百鬼夜行手游背景
日本的平安時(shí)代,是一個(gè)幽暗未明,存在著人類和妖怪兩者的時(shí)代,妖怪住的地方,和人類所住的地方,空間上是重疊的,只是人類在白天活動(dòng),妖怪們則是在晚間出現(xiàn)。那個(gè)時(shí)代里,在京都,每到夜晚,華燈初上,整條路空無一人,這時(shí)候妖怪們便紛紛出現(xiàn),像是廟會(huì)的行列一般,帶著猙獰的面孔,成群結(jié)隊(duì)地在夜晚的街道上游行,人稱“百鬼夜行”。游戲的背景正是平安時(shí)代這個(gè)怨靈出沒、妖怪橫行的京都世界,隨著一代鬼王意外離世,天下紛爭四起。玩家將化身為主角臨危受命,接替鬼王之位。然而上一代的各路大妖各懷鬼胎,各自為政。天下大亂之際,戰(zhàn)爭一觸即發(fā)。你如何凝聚眾人的力量來化解這場危機(jī),一統(tǒng)天下,讓神都重回曾經(jīng)的繁華綺麗......
百鬼夜行手游特色
1、自由放置 隨時(shí)隨地在升級好游戲不傷肝,手游采用創(chuàng)新性放置系統(tǒng)一鍵開啟自動(dòng)闖關(guān),讓玩家免去升級煩惱。甩掉反復(fù)推圖的枯燥,顛覆手游傳統(tǒng)玩法!
2、超大陣容 運(yùn)籌帷幄技能多樣
還有什么比一次能上場25個(gè)妖怪還要爽的戰(zhàn)斗呢?25妖大陣容+15援助位場面震撼,給予玩家無限的陣容搭配可能性!更有華麗必殺技隨心釋放,打倒對方才是最終目標(biāo)!
3、歐皇附體 神級妖怪現(xiàn)世降臨
千妖百怪已經(jīng)現(xiàn)身,SSR、超SSR妖怪都將臣服于你!當(dāng)然,想成為妖界之主的終極奧義還是要讓伙伴們和你一起強(qiáng)力!收集更多的妖怪為他們編排布陣也是非常有必要的哦!
4、探索寶藏 競技PVP真人對戰(zhàn)
超大地圖自由尋寶現(xiàn)已加入《百鬼夜行》手游豪華套餐!真人對戰(zhàn)PVP熱血競技、武道會(huì)以武會(huì)友讓人熱血沸騰,想知道誰才是這妖界之主?快來這里一決高下吧!
百鬼夜行手游亮點(diǎn)
1、全新放置 百鬼覺醒次元冒險(xiǎn)游戲采用回合制戰(zhàn)斗形式,結(jié)合平易近人的放置玩法,玩家創(chuàng)建角色以后,無需辛辛苦苦打關(guān)卡,不管是在線還是離線,都能不斷獲得金幣和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。在不同章節(jié)卷軸后選擇指定關(guān)卡開啟掛機(jī)冒險(xiǎn),獎(jiǎng)勵(lì)的多少由當(dāng)前對應(yīng)關(guān)卡決定,同時(shí)每累計(jì)一定時(shí)間可獲得一個(gè)關(guān)卡寶箱。輕松掛機(jī)玩法,經(jīng)驗(yàn)金幣自動(dòng)獲得,大大減輕了玩家妖怪養(yǎng)成的負(fù)擔(dān),你可以盡情體驗(yàn)召喚百鬼的樂趣和快感!
2、迷宮探險(xiǎn) 隨機(jī)寶藏一觸即發(fā)
超高自由度的迷宮探索是游戲一大特色玩法,玩家可以在危機(jī)四伏的迷宮中進(jìn)行探索各種礦石資源,為角色的成長提供必要材料。搜尋過程中將會(huì)遇到各種各樣的妖怪和妖怪頭領(lǐng),擊敗它們之后就有機(jī)會(huì)獲得珍貴道具。礦石、寶箱、迷宮boss,每一次探險(xiǎn)都是一個(gè)驚喜!
3、自由搭配 眾妖同屏震撼對決
百種妖怪角色,共N、NR、R、SR、SSR五大等級分類,不同妖怪具備不同的戰(zhàn)斗屬性,可結(jié)合妖怪們的戰(zhàn)斗流派和突出技能進(jìn)行自由搭配,還可以預(yù)先設(shè)置好不同情況的陣容來針對不同敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲中,一次最多可派遣25名妖怪進(jìn)行戰(zhàn)斗,再也不用擔(dān)心喜歡的妖怪坐冷板凳!
陣容推薦
第一種:回血流主要屬性:閃避,主要輸出技能:高幾率回復(fù)型&BUFF回復(fù)型
這種陣容顧名思義,就是慢慢耗死對手….當(dāng)然,為什么選擇閃避作為主屬性而不是防御?當(dāng)然是因?yàn)樾枰畲笙薅鹊乇A衄F(xiàn)有戰(zhàn)力基礎(chǔ),從而將BUFF回復(fù)型技能的效果達(dá)到最佳。大家知道,在這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)力是可以突破現(xiàn)有上限的,如果你能一直保持幾個(gè)回合的無損狀態(tài),又一直在囤積戰(zhàn)力,那是很可怕的!你的戰(zhàn)力越高,每回合回復(fù)的越多,攻擊力也越大,還越耐打,“戰(zhàn)力越打越多”就是這個(gè)流派的核心之處!不過,這個(gè)陣容類型輸出不高…...所以,如果要選擇這條線走下去,英雄的選擇就需要閃避屬性和BUFF回復(fù)型英雄。
給大家推薦幾個(gè)比較親民的:
閃避:蛇骨婆、長冠、盜墓小鬼、燈籠鬼、火前坊。(大佬就直接用赤影和畫妖這兩個(gè)SSR好啦)
回血:火間蟲入道、逆柱、鈴彥姬、蛇帶、雨降小僧。(同樣,大佬直接考慮飛緣魔、目競、孟婆、雨女、一反木綿、座敷童子這些SSR就好)再搭配按照當(dāng)前生命值百分比打傷害的妖怪,比如機(jī)尋、毛倡妓、鬼中忍黑、琵琶牧牧、濡女(有雨女一定要上?。。?,簡直無敵!
第二種:暴擊流
主要屬性:暴擊,主要輸出技能:暴擊傷害
這種估計(jì)是大家最喜歡的一類了,暴力輸出,簡單明了。而且一般來說爆傷技能都無視閃避,能保證輸出傷害,加上暴擊屬性加成,簡直如虎添翼。但是,缺點(diǎn)也比較明顯,需要提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力,而且追求暴擊屬性的話,其他的屬性勢必也低,不能保證自身的高生存力,還需要一定的速度保證先手,這樣技能的觸發(fā)概率就被無情的稀釋了。當(dāng)然,高爆傷還是能吸引一些人的。
這個(gè)流派的推薦英雄:
暴擊:撒砂婆婆、油赤子、鯉魚精、小雨坊。
輸出:溝出、網(wǎng)切、算盤坊主、海坊主、圍棋精、以津真天、陰摩羅鬼、森侯羅、一反木綿、姬武士等。
爆傷的英雄還是比較多的,就不一一舉例了。別忘記給自己補(bǔ)速度哦,不然的話,光爆傷沒先手優(yōu)勢會(huì)被削弱,當(dāng)然,想玩極端的話就全爆好了......玩的就是心跳!
第三種:真實(shí)傷害流
主要屬性:威壓,主要輸出技能:無視防御和閃避的百分比傷害技能
這個(gè)流派,說實(shí)話比較冷門,陣容也非常難弄。倒不是輸出英雄難弄,而是高威壓屬性的英雄。選擇威壓的原因很明顯,提高技能傷害,因?yàn)檎鎸?shí)輸出的技能傷害太有限了…...雖然優(yōu)點(diǎn)是無視防御和閃避。所以能提高傷害的,除了自身的戰(zhàn)力,就是威壓了。
除了以上出現(xiàn)過的推薦角色和陣容搭配,游戲里還有上百種妖怪角色,期待大家在游戲中體驗(yàn)豐富的戰(zhàn)斗模式,發(fā)掘出更多陣容,自由搭配,策略作戰(zhàn)!
更新日志
1.千奇百怪的妖怪伙伴游戲中會(huì)出現(xiàn)大量日本神話傳說中出現(xiàn)的妖怪,風(fēng)格迥異,特點(diǎn)鮮明。2.輕松的掛機(jī)玩法無需辛辛苦苦打關(guān)卡,經(jīng)驗(yàn)金幣自動(dòng)可以獲得。
3.高自由度的迷宮探險(xiǎn)玩家將在危機(jī)四伏的迷宮中進(jìn)行探索各種礦石資源,為角色的成長提供必要材料。礦石,寶箱,迷宮boss,每一次探險(xiǎn)都是一個(gè)驚喜。
4.25vs25妖同屏競技最多可派遣25名妖怪進(jìn)行戰(zhàn)斗,再也不用擔(dān)心喜歡的妖怪坐冷板凳。
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