什么是NVIDIA PhysX?
簡單來說,就是一種物理加速圖像引擎,PhysX,讀音與Physics相同,是一套由AGEIA(音譯為“阿吉亞”或“奧加”)公司開發(fā)的物理運算引擎。
物理運算引擎的作用,就是令虛擬世界中的物體運動符合真實世界的物理定律,以使游戲更加富有真實感。物理模擬計算需要非常強(qiáng)大的整數(shù)和浮點計算能力。
更為重要的是,物理處理具有高度的并行性,需要多線程計算,演算非常復(fù)雜,需要消耗很多資源。
目前為止運用了此項技術(shù)的游戲并不多《虛幻競技場3》,《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸肪褪瞧渲械馁摺?/p>
PhysX功能要實現(xiàn),對顯卡的性能要求極高,NVIDIA就要求如果要在游戲中流暢執(zhí)行PhysX功能,顯卡就必須達(dá)到GTX 470級別(這還是最低要求)。所以對于經(jīng)濟(jì)不好的玩家來說是致命的。
由于PhysX物理引擎在設(shè)計上就并不適合用CPU去計算,因此AGEIA公司還為PhysX引擎設(shè)計了專門的運算硬件,PhysX物理加速卡。PhysX物理加速卡的核心被稱為PPU,即物理處理器(Physics processing Unit)。
只要能運行這款物理引擎,將得到非常真實的游戲體驗
所以總結(jié)下來就是NVIDIA PhysX其實是一款提升游戲畫質(zhì)感的顯卡驅(qū)動軟件,如果顯卡性能不是很好的用戶小編其實是不建議打開該功能的,這樣只會降低游戲的流暢度。如果顯卡性能好的用戶小編建議打開該功能以增強(qiáng)游戲畫面。