畫(huà)境長(zhǎng)恨歌是一款休閑益智游戲,這款游戲的水墨畫(huà)風(fēng)非常的精致,畫(huà)面給人一種沉浸式的視覺(jué)沖擊感,獨(dú)特的東方美讓游戲更加的具有氛圍感,玩家們可以感受到游戲豐富的游戲劇情,以超高藝術(shù)的游戲題材讓游戲更加的休閑,玩家們?cè)谶@款游戲中開(kāi)啟自己的冒險(xiǎn)之旅,非常的具有趣味性,喜歡的玩家們抓緊時(shí)間下載安裝吧!
畫(huà)境長(zhǎng)恨歌金步搖佩戴攻略
點(diǎn)右邊那個(gè)像梳子的
可以的點(diǎn)三次換發(fā)型,可以達(dá)成成就,然后再點(diǎn)左邊,都用【生】畫(huà)筆
先點(diǎn)梳子,然后化妝。最后上顏色
好像是一直用生點(diǎn)左邊最下面那個(gè)盒子(魚(yú)的記憶玩完就記不清咋過(guò)了XD)
確實(shí)是用生點(diǎn)左下角的盒子
畫(huà)境長(zhǎng)恨歌隱藏成就
這兩個(gè)隱藏成就出來(lái)的也太猝不及防了吧
而且對(duì)著妃子母儀天下,和變小孩后婢女有心無(wú)力也太好玩了。
建議大家每幅圖都可以用三種畫(huà)筆試下,沒(méi)準(zhǔn)就會(huì)有驚喜!
母儀天下:【隱藏成就】對(duì)玉環(huán)與小佳麗們使用情
有心無(wú)力:【隱藏成就】對(duì)小侍女與玉環(huán)使用情
畫(huà)境長(zhǎng)恨歌游戲測(cè)評(píng)
在視覺(jué)效果上,確實(shí)做得足夠令人驚艷,是少數(shù)游戲?qū)崣C(jī)與宣傳相符的作品。每個(gè)場(chǎng)景的刻畫(huà)上看得出下足了功夫,包括衣物、配飾、工具、建筑等等,都值得細(xì)細(xì)琢磨背后的文化內(nèi)涵,再佐以寫(xiě)意的山水背景和流暢自如的轉(zhuǎn)場(chǎng),唯“藝術(shù)”可以形容。
可惜就是游戲性太差了,我個(gè)人認(rèn)為這是不可忽視的缺點(diǎn),也是同類(lèi)游戲一定要重視的點(diǎn)。如果說(shuō)一款游戲要面對(duì)全年齡向玩家,并且要想寓教于樂(lè),那么如何通過(guò)玩法來(lái)深度引導(dǎo)用戶(hù)帶入一個(gè)文化氛圍中是非常重要的。
很顯然,這款游戲并沒(méi)有太多的去考慮年齡偏低的玩家,內(nèi)容與畫(huà)面的結(jié)合極其直白,敘事有如詩(shī)般寫(xiě)意,通關(guān)并不需要太多思考,所想的問(wèn)題也是挑詩(shī)句里最簡(jiǎn)單的。這樣到最后的結(jié)果只是圖個(gè)樂(lè),該不懂的還是不懂,懂得也只是獲得一次視覺(jué)享受,很難說(shuō)溫故而知新。
說(shuō)實(shí)在的,這游戲其他方面太過(guò)優(yōu)秀了,包括各種語(yǔ)言的翻譯,完完全全可以把它當(dāng)成一個(gè)宣揚(yáng)中國(guó)文化的佳作了,可惜體量太小,也沒(méi)什么有趣的玩法,更難見(jiàn)制作組自己的解讀,離走出博物館門(mén)口,走向全世界,大概也就是差這一步。
不說(shuō)把整首都給完全解構(gòu)融入游戲當(dāng)中,光是把那些膾炙人口的句子以游戲的形式再現(xiàn)出來(lái),都會(huì)是不小的工程量。
就開(kāi)普勒計(jì)劃之前孵化的作品來(lái)看,我想在游戲的美術(shù)、創(chuàng)意、立意方面都不會(huì)太差,但敘事和和游戲性方面就有一點(diǎn)讓人擔(dān)憂(yōu)。
這種題材的游戲,怎么想都感覺(jué)不會(huì)做得很好“玩”,更多的估計(jì)就是功能性,從歷史的角度、作者的角度、百姓的角度、詩(shī)中人物的角度,帶玩家們深入了解《長(zhǎng)恨歌》的表里,大概就是我能想象到這游戲最好的樣子。
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