《魔法學(xué)徒的一天》無盡之塔
進入主城的“試煉之塔”,就能找到“無盡之塔”的入口,進入之后從第一層開始逐層往上挑戰(zhàn),玩家使用1個輪回令進行挑戰(zhàn),每一層都需要打敗不同的守衛(wèi)才能到達下一層,挑戰(zhàn)成功就能得到相應(yīng)獎勵。這里需要注意的是,如果挑戰(zhàn)失敗就會扣除輪回令哦,挑戰(zhàn)成功則不消耗輪回令,所以如何巧妙搭配陣容成功通關(guān)也是至關(guān)重要的。到達每一層后都可以看到本層守衛(wèi)的陣營和屬性,玩家可以利用游戲的陣營克制系統(tǒng)“排兵布陣”,掌握策略戰(zhàn)斗小竅門,get打倒BOSS的正確“姿勢”!層數(shù)越高,獎勵越豐富,甚至有概率獲得多倍獎勵。當(dāng)層數(shù)到達了一定級別,還會有額外的豐厚獎勵,比如通過第1層獎勵金幣5k,升品石50,通關(guān)第50層獎勵金幣25k,升品石20,5星英雄碎片50……挑戰(zhàn)升級,福利多多!無盡之塔最高可打到250層,不愧是讓你一次玩過癮的最佳選擇。無盡之塔排行榜會根據(jù)玩家推進的層數(shù)高低進行排名,層數(shù)相同則先到達的排在前面。加入戰(zhàn)斗,打下這座塔,魔法世界的“斗神”非你莫屬!
《魔法學(xué)徒的一天》英雄介紹—宙斯
專屬神器天神之力(被動):每次攻擊對每個目標(biāo)額外造成15%的攻擊傷害.回合開始時,隊伍中每擁有一個光系或者暗系英雄則本回合宙斯攻擊增加30%,生命提升10%;
技能介紹
雷霆一擊(奧義):對敵方全體目標(biāo)造成170%的攻擊傷害,并回復(fù)己方血量最少英雄90%的攻擊等量生命,英雄自身有35%的概率獲得感電效果2回合,每回合對敵方全體造成攻擊45%的傷害;
神罰:普通攻擊變?yōu)楣粞孔钌俚哪繕?biāo),造成210%的攻擊傷害,自身帶有感電效果時,每次攻擊回復(fù)己方全體40%攻擊等量生命;
遠古之軀:攻擊提升45%,神圣攻擊提升20%,生命40%,每回合宙斯可抵御150%的攻擊等量傷害;
宙斯之怒:每回合攻擊時,有60%的概率引發(fā)雷電效果,對對方全體造成140%的攻擊傷害;
《魔法學(xué)徒的一天》英雄介紹—亡靈法師
白骨森林(奧義):對敵方所有目標(biāo)造成160%的攻擊傷害,并減少所有命中目標(biāo)12%的防御,持續(xù)2回合;尸毒:普通攻擊變?yōu)閷﹄S機2名目標(biāo)造成150%的攻擊傷害,并對受擊目標(biāo)添加中毒效果,每回合對目標(biāo)造成70%的攻擊傷害,持續(xù)3回合;
生靈之?dāng)常汗籼嵘?5%,生命提升45%;普通攻擊和奧義會對生命值低于30%的目標(biāo)額外造成80%的攻擊傷害;
尸爆:敵方目標(biāo)死亡時回復(fù)自身140%的攻擊等量生命;死亡目標(biāo)會產(chǎn)生尸爆,尸爆對敵方全體造成80%的攻擊傷害,如果目標(biāo)身上有中毒效果則成額外造成60%的攻擊傷害;
《魔法學(xué)徒的一天》英雄介紹—魅魔
安撫之吻(奧義):對敵方全體目標(biāo)造成160%的傷害,并使其中毒,每回合造成75%的攻擊傷害,持續(xù)2回合;有30%的概率使目標(biāo)睡眠2回合;驚醒:普通攻擊變?yōu)閷笈拍繕?biāo)造成120%的攻擊傷害,并有50%的概率使目標(biāo)中毒2回合,每回合造成70%的攻擊傷害;攻擊時給敵方睡眠目標(biāo)附加驚醒效果,使目標(biāo)受到的傷害提升10%,持續(xù)3回合;
契約:英雄攻擊提升40%,英雄血量提升50%;
魅惑:生命低于60%時使敵方全體中毒,每包合造成80%攻擊傷害,持續(xù)2回合(該效果只觸發(fā)一次);
《魔法學(xué)徒的一天》英雄介紹—死亡騎士
專屬神器?不滅(被動):每當(dāng)己方人員有死亡時,死亡騎士立即回復(fù)55點能量。死亡騎士死亡后會以82%的生命復(fù)活1次;
技能介紹
地淵之聲(奧義):對敵方全體造成200%的攻擊傷害,并回復(fù)前排60%的攻擊等量生命:有100%幾率對目標(biāo)附加[暴擊印記,死亡騎士對印記目標(biāo)暴擊可造成額外120%的攻擊傷害;
靈魂收割:普通攻擊變?yōu)閷η芭潘心繕?biāo)造成125%的攻擊傷害。英雄攻擊提升30%,英雄生命提升50%;
暗影之心:受到攻擊有60%的幾率對攻擊者附加[暴擊印死亡騎土對印記目標(biāo)暴擊可造成額外120%的攻擊傷害;
死亡沖擊:有英雄死亡時,回復(fù)自身80%攻擊等量生命,增加45%的能量,并提升自身7%的暴擊概率,可疊加3層;英雄自身死亡時,對敵方全體造成220%的攻擊傷害;
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