榮耀崛起是一款策略塔防游戲,這款游戲的畫風(fēng)非常的精致,在游戲中玩家們可以感受到游戲的趣味性和多樣性,在游戲中玩家們可以抽取各種角色,不同的角色的技能都不一樣,玩家們可以將不同的角色進(jìn)行組合,從而發(fā)揮出巨大的戰(zhàn)斗力,豐富的游戲關(guān)卡可以進(jìn)行闖關(guān),非常的具有挑戰(zhàn)性,喜歡的玩家們抓緊時間下載安裝吧!
榮耀崛起無限鉆石內(nèi)購版神器系統(tǒng)介紹
神器的解鎖激活條件為開啟相應(yīng)的冒險章節(jié),每種神器有不同的主動技能和被動技能,主動技能一般為施放形技能,被動技能一般為屬性加成,為上陣的英雄增加對應(yīng)的屬性。
在戰(zhàn)斗中,神器有能量條,當(dāng)能量條滿后,神器釋放能量,發(fā)出技能攻擊敵方,強(qiáng)大的神器往往能夠重創(chuàng)對面的英雄。
神器的培養(yǎng)材料為神器原石,神器原石在日常副本里有產(chǎn)出,作為游戲里稀有的資源,能夠收集大量神器原石的玩家通過培養(yǎng)高等級神器,能成為對戰(zhàn)中的一大殺器。
榮耀崛起無限鉆石內(nèi)購版英雄介紹與排行
一、精英卡性價比
精英卡屬于過渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因為其能力是很多傳說卡也不能代替的,比方說大帝的復(fù)活加吸血光環(huán)、君主的減怒。其他沒有上榜的精英卡,只建議升到10星過渡,如果實在搞不到榜單前四的英雄本體,也可以搞一個輸出還可以的上十五星。
1、暗夜君王
上榜理由:能c能輔,前中期主力c位,后期可輔助
注意:中期以后輸出有點乏力,沒有傳說c位之前,需要盡早做出游俠套
2、骸骨大帝
上榜理由:能c能抗,前中期可打主力輸出,有吸血光環(huán),后期可打主副坦克
注意:大帝中期以后輸出更加乏力,需要盡快搞出法典或者加快搞傳說c位
3、極夜女王
上榜理由:能解控、能吸血,爆炸輸出,前期強(qiáng)度一般,中期無敵,主要得益于現(xiàn)版本中中毒傷害無視防御
缺點:屬性加成低,成型慢
4、酒神
上榜理由:能c能閃
缺點:一旦閃避不夠高,容易被秒
5、大法師
上榜理由:大法師技能一般,之所以能上榜,只是因為15星大法有一個百分比傷害,玩大法師無限堆血就行
二、傳說主C
此榜單不包括幽魂、召喚師、影魔、謎影、孫悟空,這幾個活動比較少,本體獲取不太容易,我也沒有實際測試、觀察。
1、煉獄使者
上榜理由:輸出能力最強(qiáng)的戰(zhàn)士,沒有之一,也是唯一一個能當(dāng)主c位養(yǎng)的戰(zhàn)士,普攻真?zhèn)肴耍笳凶顝?qiáng)單體控制,每回合結(jié)束百分比傷害,副c位可以選巫妖
2、巨魔領(lǐng)主
上榜理由:版本之子,輸出暴力,打boss、過本都很強(qiáng)
注意:大后期輸出乏力,比較怕冥火,但是可以通過陣容選擇來彌補(bǔ)。
3、冥火射手
上榜理由:15星真?zhèn)肴饫鳎患粋€小朋友。
注意:冥火單體輸出夠強(qiáng),但是比較怕復(fù)仇,后期副c位可以選巫妖、煉獄這種
4、雷神
上榜理由:暴力輸出,打boss無解,過本也不錯,很多人說雷神是傳說三廢,其實不然,雷神是一個戰(zhàn)力加成很高的傳說,我測試過同裝備、同等級下雷神的戰(zhàn)力比巫妖王高15%~20%,所以主雷神陣容真實戰(zhàn)力比現(xiàn)有戰(zhàn)力低10%左右都是正?,F(xiàn)象。
三、傳說控制、肉盾、輔助
1、船長
上榜理由:控制率高,還能加全體免傷,最強(qiáng)控制,沒有之一。
2、巫妖王
上榜理由:免死神技,控制可觀,打殘血傷害又高,和船長相比各有千秋,同排第二
3、禁忌術(shù)士
上榜理由:被動減攻擊、還有控制,大招分?jǐn)倐Γ軓?qiáng)的輔助。
4、海妖
上榜理由:加全體免傷、攻擊,還有控制,本體多還是有養(yǎng)的價值
5、復(fù)仇
上榜理由:復(fù)仇打輔助其實也還挺好用的,加全體攻擊,復(fù)仇之魂抗傷害也不錯。
其他:龍騎、死騎
這兩個英雄,最大的優(yōu)點就是肉,龍騎有免控,不過減攻擊和控制都不出眾。死騎完全沒控制,一技能的盾還不錯,可以解除負(fù)面狀態(tài)。
榮耀崛起無限鉆石內(nèi)購版游戲攻略
領(lǐng)主升級后會獲得相應(yīng)的技能點,用技能點升級相應(yīng)的技能可以獲得屬性提升。領(lǐng)主技能一共有2大種類,分別是 主動技能和 被動技能。
小提示:領(lǐng)主技能可從玩家信息中打開,被動可進(jìn)行洗點,但需要1000金幣哦
前期發(fā)展肯定是以資源發(fā)展為主,建議先把被動生產(chǎn)技能5點加滿,加快資源的生產(chǎn)速度,可以使自己更快地獲得資源發(fā)展生產(chǎn)力,如此一來前期就比較好發(fā)展一點。當(dāng)然有主動技能時,優(yōu)先升級解鎖主動技能為主。
領(lǐng)主主動技能有8個,分別為 立即回城、豐收季節(jié)、體力充沛、天降橫財、免戰(zhàn)保護(hù),以及緊急救援。
主動技能必點,主動技能必點,主動技能必點,重要事情說三遍。
立即返回是使所有外出的部隊立即返回您的城市,不包括參與組隊?wèi)?zhàn)斗中的部隊,有時候玩家把部隊丟遠(yuǎn)了,而此時又急于召回來防守主城的話,便可使用該技能哦,不過如果對方實力過高,召喚來也是送命,因此如何運用此技能,就看戰(zhàn)場的情況而定咯。
體力充沛使用后可立即獲得20點體力,可以使你在野外打更多的怪物,掠奪更多的資源。
天降橫財就是點金手啦,對于平民來說,該技能是獲得金幣的主要途徑之一了,可使用時,一定要使用哦。
免戰(zhàn)保護(hù)可使己方王城2個小時內(nèi)不會受到別人的進(jìn)攻,在療養(yǎng)傷兵時,可使用該技能哦。
豐收季節(jié)使用收可以立即獲得5個小時所有資源田的產(chǎn)出,可迅速獲得更多的資源,進(jìn)行建造或者訓(xùn)練兵種。
緊急救援是救援傷病的,直到急救帳篷注滿為止,所以需要多建造一定的急救帳篷和升級提升容量才能發(fā)揮該技能最大作用。
被動技能只要分為2大類型,分別為 發(fā)展類型 和 輔助類型。
發(fā)展類型:
該類技能主要是對于資源的積累與積累速度的提升,對于生產(chǎn)和建造到底該怎么選擇呢?其實哪個都行,沒有什么好壞,看個人喜好去選擇吧。
如:所有資源采集速度提升百分比,另外,建筑物的建造和訓(xùn)練兵種的時間縮短也還不錯。
輔助類型:
提統(tǒng)領(lǐng)千軍提升英雄的帶兵數(shù)量,以及醫(yī)院容量提升、部隊負(fù)重增加等等,配合上戰(zhàn)斗技能中緊急救援還是非常不錯的。
技能加點順序:
在加點順序上面,還是建議玩家采優(yōu)先主動技能,被動技能根據(jù)己方王城的需要進(jìn)行學(xué)習(xí)提升吧