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召喚師紛爭(zhēng)(附攻略) v1.1.0九游版

召喚師紛爭(zhēng)(附攻略)
更新時(shí)間:2024-07-31軟件大小:436.0M文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)應(yīng)用

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軟件介紹
召喚師紛爭(zhēng)是一款角色扮演,游戲中豐富的角色可以進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲中玩家們可以進(jìn)行冒險(xiǎn),這款游戲操作簡(jiǎn)單,可以與其他玩家們進(jìn)行PK對(duì)戰(zhàn),還原真實(shí)刺激戰(zhàn)場(chǎng),玩家們?cè)谙戮€后可以離線收集,輕松放置收菜,掛機(jī)領(lǐng)取十萬(wàn)鉆石,高自由度地圖可以進(jìn)行自由的冒險(xiǎn),豐富的副本可以進(jìn)行戰(zhàn)斗,感興趣的玩家們抓緊時(shí)間下載安裝吧!
召喚師紛爭(zhēng)

召喚師紛爭(zhēng)手游角色推薦攻略

判官:評(píng)級(jí)五星,等級(jí)100

屬性參數(shù):

- 攻擊力:9028

- 防護(hù)值:666

- 生命點(diǎn)數(shù):58628

- 速率:1536

技能概覽:

1. 生死裁決Ⅰ:對(duì)敵群體施加92%攻擊傷害,并具有10%機(jī)率使目標(biāo)冰封或石化。

2. 修羅道Ⅰ:普通攻擊可竊取敵人9%攻擊力,效果維持3輪。

3. 黃泉之力Ⅰ:攻擊時(shí)攜帶10%的破甲效果,持續(xù)3輪。

4. 閻羅身軀Ⅰ:生命值提升20%,減傷效果增加10%,破甲效果增強(qiáng)20%。

總體評(píng)價(jià):判官具備多面手特質(zhì),是值得推薦的英雄。無(wú)論作為輸出核心還是控場(chǎng)角色,其均衡性能在PVP與PVE戰(zhàn)斗中都能發(fā)揮顯著效益。

服部半藏:評(píng)級(jí)五星,等級(jí)100

屬性參數(shù):

- 攻擊力:12591

- 護(hù)甲值:777

- 生命點(diǎn)數(shù):50484

- 速率:1580

技能概覽:

1. 秘傳·血之舞Ⅰ:隨機(jī)針對(duì)2名敵人造成136%攻擊傷害,引起流血效果,每輪造成20%攻擊力的額外傷害,持續(xù)3輪。

2. 忍術(shù)·幻影舞步Ⅰ:命中率提高20%,攻擊力上升20%,閃避率增加15%,對(duì)出血的敵人額外傷害提高10%。

3. 秘傳·影忍舞Ⅰ:受攻擊時(shí)30%幾率增加自身15%攻擊力和25%破甲,保持2輪。

4. 忍術(shù)·天魔降臨Ⅰ:敵方單位陣亡時(shí),造成全體敵人流血,每輪傷害相當(dāng)于10%攻擊力,維持3輪。

總體評(píng)價(jià):服部半藏作為刺客類(lèi)型的英雄,雖爆發(fā)力不足,卻需通過(guò)長(zhǎng)期戰(zhàn)斗配合流血效果展現(xiàn)真正實(shí)力。是值得培養(yǎng)的角色,效果令人滿意。

巫妖王:評(píng)級(jí)五星,等級(jí)100

屬性參數(shù):

- 攻擊力:10286

- 防御值:998

- 生命點(diǎn)數(shù):69012

- 速率:1568

技能概覽:

1. 死亡凋謝Ⅰ:對(duì)一個(gè)敵方單位施以133%攻擊傷害,并給予隨機(jī)三個(gè)敵方單位基于巫妖王最大生命值6%的周期性傷害,持續(xù)2輪。

2. 霜之哀傷Ⅰ:普攻改為對(duì)敵方前排進(jìn)行105%效果的打擊,附帶15%機(jī)率冰凍。

3. 靈魂收割Ⅰ:敵方單位死亡后恢復(fù)自身最大生命值的10%,并增加10%攻擊力及15%護(hù)甲。

4. 鮮血印記Ⅰ:普通攻擊有50%機(jī)會(huì)施加鮮血印記,在友方攻擊印記目標(biāo)時(shí)回復(fù)相當(dāng)于15%生命上限的生命值,持續(xù)2輪。

總體評(píng)價(jià):巫妖王一位戰(zhàn)士型英雄,擁有過(guò)硬的生存和防守能力,配合其技能對(duì)生命上限的傷害與控制恢復(fù)技巧,堪稱(chēng)強(qiáng)大無(wú)比,極力推薦使用。

牛頭:評(píng)級(jí)五星,等級(jí)100

屬性參數(shù):

- 攻擊力:7974

- 防御值:775

- 生命點(diǎn)數(shù):59932

- 速率:1526

技能概覽:

1. 亡靈之風(fēng)Ⅰ:針對(duì)前排目標(biāo)實(shí)施110%的傷害,同時(shí)減少目標(biāo)15%的閃避率,效果持續(xù)3輪。

2. 鐵壁魂獵Ⅰ:承受技能攻擊時(shí),自身獲得4%的減傷提升,持續(xù)2輪。

3. 無(wú)雙之擊Ⅰ:生命值提升15%,破甲效果增加20%。

4. 魂源涌動(dòng)Ⅰ:友方科技使用后,有20%幾率恢復(fù)40點(diǎn)能量。
召喚師紛爭(zhēng)

召喚師紛爭(zhēng)總體評(píng)價(jià):

牛頭這類(lèi)英雄在中前段PVE戰(zhàn)役中表現(xiàn)亮眼,既能承受傷害又能適度輸出。然而,到了后期其施展空間變窄,因此成為非主力選擇。召喚師手游官方版亮點(diǎn)玩家有機(jī)會(huì)呼喚眾多角色,聚集各種強(qiáng)力的紐帶。

經(jīng)歷多姿多彩且引人入勝的戰(zhàn)斗,創(chuàng)造并定制自己的卡牌組合。

當(dāng)決戰(zhàn)啟動(dòng)時(shí),首輪不可避免地將抽出"英雄"牌。

細(xì)膩的圖像細(xì)節(jié)與廣闊無(wú)邊的游戲環(huán)境實(shí)現(xiàn)無(wú)縫交互。

在這場(chǎng)游戲中不存在"你的或是對(duì)方的"單獨(dú)回合,每個(gè)回合都需要雙方同時(shí)進(jìn)行部署。
召喚師紛爭(zhēng)

召喚師紛爭(zhēng)更新日志v3.0.1.21版本

1. 拓展永恒之塔副本上限——增加707層-1100層;

2. 拓展無(wú)盡試煉副本上限——增加501層-700層;

3. 拓展書(shū)院副本上限——增加31層-60層;

權(quán)限要求

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