劍與盾手游特色
1、上線送千抽千充 躺平升高V
上線送1000抽,自選十連,極品將不出,1000抽不停,抽到滿意為止!每日簽到即送千充,升級更有海量充值卡紅包,使用充值卡等同真實(shí)充值,不肝不氪當(dāng)大佬,輕松躺平升高V!
2、攻城略地 打造超凡軍團(tuán)聯(lián)盟
全新跨服玩法席卷三國大陸,各路諸侯英雄逐鹿中原,軍團(tuán)聯(lián)盟互幫互助,三國皆可平,何懼八十萬曹兵!快來三國戰(zhàn)場打造屬于你自己的陣容和軍團(tuán)聯(lián)盟吧!
3、拒絕單調(diào)玩法 策略定勝三國
每個武將都是一匹千里馬,取決于主公什么時候能遇見!獨(dú)特的武將技能機(jī)制,宏大的戰(zhàn)斗效果系統(tǒng)構(gòu)成,讓每一個武將都能在戰(zhàn)場上發(fā)揮極致!跳出固定陣容思維束縛,沉浸于百變多樣的陣容配將玩法,舉一反三,以弱勝強(qiáng)!
4、不肝不氪 輕松放置
創(chuàng)新的后臺放置戰(zhàn)斗機(jī)制,摒棄諸多繁瑣操作,多種護(hù)肝設(shè)計讓主公輕松暢玩三國,海量離線掛機(jī)獎勵,讓主公升級更輕松,全武將置換零損耗,讓主公在成就三國大業(yè)路上有更多策略選擇,打造最適合自己的超強(qiáng)陣容,帶你領(lǐng)略三國世界的魅力!
劍與盾武將推薦之常勝將軍趙云
是誰,能在戰(zhàn)場上七進(jìn)七出如入無人之境?是誰,能讓敵人見一人如見千軍,讓曹操舍不得痛下殺手?是誰,成為了萬千三國迷心中永遠(yuǎn)的男神?是他是他就是他,就是我們的常勝將軍常山趙子龍趙云!
這一名三國歷史上的男神在劍與盾也是一員鎮(zhèn)衛(wèi),接下來我們一起看看趙云這個武將的介紹以及養(yǎng)成思路吧!
1、武將概況
蜀·趙云的定位為鎮(zhèn)衛(wèi),高防御的物理攻擊型鎮(zhèn)衛(wèi)。
主動技能:龍膽神威
群體增益技能,給輸出最高的隊友分擔(dān)傷害,提供免傷和抗控。
主動技能:無雙之力
驅(qū)散自身所有負(fù)面狀態(tài)(釋放優(yōu)先級低于沉默、昏迷、冰凍等),同時恢復(fù)等同[生命上限*15%] 的生命并為自身附加[震懾],持續(xù)1回合,不可被驅(qū)敬。
被動技能:常勝將軍、槍出如龍
可提升自身各項屬性,并提升自身普攻傷害,增加真實(shí)傷害,并增加吸血效果。
武將小結(jié):又肉又有輸出的英雄,能在戰(zhàn)場上屹立不倒打出不俗傷害,并且給同場的隊友提供大量增益buff,是個萬金油肉坦。
2、武將天賦
鎮(zhèn)衛(wèi)類的武將一般都選擇藍(lán)色天賦增加額外生命值和減傷效果,趙云也可考慮帶綠色天賦增加出手速度,優(yōu)先給隊友提供護(hù)盾和增益。
3、配將思路
【趙云+關(guān)羽+魏延+馬超+劉備】
趙云作為一個比較平民的開局高性價比英雄,如果抽到數(shù)量比較多的蜀國將,趙云可以作為團(tuán)隊唯一肉盾站在蜀國隊伍的前排,功能性非常高!
核心武將:馬超、魏延
陣容詳述:蜀國君臣都是強(qiáng)力單卡,各自擁有十分強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力與功能性。趙云作為前排集坦度與控制于一身。關(guān)羽高額反擊配合劉備的回血復(fù)活能讓蜀國前排的戰(zhàn)斗力大幅提升。作為核心的魏延和馬超擁有技能[子午奇襲]和[一騎當(dāng)千]能精確集火敵方血量比例最低的武將,快速形成擊殺。另外馬超一技能[箭光連珠] 附帶的沉默效果,也能補(bǔ)足控制。蜀國隊伍擁有相對全面的能力,面對各種對手都能游刃有余。
以下就是趙云的分析講解以及陣容搭配思路,歡迎各位主公大人根據(jù)攻略找到適合自己的武將搭配思路,爭取搭配出自己心儀的最強(qiáng)陣容。
劍與盾手游攻略之天命戰(zhàn)法系統(tǒng)
天命戰(zhàn)法系統(tǒng)是劍與盾里面最重要的養(yǎng)成系統(tǒng)之一,給武將挑選出最適合的戰(zhàn)法將會讓你在武將培養(yǎng)的道路上事半功倍!只要戰(zhàn)法挑的對,越戰(zhàn)百萬打贏氪金大佬再也不是夢~~接下來就由小編簡單的為各位小伙伴介紹一下吧!
1、戰(zhàn)法-敏捷
初/中/高/特級敏捷,速度額外提升3%/9%/15%/21%+10/20/30/40
通常適用于能給敵方或者我方疊buff或debuff的術(shù)士或謀士。
2、戰(zhàn)法-物連
初/中/高/特級物連,物攻有20%/30%/40%/50%的概率觸發(fā)連擊,在此釋放技能,傷害、控制率為原來的50%
通常適用于物理傷害高的猛將和鎮(zhèn)衛(wèi)。
3、戰(zhàn)法-法連
初/中/高/特級法連,法攻有20%/30%/40%/50%的概率觸發(fā)連擊,在此釋放技能,傷害、控制率為原來的50%
通常適用于法術(shù)傷害高的術(shù)士或方士。
4、戰(zhàn)法-追殺
初/中/高/特級追殺,使用物理技能擊殺目標(biāo)時,60%/70%/80%/90%概率再進(jìn)行1次普攻
通常適用于高物理爆發(fā)傷害的猛將。
5、戰(zhàn)法-暴追
初/中/高/特級暴追,使用物理技能造成暴擊時,40%/60%/80%/90%概率進(jìn)行1次普攻,反擊類技能暴追觸發(fā)概率降低一半
通常適用于高暴擊率和暴擊傷害的物理輸出型猛將。
6、戰(zhàn)法-暴怒
初/中/高/特級暴怒,暴擊傷害提高10%/20%/30%/40%
通常適用于高暴擊率和暴擊傷害的物理輸出型猛將。
7、戰(zhàn)法-狂
暴擊率提高5%/11%/17%/23%
適用于高暴擊率和暴擊傷害的物理輸出型猛將。
8、戰(zhàn)法-戰(zhàn)意
初/中/高/特級戰(zhàn)意,生命值每降低1%,傷害提高0.1%/0.2%/0.3%/0.4%
通常適用于高物理爆發(fā)傷害的猛將。
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