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二、兌換方法
1、登錄游戲,點(diǎn)擊右上角的頭像。
2、然后點(diǎn)擊左下角的兌換碼按鈕。
3、輸入禮包碼后,點(diǎn)擊確定即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
叫我萬(wàn)歲爺破解版無(wú)限元寶
不同時(shí)期解析游戲的前中后期的分段非常模糊,需要看你個(gè)人的節(jié)奏,區(qū)服的節(jié)奏,以及跨服的節(jié)奏,和一小部分的運(yùn)氣。
根據(jù)幾個(gè)關(guān)鍵時(shí)間點(diǎn)來(lái)分為以下幾個(gè)游戲進(jìn)程段:
超前期:剛獲得清帝
前期:獲得專屬妃子,清帝強(qiáng)化若干,跨服活動(dòng)走完一輪
前中期:獲得所有非高V妃子,100+擴(kuò)建令,清帝強(qiáng)化若干,跨服活動(dòng)走完數(shù)輪,游戲時(shí)間90-120天
中期:前兩府邸初成規(guī)模(200擴(kuò)建令),鐵帽子王初成規(guī)模,清帝強(qiáng)化10+,游戲時(shí)間120-180天
后期:視情況而定
超前期到前期之間的距離很大一部分取決于運(yùn)氣,如果恰好錯(cuò)過(guò)一輪專屬妃子,可能要等很久才能等到第二次。這段時(shí)間內(nèi)各清帝的屬性大同小異。
前期到前中期之間是順治和雍正的發(fā)力期,由于妃子加大量商業(yè)%,順治和雍正在前期的商要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于道光,雖然國(guó)力上差別不大,但是在發(fā)育上影響會(huì)比較深遠(yuǎn)。這段時(shí)間的道光日子會(huì)比較苦,可能不會(huì)缺銀子,但是算上征稅令會(huì)損失大量銀子。雍正和順治來(lái)比,這段時(shí)間順治的政治會(huì)略優(yōu)于雍正。綜合來(lái)說(shuō),前期:順治>雍正>道光
前中期的時(shí)候第一府邸初有規(guī)模,在100個(gè)擴(kuò)建令左右的時(shí)候,道光會(huì)追回一部分商并且國(guó)力在相同等級(jí)可能會(huì)略優(yōu)于順治和雍正,但是在沒(méi)有鐵帽幕僚的時(shí)候,商的提升非常有限,發(fā)育依舊不如順治雍正,所以大概率國(guó)力還是追不上順治雍正的。順治和雍正因?yàn)楦≡驎?huì)提升一部分3星項(xiàng)的屬性,國(guó)力和發(fā)育能力應(yīng)當(dāng)非常相近。綜合來(lái)說(shuō),前中期:雍正=順治>道光
中期的道光迎來(lái)了人生第一春:1府滿了,商終于追了上來(lái),幕僚等級(jí)也上來(lái)了。相比之下,中期的順治有點(diǎn)失色,點(diǎn)滿10級(jí)農(nóng)跳到第二府的順治只能安心懟政治。但是根據(jù)時(shí)間線進(jìn)度來(lái)看,對(duì)商的需求在中期究竟多大很難判斷。所以順治的2府究竟是雪中送炭還是錦上添花比較難說(shuō)。雍正在中期的商業(yè)碾壓其余清帝,妃子商加2府商讓雍正中期的商完全爆炸。假設(shè)中期對(duì)商需求量最大(沖滿級(jí))。則綜合來(lái)說(shuō),中期:雍正>順治=道光
后期的雍正因?yàn)檗r(nóng)業(yè)專精和第5府的商農(nóng)專精,總體國(guó)力要落后順治和道光,后期錢的作用逐漸下降時(shí),道光對(duì)比順治的妃子政治%就獲得了優(yōu)勢(shì)。后期的雍正因?yàn)楸r(nóng)開(kāi)始逐漸疲軟,甚至不如嘉慶。而順治和道光比,道光更勝一籌。后期以及中期以后:道光>順治>雍正
綜上所述,高V道光,低V順治說(shuō)的沒(méi)錯(cuò)的。但是高低V的界限還是應(yīng)該劃分清楚。超高V且一直高氪,道光無(wú)疑。中V(7-8)且持續(xù)中氪的,順治更為順滑。極致的爆商,當(dāng)屬雍正,但是享受期比較短,后期下滑程度非常大。
叫我萬(wàn)歲爺破解版無(wú)限元寶大臣培養(yǎng)攻略
目前來(lái)說(shuō),游戲內(nèi)分為藍(lán)-紫-橙-紅4種品質(zhì)分別對(duì)應(yīng)優(yōu)秀-卓越-無(wú)雙-傳奇。這些大臣可以用過(guò)金鑾殿【科舉】或者通過(guò)活動(dòng)獲得,比較大臣的資質(zhì),選出最優(yōu)大臣進(jìn)行培養(yǎng)。
為什么要選擇綜合資質(zhì)高的大臣進(jìn)行培養(yǎng)呢?
無(wú)論名臣的四項(xiàng)屬性相差有多大,只要綜合資質(zhì)一樣,那么他們所能提升的國(guó)力值也就一樣。也就是說(shuō),一個(gè)大臣總資質(zhì)的高低,就決定了大臣之后培養(yǎng)性價(jià)比的高低。
比如:而兩個(gè)軍事資質(zhì)同樣是6的大臣,一個(gè)綜合資質(zhì)是10,一個(gè)綜合資質(zhì)有24,那么用同樣的資源去培養(yǎng)這兩個(gè)大臣,獲得的國(guó)力提升絕對(duì)是高資質(zhì)更勝一籌。
大臣的培養(yǎng)是在翰林院中進(jìn)行,最開(kāi)始的時(shí)候,圣上會(huì)有4個(gè)大臣,每個(gè)大臣由一級(jí)開(kāi)始升級(jí)。當(dāng)升到100級(jí)時(shí)可使用封爵道具對(duì)大臣進(jìn)行封爵,封爵之后的大臣的等級(jí)上限將提高,另外還能獲得四項(xiàng)屬性加成或者資質(zhì)提成,獲取更多的國(guó)力。
除此之外還可以找到與他們相關(guān)的妃子,通過(guò)消耗妃子的勢(shì)力點(diǎn)來(lái)升級(jí)勢(shì)力名臣的屬性,達(dá)到費(fèi)最少的資源,去獲得國(guó)力的最大化收益。
每個(gè)大臣的屬性是不一樣的,有些玩家會(huì)選擇先升級(jí)商業(yè)屬性的,有些玩家會(huì)選擇先升級(jí)軍事屬性的,這個(gè)和每個(gè)人的玩法有區(qū)別。
軍事升級(jí)主要是對(duì)關(guān)卡的貢獻(xiàn)。在此建議前期要偏向于商業(yè)大臣和軍事大臣,因?yàn)樯虡I(yè)提高后,征收會(huì)獲得更對(duì)的銀兩,而軍事提高后,有利于關(guān)卡戰(zhàn)斗力會(huì)相應(yīng)提高。在游戲前期盡快進(jìn)行關(guān)卡戰(zhàn)斗獲取君王經(jīng)驗(yàn),君王等級(jí)每提升一級(jí)會(huì)開(kāi)啟一次科舉選取,圣上們可以選擇自己喜愛(ài)的大臣冊(cè)封狀元,大臣升級(jí)是提升國(guó)力的最快最基本的方式。
注意要保證國(guó)力的政治比農(nóng)業(yè)高一些,避免征兵次數(shù)無(wú)法消耗完導(dǎo)致浪費(fèi)次數(shù)。
資質(zhì)突破:
給大臣增加資質(zhì)的方法,除了使用資質(zhì)果以外,還能夠通過(guò)資質(zhì)突破來(lái)增加。
資質(zhì)突破的成長(zhǎng)點(diǎn)可以在校場(chǎng)獲取或者使用成長(zhǎng)液(活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)獲得),獲取的成長(zhǎng)點(diǎn)可以在此界面中突破。突破成功后,對(duì)應(yīng)資質(zhì)+1,如突破失敗會(huì)使下一次突破資質(zhì)的成功率提高20%。
技能:
技能點(diǎn)也可以在校場(chǎng)中獲取或者使用技能點(diǎn)包,使用后獲得的技能點(diǎn)可以升級(jí)技能等級(jí)。平衡屬性的大臣可以根據(jù)圣上們的自己的喜好選擇升級(jí)建議優(yōu)先升級(jí)名臣星級(jí)較高的屬性,因?yàn)樾羌?jí)高的緣故初始的技能傷害也就高于其它3項(xiàng)。
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