魔塔地牢內(nèi)置菜單版是一款地牢探險(xiǎn)的競技對(duì)戰(zhàn)游戲,其玩法十分的豐富,還有著各種可怕的怪物與boss們?nèi)ミM(jìn)行對(duì)決與廝殺,大家將去自由的選擇六大角色去進(jìn)行培養(yǎng)與訓(xùn)練,學(xué)習(xí)強(qiáng)大的動(dòng)作技巧與收集更多豐富強(qiáng)大的武器裝備等,提升本身的戰(zhàn)斗實(shí)力,去對(duì)抗所有可怕的怪物boss們,并且去在闖關(guān)與探險(xiǎn)的過程中去收集更多豐富的寶藏,感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦,快來本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!
溫馨提示
無條件解鎖契約師反加大量錢
多倍經(jīng)驗(yàn)
多倍金幣
魔塔地牢內(nèi)置菜單版游戲特色
1、隨機(jī)開放的地圖充滿著挑戰(zhàn)性,隨機(jī)的boss帶來更多的樂趣等你打敗;
2、魔塔的固化數(shù)值的玩法,讓這款游戲內(nèi)容更加清晰明了,玩家只需要堆積屬性就可以了。
3、roguelike隨機(jī)性策略游戲,隨機(jī)地圖隨機(jī)怪物的出現(xiàn),每次闖關(guān)需要你及時(shí)應(yīng)對(duì);
魔塔地牢內(nèi)置菜單版游戲優(yōu)勢
1、在魔塔地牢游戲中收集不同類型的道具來增強(qiáng)自己的實(shí)力,各種特殊道具可以幫你輕松擊敗可怕的怪物。
2、魔塔地牢采用非常懷舊的游戲畫風(fēng),配合另類的玩法,這款游戲是非常適合玩家用來懷舊或者打法時(shí)間的。
3、在魔塔地牢游戲中玩家們可以了解到更多新的信息,全新的戰(zhàn)斗風(fēng)格給你不一樣的冒險(xiǎn)。
魔塔地牢內(nèi)置菜單版游戲元素
劍系大師: 能夠裝備劍.盾.攻守平衡的職業(yè).
斧系大師: 能夠裝備雙手斧. 使用強(qiáng)力一擊來打敗敵人.
匕首大師: 能夠同時(shí)裝備兩把匕首,擁有優(yōu)秀的敏捷性.
共享倉庫 你能夠儲(chǔ)存物品在共享倉庫里, 使在同一臺(tái)設(shè)備里的所有角色能夠共享使用.
木偶系統(tǒng) 當(dāng)你被敵人打敗時(shí), 木偶將替你死亡.
魔塔地牢內(nèi)置菜單版新手攻略
1、在魔塔地牢游戲中靈魂不要急著開刺客法師,先升獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)好通關(guān)
2、技能樹刷靈魂大法,把難度系數(shù)開滿,拿17個(gè)技能點(diǎn)后,把最右側(cè)的經(jīng)驗(yàn)全點(diǎn)了,轉(zhuǎn)生,大概一次600左右,2到3分鐘(可以改系統(tǒng)時(shí)間到星期日斷網(wǎng)運(yùn)行,限免技能樹)
3、除騎士外,強(qiáng)烈建議全點(diǎn)攻擊,紅水晶別管防御,遇見盾反類攻防轉(zhuǎn)換器,帶堅(jiān)固的要么攻防轉(zhuǎn)換器,要么破防,加防御真心沒啥用
4、劍士如果拿攻防兼?zhèn)涞脑捒梢赃m當(dāng)提一下防御,不走全攻依然很強(qiáng),其他職業(yè)不建議拿攻防兼?zhèn)?/p>
5、刺客暴強(qiáng),技能好的情況下,正常難度基本平推,裝備技能需求低,技能樹版本注意專屬技能不建議拿,藍(lán)耗高,還廢技能點(diǎn),裝備可以考慮,破魔刀強(qiáng)烈推薦
6、法師怎么說呢,感覺沒有群里大佬說的那么強(qiáng),主要是好多核心技能,導(dǎo)致感覺其他的裝備技能有點(diǎn)少,忽略防御也沒有刺客多一次出手機(jī)會(huì)好用,技能書的話不建議太早出法杖,這樣會(huì)打的很憋屈,你會(huì)發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)了一圈技能書吃完了,即使出來了法杖也還是打不過,不建議在專屬技能中出法力攻擊,初級(jí)技能樹也是有概率刷出來的,只要18點(diǎn),節(jié)省40點(diǎn)很實(shí)惠了
7、召喚師技能樹暴強(qiáng),點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),再點(diǎn)藍(lán)條以及魔力技能樹,如果高級(jí)技能樹可以的話也考慮點(diǎn),然后是物資技能樹繼續(xù)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),專屬技能我都是后期拿的,前期點(diǎn)過經(jīng)驗(yàn)后基本平推了,對(duì)專屬技能需求不大
8、騎士,防御路線還沒什么強(qiáng)力技能,就持久戰(zhàn)還可以,其他的都不忍直視,但是血條意外的好刷,三區(qū)過完血條就100k了,但遇見破防和吸收的怪是真難受,攻防轉(zhuǎn)換都不好使