極無(wú)雙2手游亮點(diǎn):
《極無(wú)雙2》作為一款三國(guó)題材的的手游,以經(jīng)典的“三國(guó)演義”故事為主線(xiàn)劇情。在主線(xiàn)劇情中,玩家可以伴隨著“劉備”經(jīng)歷桃園三結(jié)義、黃巾之亂、虎牢關(guān)之戰(zhàn)等等經(jīng)典劇情,也會(huì)重新見(jiàn)識(shí)到那些縱橫在三國(guó)時(shí)代的猛將與謀士。
而且在嚴(yán)肅的過(guò)場(chǎng)劇情之中也會(huì)加入一些比較“膾炙人口”的玩梗環(huán)節(jié)。比如“我有無(wú)雙上將潘鳳,可斬華雄”這樣的經(jīng)典名場(chǎng)面。
隨著玩家對(duì)游戲劇情的深入,諸多游戲內(nèi)容也一一解鎖,比如武將的養(yǎng)成、兵器的升級(jí)、出陣隊(duì)伍的改變等等,其中各種養(yǎng)成素材也都可以通過(guò)重復(fù)刷關(guān)卡的方式產(chǎn)出。
游戲里每一位上場(chǎng)的武將都有各自的定位:坦克、射手、刺客、輔助,不同的職業(yè)也有著對(duì)應(yīng)不同的技能體現(xiàn)。
但你如果僅僅以為這是一個(gè)武將抽卡的單人游戲,那你就大錯(cuò)特錯(cuò)了。《極無(wú)雙2》在主要的個(gè)人戰(zhàn)役之外,還加入了多人合作式的玩法,不僅有組隊(duì)?wèi)?zhàn)役還有勢(shì)力模式,玩家并不是一個(gè)人奮戰(zhàn)在這個(gè)戰(zhàn)亂的三國(guó)之中。
其中最有意思的是,勢(shì)力中可以通過(guò)對(duì)不同三國(guó)梟雄的好感度改變,可以增添額外的附加屬性。當(dāng)然你所能做的也不僅僅是增加己方的好感度,你還可以去通過(guò)“離間”的方式削減其他勢(shì)力的好感度,活脫脫一個(gè)三國(guó)版宮斗劇。
另外聽(tīng)說(shuō)在后續(xù)的玩法中,玩家是可以通過(guò)自己的選擇對(duì)故事發(fā)展做出影響的。也就是說(shuō)《極無(wú)雙2》不僅僅是在簡(jiǎn)單的重現(xiàn)經(jīng)典的的三國(guó)故事,還有可能藏著很多隱線(xiàn)分支等你發(fā)現(xiàn)。設(shè)想,假如華容道上關(guān)羽斬了曹操,三國(guó)故事將如何發(fā)展?
如果你只是一個(gè)休閑黨,做做每日,清清任務(wù),打打戰(zhàn)役,沉浸式體驗(yàn)再看一遍三國(guó)是不錯(cuò)的選擇。
但如果你是一個(gè)爆肝黨,那么不僅有每日任務(wù)、挑戰(zhàn)任務(wù)、限時(shí)任務(wù)等你挑戰(zhàn),還有討伐關(guān)卡、勢(shì)力好感度、1v1\3v3\60v60 PVP等多種多樣的玩法滿(mǎn)足你的需求。
忠于國(guó)風(fēng) 敢于求變
作為一款動(dòng)作類(lèi)游戲,光還原劇情和增添玩法那肯定是不夠的,《極無(wú)雙2》在針對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)和角色技能的國(guó)韻畫(huà)風(fēng)上,也頗費(fèi)了一番心思。
每位三國(guó)武將,都在參考了三國(guó)歷史故事中經(jīng)典的武將人物形象的基礎(chǔ)上,加入了更具有國(guó)韻特色的設(shè)計(jì),加之全程的中文配音,人物性格便清晰的展現(xiàn)在玩家面前。值得一提的是,我在游玩張飛時(shí),怒喊時(shí)冒出來(lái)的戲腔叱咤,更是讓我有一種驚奇的感覺(jué)。
至于界面設(shè)計(jì)上,為了讓玩家擁有更好的ARPG操作體驗(yàn),制作組在界面UI上進(jìn)行了專(zhuān)門(mén)的手機(jī)屏幕適配,方便玩家在切換武將和技能使用上更加舒適快捷。
再加上連擊的暴擊文字,技能釋放時(shí)的屏幕晃動(dòng),高幀流暢的動(dòng)作展現(xiàn),以及兵器與敵人之間碰撞后的阻塞感。使《極無(wú)雙2》在打擊感上擁有了許多手游所不具備的優(yōu)勢(shì)。
那既然打擊感已經(jīng)有了,特效不得加大加滿(mǎn)?制作組顯然是對(duì)炫酷的特技情有獨(dú)鐘,針對(duì)不同武將也進(jìn)行了貼合他們歷史故事形象的藝術(shù)加工。比如張飛的無(wú)雙技,就是以猛虎為形象,技能動(dòng)畫(huà)依托“長(zhǎng)坂坡”為背景的怒吼,仿佛重現(xiàn)著當(dāng)年長(zhǎng)坂坡前,張飛“一聲吼,水倒流”的經(jīng)典傳奇。
大喬的技能則是會(huì)圍繞飛傘為主的釋放方式,花瓣漫天的靈動(dòng)射手式攻擊。顯得非常的優(yōu)雅靈動(dòng)。
不過(guò)最想體驗(yàn)的還是,我心中的神趙云的技能。看CG中趙云炫酷的技能,在敵軍中七進(jìn)七出的帥氣英姿,就十分的期待。趙云需要游戲登錄7天就能獲得,只能等拿到趙云以后再來(lái)和大家分享體驗(yàn)了。
也是這重新塑造的武將形象,與炫酷的特效畫(huà)面,共同描繪出了《極無(wú)雙2》在三國(guó)題材這個(gè)傳統(tǒng)游戲領(lǐng)域的創(chuàng)新圖景。融合了“國(guó)風(fēng)”基調(diào)和現(xiàn)代元素,同時(shí)忠實(shí)于三國(guó)經(jīng)典故事背景,為熱愛(ài)三國(guó)的玩家?guī)?lái)了前所未有的新鮮體驗(yàn)。
這就是《極無(wú)雙2》,一個(gè)在經(jīng)典三國(guó)傳統(tǒng)題材下“求新求變”的游戲。
極無(wú)雙2手游玩法:
極無(wú)雙2雖然說(shuō)是一款無(wú)雙游戲,但是實(shí)際上給人的感覺(jué)更像是一個(gè)有割草元素的MMORPG,主線(xiàn)玩法中都是割草的關(guān)卡,并沒(méi)有什么難度可言,過(guò)了前面幾個(gè)類(lèi)似于新手教程的關(guān)卡后,后續(xù)關(guān)卡都是可以?huà)鞕C(jī)自動(dòng)推的,想手動(dòng)操作爽一爽也可以,但是在主線(xiàn)之外的玩法,有不少都是BOSS戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)力就有一定需求了,由于武將有不同的定位以及功能,技能效果也不一樣,所以搭配好后通過(guò)操作是可以彌補(bǔ)一些戰(zhàn)力差距的,但是也彌補(bǔ)不了太多,整體對(duì)角色養(yǎng)成還是會(huì)有一定要求的。
除開(kāi)主線(xiàn)玩法,其他的就是傳統(tǒng)MMO的路數(shù)了,同時(shí)也夾雜了二次元養(yǎng)成的經(jīng)典刷本,幾個(gè)日常副本,還有公會(huì)帶來(lái)的一系列衍生玩法,PVP內(nèi)容不少,雖然有所謂的公平競(jìng)爭(zhēng)模式,但技能上就不對(duì)等,碰見(jiàn)氪金大佬該玩不了還是玩不了,沒(méi)區(qū)別,日常人物和藏寶圖這種東西也沒(méi)落下,說(shuō)白了,這東西就是個(gè)MMORPG,割草無(wú)雙更像是附送了個(gè)體驗(yàn)玩法。
在養(yǎng)成方面,還是要抽卡,紅將并不是最好一級(jí),因?yàn)橥瑯邮羌t將,也分16和18資質(zhì)的武將,像上20資質(zhì)的金將就不用想了,平民玩家有了也養(yǎng)不起,畢竟也需要重復(fù)抽來(lái)提升屬性和技能,所以一般來(lái)講就是奔著18資質(zhì)武將去養(yǎng),目前游戲中是可以獲得不少碎片的,打競(jìng)技場(chǎng)一類(lèi)的也可以?xún)稉Q很多東西,慢慢玩不沖榜倒也沒(méi)有非氪不行,但是整體的養(yǎng)成項(xiàng)是很多的,裝備坐騎、寶石武器、進(jìn)階升級(jí)等等……而且很多武將的資質(zhì)設(shè)定怪到家了,糜芳這種不熟悉三國(guó)可能都不認(rèn)識(shí)的武將,跟劉備一個(gè)資質(zhì)是不是多少有些不禮貌?
不過(guò)好在日產(chǎn)的副本過(guò)一次就可以?huà)呤帲芏嘞迺r(shí)的活動(dòng)都卡在一個(gè)時(shí)間點(diǎn)且持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng),多少有點(diǎn)不舒服,這種游戲就一句話(huà):要么重氪當(dāng)個(gè)開(kāi)開(kāi)心心的冤大頭稱(chēng)霸一方,要不不氪白吃白喝混個(gè)養(yǎng)成。
游戲更新說(shuō)明:
v1.5.000
全新武將『一箭驚鴻落霞舞』新增20資質(zhì)金將--孫尚香,其專(zhuān)屬列傳活動(dòng)【梟姬列傳】限時(shí)上線(xiàn)全新內(nèi)容1.新增限時(shí)跨服1v1玩法-天地群雄賽天地群雄賽為同步實(shí)時(shí)PVP玩法,比賽分為篩選賽、排名賽、決賽三個(gè)階段,將軍可在賽場(chǎng)上與對(duì)手巔峰對(duì)決。稀有鳳凰坐騎外觀(guān)、稀有稱(chēng)號(hào)等多重獎(jiǎng)勵(lì)等將軍贏取,同時(shí)將軍有機(jī)會(huì)在洛陽(yáng)城中樹(shù)立專(zhuān)屬雕像,引萬(wàn)人膜拜!積極參與競(jìng)猜、觀(guān)戰(zhàn)活動(dòng)的將軍還有機(jī)會(huì)獲得限時(shí)稱(chēng)號(hào)、英雄帖、甘露草、五木骰等豐富獎(jiǎng)勵(lì)!2.后續(xù)國(guó)戰(zhàn)功能玩法提前預(yù)告,敬請(qǐng)期待!3.新增坐騎外觀(guān)功能!優(yōu)化內(nèi)容1.優(yōu)化調(diào)整公平競(jìng)技-三軍爭(zhēng)霸的積分算法,減少高分玩家?guī)У头滞婕覑阂馑⒎謫?wèn)題;2.優(yōu)化調(diào)整計(jì)略【風(fēng)林火山】的相關(guān)設(shè)計(jì);3.調(diào)整【主線(xiàn)劇情】每日可獲取活躍度上限,可獲取活躍度由40提高至45;4.優(yōu)化呂布、貂蟬的武將模型細(xì)節(jié);5.優(yōu)化游戲卡頓問(wèn)題;修復(fù)內(nèi)容1.修復(fù)了部分情況下,釋放副將技時(shí)瞄準(zhǔn)和指向的UI不會(huì)消失的問(wèn)題;2.修復(fù)了部分情況下,聊天頻道的語(yǔ)音錄音時(shí)間顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題;3.修復(fù)了部分情況下,主線(xiàn)關(guān)10-5無(wú)法正常通關(guān)的