地城制作者是一款策略塔防游戲,這款游戲的玩法非常的精致,在游戲中玩家們可以作為一個(gè)冒險(xiǎn)者進(jìn)行探索,在游戲中玩家們可以搜集自己的角色,不同的角色可以進(jìn)行冒險(xiǎn),不同角色有不同的技能可以組建陣容非常的刺激,在游戲中有豐富的關(guān)卡可以進(jìn)行挑戰(zhàn),還可以進(jìn)行競技非常的刺激,喜歡的玩家們抓緊時(shí)間下載安裝吧!
地城制作者游戲特色
◆ 內(nèi)容
- 以特殊能力指揮地宮的7名魔王
- 100多種勇士及怪物
- 地宮內(nèi)可布置的70多種陷阱及設(shè)施
- 130多種神秘的神器
- 各種活動(dòng)
- 各種解鎖要素
目前還在不斷開發(fā)新的內(nèi)容。
我們將持續(xù)增加更多魔王和陷阱及怪獸,并準(zhǔn)備各種游戲模式。
◆ 創(chuàng)造屬于自己的地宮
請(qǐng)慎重布置陷阱、設(shè)施及怪獸。利用擊退勇士獲得的獎(jiǎng)勵(lì),可建造更強(qiáng)力的地宮??紤]各個(gè)設(shè)施及怪獸的特性找出最佳組合,并建造具有最佳效率的地宮。
◆ 探險(xiǎn)命運(yùn)
每天獲得新的命運(yùn)卡牌。想要戰(zhàn)斗就迎接勇士,需要娛樂就進(jìn)行活動(dòng)。如果要與強(qiáng)敵對(duì)戰(zhàn),就可將強(qiáng)力的勇士召喚至地宮。
每一場游戲可選擇不同命運(yùn),給您帶來各種新的體驗(yàn)。
地城制作者100層攻略
剛玩我們只有魅魔莉莉絲和吸血鬼伊麗莎白,魅魔更適合走陷阱路線,沒解鎖三護(hù)衛(wèi)槽的情況下選吸血鬼伊麗莎白獲取回復(fù)手段更為穩(wěn)定,沒解鎖二技能前純用一技能就好,小技巧是留魔法水晶等到有勇者沖入boss房時(shí)一股腦秒殺。
完成100層挑戰(zhàn)的途中,我們打boss房可能抽到十字鎬,能擴(kuò)張三格地宮,最多擴(kuò)張三次,見到就拿,如果一次都沒擴(kuò)張,布局可以離魔王最遠(yuǎn)的三個(gè)放陷阱和功能房,離魔王近的六格放戰(zhàn)斗房間堆怪,擴(kuò)張了一次后比例可以換成6:6,兩次6:9,三次9:9。
剛開始有8個(gè)空格子,戰(zhàn)斗后先不著急開怪物蛋,先用格子填滿地宮,每填一個(gè)戰(zhàn)斗格子及時(shí)開怪物蛋滿上防止暴斃,陷阱推薦幾個(gè)冰+落石搭配,弓箭+各屬性陷阱能特殊改造(商人處,詳見左上角第三個(gè)合成配方),像視頻里湊簽子也行,還有火焰組合,在魔王門口放一個(gè)逆行有奇效;戰(zhàn)斗房間對(duì)100層影響不大,選好看的,要繼續(xù)往下打選覺得厲害的;功能格子看到孵化室就無腦留(吃狗糧攀等級(jí)),休息室(全體加攻加防)也挺好的。
怪物放法主要兩種,厲害的放最前面當(dāng)先鋒和厲害的放后排護(hù)衛(wèi),先鋒好處是經(jīng)驗(yàn)多,強(qiáng)者恒強(qiáng),當(dāng)護(hù)衛(wèi)是能讓低級(jí)怪升一升,還心安,被boss沖臉秒殺SL大法好。
地城制作者魔王技能
,如果志只在100層解鎖下一難度有啥S上啥就好。
必帶:
神秘存在(免疫負(fù)面)、武器招架(攻擊后獲得防御buff,直到自身下一次攻擊或放技能前有50%減傷,一直攻擊一直有,但放完刀刃風(fēng)暴會(huì)吃一輪傷害,放帶控的技能沒事,可用預(yù)料替代,預(yù)料是33%閃避優(yōu)點(diǎn)是穩(wěn)定且看一排miss很爽,夠歐可以閃boss攻擊)、刀刃風(fēng)暴(最好用的aoe技能,房里怪越多收益越高)。
備選:
絕對(duì)保護(hù)屏障(當(dāng)帶屏障的怪被沖死,只能靠自己)、處刑人(提高對(duì)半血以下勇者的輸出)、冰風(fēng)暴(軟控且有珍珠貝后提高傷害)、地震(S級(jí)群控)、不死之軀(半血以下恢復(fù)翻倍)。
故事模式攻略1、侵略、雇傭怪獸、設(shè)施管理、黑商、休息、對(duì)話,每個(gè)選項(xiàng)進(jìn)行一次直接過一天,當(dāng)然你點(diǎn)進(jìn)去什么都不買退回來,不會(huì)浪費(fèi)一天。
2、侵略詳解,侵略就是拿你的怪去打別人的陣。打完之后三個(gè)選項(xiàng)。每個(gè)選項(xiàng)從左到右是:錢數(shù)量、俘虜數(shù)量、惡名數(shù)量。
(有云存檔的建議打高難度的點(diǎn)之前備份下,防止主力暴斃)
掠奪:得到大量錢,有幾率得俘虜,少量惡名。
破壞:得到少量錢,大量惡名。
撤退:極少錢,極少惡名。
那么我們?cè)撛趺催x擇呢?首先要明白每個(gè)選項(xiàng)的意義。
有俘虜情況下,必選幾次掠奪。
故事模式中,我們能獲得的怪物有限,而且質(zhì)量普遍不高。值得繼承的只有史萊姆,因?yàn)槭啡R姆的《再生》可以大幅降低戰(zhàn)損。故事模式的魔王技能是給全體加尖刺、彈力、吸收,輸出主要靠尖刺,所以怪本身能抗住就好。史萊姆優(yōu)先《預(yù)知、鉆石皮膚、再生鋼鐵這種自保技能。(我有一只再生鋼鐵+護(hù)盾攻擊的,疊鎧甲護(hù)盾攻擊秒天地)
在這種我方隨從已經(jīng)主打防御的情況下,輸出除了靠等級(jí)碾壓,就靠技能強(qiáng)力的墮落勇士了。每一局前幾天建議無腦選俘虜,然后第一次黑市時(shí)候,獻(xiàn)祭技能不好的,墮落一個(gè)技能最好的,這樣就有了打手。
破壞,是最好的選擇。
破壞加大量惡名,提高惡名的作用是:日常進(jìn)攻我們的敵人更多更強(qiáng),進(jìn)攻幾率更高。這樣可以讓我們每天能拿到更多的錢和經(jīng)驗(yàn),但是代價(jià)就是可能會(huì)突然暴斃或者死怪。不過無腦選惡名依然是最好的選擇,可以讓全體等級(jí)大幅提高,并且賺的錢很多。
撤退,混天數(shù)時(shí)考慮。
撤退加的惡名最少,當(dāng)我們的惡名很低時(shí),每天行動(dòng)之后很少有勇者來進(jìn)攻,這樣可以節(jié)省大量時(shí)間,比如需要連續(xù)休息多少天時(shí)候可以選這個(gè)。
3、路線的選擇
基本每條線都占用大量天數(shù),所以第一個(gè)結(jié)局還是巫女線比較好,也最容易。
4、下面說下戰(zhàn)斗、防守和養(yǎng)成。
首先,有的人魔王還沒解鎖技能,建議先拿故事模式的魔王去打一把普通模式,解鎖下2、3技能。(雖然只是需要2技能)
前兩天先買4個(gè)史萊姆,史萊姆優(yōu)先買預(yù)知、鉆石皮膚和沒有技能的。因?yàn)闆]有惡名,不會(huì)有人打你。
接下來看地牢隨機(jī)生成的戰(zhàn)斗房間有沒有在門口,如果沒有的話,前期先買2個(gè)最便宜的房間堵右邊門和左邊魔王的門如圖。
第一次黑商來之前,如果掠奪有俘虜,必選掠奪。拿到3個(gè)俘虜基本可以賣兩個(gè)換來技能最好那個(gè)。
等到差不多有1000塊錢之后,給右邊堵門的上、左、下三個(gè)方向放戰(zhàn)斗房間,這樣右邊就很難漏怪了。
有2萬塊錢的時(shí)候,把堵門的換成大亂斗或者公墓。大亂斗優(yōu)點(diǎn)是可以多個(gè)人練級(jí),公墓優(yōu)點(diǎn)是1級(jí)史萊姆不容易死。
前期魔王等級(jí)低時(shí),堵門放強(qiáng)一點(diǎn)的(比如繼承的)防止打不過,等到魔王稍微有點(diǎn)等級(jí),基本可以放低級(jí)的練級(jí)。魔王有200級(jí)的時(shí)候,新買的1級(jí)史萊姆放堵門位置基本不會(huì)死。
中期基本可以穩(wěn)定堵門時(shí),多買1級(jí)白板史萊姆放堵門位置,只要打一局就可以升級(jí)到解鎖2個(gè)新技能,然后篩選極品技能準(zhǔn)備繼承。
后期敵人已經(jīng)很強(qiáng)了,經(jīng)驗(yàn)很多,這時(shí)候就不要再讓那些過渡用的角色堵門了,只用準(zhǔn)備繼承的角色堵門練級(jí),這樣不會(huì)浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn)。
進(jìn)攻時(shí),前幾天可以只用1個(gè)繼承的高等級(jí)史萊姆單刷。
但是到了后面(差不多城往后)建議多上幾個(gè)人。劇情高難度關(guān),建議先云端備份下存檔,然后點(diǎn)全部進(jìn)攻。不是怕打不過,只是怕繼承的主力意外死亡。等級(jí)碾壓情況下少數(shù)人進(jìn)攻是:基本不掉血,打?qū)γ娓鞣N秒。
但是,等級(jí)不夠少人數(shù)進(jìn)攻boss關(guān)會(huì)導(dǎo)致:一個(gè)史萊姆跟boss對(duì)砍,boss根本不疼不癢,幾下就把史萊姆干死了然后gg。
人海進(jìn)攻時(shí),基本先每個(gè)房間接敵3v3,由于我方50個(gè)人是遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于對(duì)方的,只要等級(jí)達(dá)到不會(huì)被快速秒掉,即可形成一大波怪重進(jìn)對(duì)方boss房,然后輕松取勝。我方1個(gè)怪單挑boss是極其危險(xiǎn)而且虧的,因?yàn)橛抡叩男袆?dòng)速度和技能基本遠(yuǎn)超我們。還有花式房間的輔助。所以一定要人海進(jìn)攻。
5、下面說說從0周目開始該干什么。
0周目:尋找一只技能“預(yù)知”或者“鉆石皮膚”的史萊姆。目前看來就這兩個(gè)技能比較耐打。下位技能石皮鐵皮高速反應(yīng)也可以考慮。“再生鋼鐵”配“護(hù)盾攻擊”是很適合史萊姆的輸出組合,就是不適合單挑boss,因?yàn)殒z甲會(huì)被打掉。順便值得一提的是,用來作為初號(hào)機(jī)的史萊姆,盡量兩個(gè)技能都是有用的,這樣用的久一些。自身免疫異常的技能和被動(dòng)加輸出的不要,群體buff和主動(dòng)輸出技能可以有。
等找到一只很好的史萊姆還沒結(jié)束,還需要進(jìn)行一定練級(jí),這樣繼承之后可以直接拿來單刷前幾關(guān),可以節(jié)省一些靈魂。
1周目:先走巫女線,因?yàn)槠渌€40天根本不夠,就算戰(zhàn)斗夠了,不夠走完對(duì)話。如果把對(duì)話走完,天數(shù)不夠練級(jí)打不過圖或者boss。巫女線其實(shí)也簡單,就是向著巫女說話,最后有一個(gè)分歧選項(xiàng)。前面兩個(gè)劇情殺需要注意1.選自己去不要一起去,2.不要背刺boss要撤。
很多人打不過巫女線的boss,這主要是整體等級(jí)不夠以及沒有墮落勇士的原因。而且打完boss之后,還有好幾次對(duì)話,一定要預(yù)留足夠天數(shù)。
開局直接打村莊,全選破壞,當(dāng)然有俘虜要選掠奪。
教會(huì)打一次就行了,如果運(yùn)氣好出個(gè)伊麗莎白,直接起飛。
40天內(nèi)能打過boss的要點(diǎn)就在于,前期不要買怪買設(shè)施浪費(fèi)太多天數(shù)。
利用繼承的大哥多多破壞刷惡名,等到惡名高了再買設(shè)施和怪。這樣哪怕買怪的時(shí)候也有足夠的敵人來打送經(jīng)驗(yàn)送錢。不過如果家門沒給房間,還是要買個(gè)房間防止魔王扣血。
防守練級(jí)時(shí),可以用4000塊的墳?zāi)狗慷掠疫呴T,然后把最低級(jí)的怪放在門口。
還有一定要有墮落勇士,無論是啥,基本都比能買到的怪好。
決戰(zhàn)沖鋒時(shí)候,可以先選大量史萊姆,或者有全體buff技能的,早點(diǎn)上去接敵觸發(fā)技能。等級(jí)最高的放后面,隨緣直接沖進(jìn)boss房。50人進(jìn)攻情況下,只要一波人進(jìn)boss放,有兩三個(gè)能打的就肯定能打贏了。
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