特色玩法
【穿越異世界】在這個(gè)劍與魔法的異世界里,冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗就像吃飯一樣常見(jiàn),而我們也能在較為豐富的人物設(shè)定類別中創(chuàng)造出自己心儀的主角。
【事件系統(tǒng)】
游戲整體采用了隨機(jī)事件+劇情線的事件系統(tǒng),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是我們?cè)诮巧暧讜r(shí)期做出的事件的選擇,可能會(huì)影響幾十年后的劇情走向。
【人際系統(tǒng)】
而在《異世輪回錄》中的NPC也是隨機(jī)邂逅的,我們可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國(guó)公主等等。
【角色養(yǎng)成】
角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。我們?cè)趹?zhàn)斗中所獲取的物品,以及商店購(gòu)買(mǎi)的裝備分為多種稀有度、等級(jí)、、詞條。而不同類型的裝備有不同的專屬詞條,豐富的裝備詞條搭配配合技能和遺物,可以讓我們達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn)。
【死亡重生】
游戲中我們或許還是無(wú)法避免因各種BOSS或隨機(jī)事件而“死亡”,但這并不是游戲的終點(diǎn),一次次失敗只會(huì)讓我們變得更強(qiáng),然后“再來(lái)一把”,體驗(yàn)更多精彩刺激的游戲內(nèi)容!
游戲亮點(diǎn)
1、角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物,隨機(jī)事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線;2、單局將參考loophero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購(gòu)買(mǎi)的裝備分為多種稀有度,等級(jí),以及裝備詞條;
3、不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn)。
更新內(nèi)容
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