風(fēng)暴編年史惡魔獵手攻略
惡魔獵手在魔獸玩家心里的地位一直非常高,一方面是因為他是個有故事的男人,一方面確實實力超強。
小編評價
輸出 ★★★★☆
吸收 ★★★☆☆
1、一級屬性:
夸張的敏捷帶來了夸張的閃避和防御,彌補了力量不算很高的短板,再加上惡魔形態(tài)啟動時恢復(fù)25%的生命值,他是個絕對的T0。
2、技能
為什么輸出會怎么高呢,這主要是依賴惡魔獵手的技能,真滴是招招要你命3000呀。
【大招】
法力燃燒:低耗魔。向敵人單位射出一道綠色的能量波,同時打擊敵人的生命和魔法,如果敵方單位魔法值高于一半,將對其造成[E88661]攻擊力*175%[-]的生命傷害,和[E88661]攻擊力*260%[-]的魔法傷害。如果魔法值不足一半,將受到更嚴(yán)厲的懲罰,造成[E88661]攻擊力*280%[-]的生命傷害。每次戰(zhàn)斗最多只能使用6次。
獻(xiàn)祭:自己將被火焰外罩保護(hù),當(dāng)受到近戰(zhàn)攻擊時,消耗本次傷害值33%的魔法,把火焰濺射到敵人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻擊力*30%[-]的dot傷害,總共5次,并且不能被驅(qū)散??梢詿o限疊加。
獻(xiàn)祭也是惡魔獵手高輸出的核心體現(xiàn),站在前排的英雄實際上能一局基本上能出手10次以上,但是通過被動技能產(chǎn)生傷害輕松輸出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多會導(dǎo)致大招出來的時間變慢。
惡魔閃避:增加25%的閃避點數(shù),并且當(dāng)受到放近戰(zhàn)攻擊時,如果自己閃避成功,將對敵人施展一次額外攻擊,造成對方[E88661]攻擊力*80%[-]的傷害,不能防御,不能格擋。
好了,又是要命的招數(shù),相當(dāng)于每次打惡魔獵手,不管有沒有命中,自己都會受到傷害。而且這個又是破甲的。
2、武器裝配思路:
貧血是惡魔獵手的一大問題,雖然有變身帶來的25%生命值恢復(fù),但是仍然要注意控制血量。所以裝配武器的核心思路就是:提高攻擊,提高生命值,提高閃避等著挨千刀的來打我。
3、初裝推薦:
4、神裝推薦:
以上就是關(guān)于風(fēng)暴編年史惡魔獵手的全部攻略啦,希望對大家有所幫助。
風(fēng)暴編年史牛頭人酋長攻略
牛頭人酋長的定位就是純?nèi)舛堋?/p>
小編評價
輸出 ★★☆☆☆
吸收 ★★★★★
1、一級屬性:
力量基數(shù)和成長相當(dāng)驚人,副作用就是敏捷成了最大短板。
2、輸出
牛頭人酋長的輸出小編評價才兩星主要是大招戰(zhàn)爭踐踏主要產(chǎn)生眩暈效果,輸出有限,然而沖擊波沒有秒人的能力。但是普通攻擊的輸出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自帶耐久光環(huán),攻擊的速度不會低。
3、吸收
吸收方面,那可是說一不二,正常發(fā)育狀態(tài)下,迄今為止最高力量點數(shù)、最高生命點數(shù)的普通英雄(沒有把使徒和諸神毀滅者這兩個英雄算進(jìn)來的,他們兩個是情節(jié)需要搞得什么節(jié)操也不要了),而且紫色之后可以開啟光榮重生,空血狀態(tài)下自動復(fù)活,這個就完全牛逼了...
4、武器裝配思路:
牛頭人酋長的傷害吸收量一般情況會遠(yuǎn)遠(yuǎn)操作自己的輸出量,多在被動技能上下功夫是個不錯的選擇。
5、初裝推薦:
熒光圓盾:依靠自己血多,站得久,多給敵人掛點風(fēng)暴之眼的Debuff,一局下來對敵人的傷害很客觀。
巨人腰帶:進(jìn)一步增加攻擊力和血量。
勝利預(yù)言:同樣是站得久,惡魔咆哮技能誰打我我打誰。
6、神裝推薦:
諾言:諾言提供了魔法護(hù)盾,如果隊伍里面不缺控場英雄,可以不用牛頭人酋長做主英雄,省下來的魔法可以用來抵消傷害,這個就是使用諾言的原因,紫色的諾言就夠用了,如果有了橙色諾言,打一打的出個水元素,就更賺大發(fā)了。
風(fēng)暴編年史更新日志
群發(fā)紅包:可以通過群發(fā)紅包獲得所花費傳承幣價值量50%的友情點數(shù)??梢詭椭贤婕肄D(zhuǎn)換大量傳承幣。理論上采用人人為我,我為人人的玩法可以回收所有維修花費。
2)膜拜系統(tǒng):被其他玩家膜拜時,獲得的友情點數(shù)占總價值量的比例從以前的40%提升到了50%。
3)充值系統(tǒng):月卡的金幣數(shù)量從每天240增加到480。(將對最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補償)
4)充值系統(tǒng):年卡的金幣數(shù)量從每天480增加到600。(將對最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補償)
5)充值系統(tǒng):各個充值檔位復(fù)購的時候可以獲得大量的銀幣,數(shù)量從以前充值金額的10倍提高到200倍。(將對最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補償)
6)充值系統(tǒng):648元檔復(fù)購獎勵的統(tǒng)御碎片從25個增加到32個。(將對最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補償)
7)充值系統(tǒng):328元檔復(fù)購獎勵的統(tǒng)御碎片從9個增加到18個。(將對最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補償)
8)世界地圖:拼圖描述改成了改回了龍珠(龍蛋),以符合大家口語化描述習(xí)慣。同時修改了圖標(biāo)。
種職業(yè)特色玩法,更有即時回合戰(zhàn)斗玩法,富多樣的挑戰(zhàn)內(nèi)容,等待玩家的解鎖,超多的挑戰(zhàn),精彩的游戲劇情
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