買皮膚和進(jìn)行互動(dòng),也可以當(dāng)看板娘。
游戲pve比較簡單,xp練卡也不是不行。但是pvp會(huì)被爆錘。
4.抽卡資源的獲得
游戲大概每月出1~2個(gè)角色,全部抽滿5振的話大概要500~600抽,也就是40000~50000魂晶。因此還是建議只抽滿有強(qiáng)度的,其他角色先抽一只。
5.游戲內(nèi)獲得的魂晶以周為單位計(jì)算:
每日任務(wù)120/天,免費(fèi)禮包20/天,積分賽(都是打電腦,非常容易)40/天,每周任務(wù)200/周,搶位賽(按照0氪的戰(zhàn)力算)550/周,積分賽結(jié)算420/周,駐守50/天,簽到(一張卡)100/天。
不花錢的每周最少這么多,3480,每月1.4W。
6.游戲每個(gè)月還會(huì)送50~100抽,因此白嫖玩家每個(gè)月抽一個(gè)4振或者5振還是很輕松的,因此基本可以畢業(yè)全部T0角色本身。
二、三卡及支援
1.游戲最劃算的兩種氪金,三卡每個(gè)大約1塊/天,都開的話3塊每天,每天是330魂晶,每月1W
2.支援的話目前來算大概是每張抽卡券2塊。也就是1塊/50魂晶,當(dāng)然還送很多道具,但是目前新人階段只盯著抽卡算。
3.因此三卡支援黨大概每月200來塊,可以有大概快3W魂晶,抽滿大多數(shù)角色還是沒問題。買皮膚就得另外算了。
4.皮膚大概60一個(gè),基本沒有特別貴的,但是有特別澀的。
5.其他禮包:游戲各種活動(dòng)出的禮包很多,大概都是3塊錢每張抽卡券,或者賣很多其他道具。決定氪這種禮包的時(shí)候最好還是多了解一點(diǎn)游戲內(nèi)容,然后自己估算性價(jià)比,再?zèng)Q定氪不氪。
6.氪佬:顯然這游戲每月兩三千就能抽滿出的全部人物,皮膚按500個(gè)算也才3W,還不一定能全買到,魂器的話不追求雙s+資質(zhì)(毛毛雨中的毛毛雨)最貴的也才幾百塊。
因此每月1K能玩的無憂無慮,萬氪能玩的非常爽,再多就沒啥差別。
但是因?yàn)閺?qiáng)力角色大家都有,因此大氪可能會(huì)被打翻車。(出了科技值這個(gè)東西以后應(yīng)該是不會(huì)被氪幾百的打爆了)
三.魂器
魂器屬于錦上添花的東西,前期有啥帶啥,不帶都行。
除了抽卡抽出來的那些魂器(基本上都不太猛),魂器的主要獲取渠道我目前看來是使用禮品卡抽取,實(shí)驗(yàn)室制作,活動(dòng)獲取和累計(jì)抽卡贈(zèng)送。后三種獲得方式基本不花錢,而且累抽送的魂器一般都相當(dāng)厲害,是對應(yīng)角色的畢業(yè)魂器,一般需要累抽200抽,比較容易達(dá)成。
1.魂器主要給角色帶來兩部分的加成:攻血和魂器技能。
攻擊和血量加成的多少與魂器的等級和資質(zhì)線性相關(guān)。5星魂器可以通過升星來提升魂器的等級上限(5星50級,7星70級,還略微提升魂器1技能的強(qiáng)度),通過共振提升魂器的資質(zhì)為5振。
升星和共振都不是太花錢,而且似乎可以白嫖,前期不用著急弄。
2.魂器的兩個(gè)技能是魂器的關(guān)鍵,并且和魂器等級無關(guān)。根據(jù)技能的不同,主要分為輸出類和保命類魂器。根據(jù)使用場景給學(xué)員靈活佩戴。
3.實(shí)驗(yàn)室制作的魂器非常非常容易獲得,而且其中的岡格尼爾,冥王頭盔這倆是非常厲害的保命魂器。
4.魂器的升級,升星資源比較珍貴,決定培養(yǎng)魂器(升星,共振,升到30級以上)之前,最好了解一下該魂器厲不厲害。
5.養(yǎng)5星魂器。5星魂器不管啥稀有度都留著,垃圾的可以作為升星材料。
6.魂器可以通過共軛碎片刷成5星,因此一些技能特別厲害的魂器,獲得4星也可以先帶著,后期刷成5星再培養(yǎng)。
7.獎(jiǎng)勵(lì)送的那個(gè)宙斯之杖魂器是垃圾(大佬說技能沒有實(shí)裝
四.屬性
屬性分人物屬性和魂器屬性。一共有紅的黃的綠的藍(lán)的紫的五種常規(guī)屬性。此外還有正能量,反物質(zhì),虛數(shù),擬態(tài)等這些常規(guī)屬性之外的特殊屬性。
1.學(xué)員的屬性
人物屬性一般有單屬性和雙屬性兩種,組隊(duì)的時(shí)候根據(jù)隊(duì)伍里各屬性的數(shù)量會(huì)有增益。萌新完全不用管屬性這個(gè)東西。根據(jù)論壇大佬給的配隊(duì)上人就可以。甚至到了后期也不用管這個(gè),別人組的啥隊(duì)伍厲害,直接照抄就可以。
2.魂器的屬性
3.魂器的屬性和學(xué)員屬性中的任意一個(gè)相同的時(shí)候,魂器給學(xué)員加的攻擊和血量會(huì)翻倍。
4.虛數(shù)魂器給誰帶都翻倍。
5.虛數(shù)人物帶啥都翻倍。
6.2和3同時(shí)滿足不會(huì)翻4倍。
7.特殊屬性的魂器升星時(shí)不能使用普通的狗糧魂器(垃圾5星),得用星原型姬,因此培養(yǎng)起來比普通屬性的魂器貴2-3倍。
除了屬性不同之外,同樣的魂器技能是相同的。
8..芯片:每個(gè)人物可以帶上中下三個(gè)芯片,芯片形狀能湊起來的時(shí)候,還可以附帶套裝效果。
芯片最終基本都以紅色雙防芯片為最終畢業(yè),并且不難獲得,入坑一周估計(jì)就能整三四套。因此不需要特別培養(yǎng)藍(lán)色,紫色芯片,橙色芯片也不是太需要,前期隨便什么顏色的湊個(gè)套裝,稍微強(qiáng)化一下就行。
9.魂武:主力角色的魂武在魂卡商店用魂卡買到5星就行,完全不用花錢。
每個(gè)月可以買12個(gè)萬能魂武,是給魂武升6星用的,其他時(shí)候不要用。
10.角色突破:不花錢,主力角色突就行。
11.科技值:點(diǎn)開每個(gè)角色的屬性詳情,第一行就是科技值。
科技值和角色的等級,魂武等級,突破等級有關(guān),科技值越高,人物屬性越高。
科技值還和人物收集有關(guān),每個(gè)滿振的獨(dú)特,超凡學(xué)員,都可以為所有角色加9點(diǎn)科技值。(1振+1 2振+2 3振+4 4振+6)
藍(lán)色和紫色學(xué)員可以通過躍遷證升到超凡,并且超凡滿振后也是加9科技值。
12:躍遷證比較稀有,一般通過活動(dòng)或者氪金禮包得到。
13:全學(xué)員滿振的大佬會(huì)比只滿振厲害角色的白嫖玩家高幾百科技點(diǎn),即相同培養(yǎng)程度的角色,大佬的屬性更高。
14:好感度:十級好感度可以用戒指結(jié)婚,戒指可以用魂晶,禮品卡,錢購買,看個(gè)人需求。結(jié)婚角色會(huì)有婚皮(有的角色還沒出)。每級好感度增加0.5%的角色基礎(chǔ)屬性,最高30級。
五、超頻
超頻相當(dāng)于老角色的再增強(qiáng)(有可能強(qiáng)上加強(qiáng)),需要在5振的基礎(chǔ)上再花超頻芯片(不花錢)和3只本體。
比較新出的角色還沒有超頻,因此抽滿的話抽9個(gè)就行。
游戲更新說明:
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