顯卡垂直同步是什么?垂直同步又稱場(chǎng)同步(Vertical Hold),從CRT顯示器的顯示原理來(lái)看,單個(gè)象素組成了水平掃描線,水平掃描線在垂直方向的堆積形成了完整的畫(huà)面。顯示器的刷新率受顯卡DAC控制,顯卡DAC完成一幀的掃描后就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)垂直同步信號(hào)。
那么顯卡垂直同步是打開(kāi)好還是關(guān)閉比較好呢?
對(duì)于顯卡垂直同步打開(kāi)還是關(guān)閉比較好的問(wèn)題,總是沒(méi)有一個(gè)定論。所以小編就相關(guān)知識(shí)結(jié)合自己的使用經(jīng)驗(yàn)為大家做一個(gè)說(shuō)明。
當(dāng)我們選擇"等待垂直同步信號(hào)"(即打開(kāi)垂直同步)時(shí),顯卡繪制3D圖形前會(huì)等待垂直同步信號(hào),性能強(qiáng)勁的顯卡則會(huì)提前完成渲染,并在下個(gè)垂直信號(hào)之前進(jìn)行等待。由此可見(jiàn),當(dāng)打開(kāi)垂直同步時(shí),游戲的FPS要受刷新率的制約,對(duì)于高端顯卡而言,限制了其性能的發(fā)揮。 所以如果游戲?qū)τ诖怪蓖焦δ軟](méi)有要求的話這里建議中、高端顯卡也手動(dòng)關(guān)閉,當(dāng)然頂端顯卡可以無(wú)視。
對(duì)于低端顯卡而言,可能等不到下一個(gè)信號(hào)點(diǎn),因?yàn)榇蜷_(kāi)垂直同步功能的話會(huì)增加顯卡的負(fù)擔(dān)也就照成卡頓。所以地段顯卡一般是建議關(guān)閉顯卡的垂直同步。
那么我們?cè)撊绾侮P(guān)閉顯卡的垂直同步功能呢?
amd顯卡關(guān)閉垂直功能的方法:
打開(kāi)顯卡面板--在游戲選項(xiàng)下選擇3D應(yīng)用程序設(shè)置---垂直同步---選擇始終關(guān)閉。
NVIDIA顯卡關(guān)閉方法:
NVIDIA控制面板--管理3D設(shè)置--垂直同步---選擇關(guān)閉
總結(jié):以上就是顯卡垂直同步的詳細(xì)介紹以及關(guān)閉方法了,關(guān)于垂直同步功能小編是建議關(guān)閉的。如不確定的用戶可以嘗試關(guān)閉之后在同一款游戲之下的流暢度。如果關(guān)閉之后更加卡頓的話再次開(kāi)啟即可。