微軟每年的5月都會(huì)為Windows10系統(tǒng)來(lái)一次大的版本更新,這次要推出的是Win10 2004版,其實(shí)也稱為五月更新版!該版全預(yù)計(jì)在5月28日推送,現(xiàn)在已經(jīng)提供了MSDN Win10 2004正式版鏡像下載。那么有很多朋友問,Win10 2004版本玩游戲好嗎?這個(gè)版本的優(yōu)點(diǎn)又是什么呢。
據(jù)WindowsLatest介紹Windows 10 v2004也被稱為2020年Win10 5月版更新(代號(hào)20H1),最晚將于2020年5月28日發(fā)布。此次更新的內(nèi)容主要為微軟前不久公布的DirectX 12 Ultimate、改進(jìn)的光線跟蹤支持、DirectX Mesh Shader和其他各種功能,從這些主打功能來(lái)看這一版Windows 10基本上就是為游戲進(jìn)行優(yōu)化的。
Windows顯示驅(qū)動(dòng)程序模型(WDDM 2.7)
WDDM 2.7顯示驅(qū)動(dòng)程序模型它將改善多顯示器支持和硬件加速GPU調(diào)度支持,根據(jù)多項(xiàng)測(cè)試,在應(yīng)用更新后多顯示器狀態(tài)下刷新率將會(huì)提高,這對(duì)于多屏游戲玩家來(lái)說絕對(duì)是一個(gè)不錯(cuò)的消息,此外多屏之間鼠標(biāo)移動(dòng)卡頓的問題也會(huì)在Windows 10 v2004版本中修復(fù)。不過這也需要用戶將Nvidia驅(qū)動(dòng)程序和Intel驅(qū)動(dòng)程序升級(jí)到最新版本才能支持。
光線追蹤1.1
2020年5月更新還將增加對(duì)DirectX Raytracing 1.1的支持。在1.1版中,光線跟蹤功能的執(zhí)行是根據(jù)當(dāng)前運(yùn)行程序決定的,而不是此前的自定義狀態(tài),微軟表示嵌入式光線跟蹤比基于動(dòng)態(tài)著色器的光線追蹤更有效,此外DXR 1.1還允許游戲引擎按需加載光線跟蹤著色器。
VRS可變速率陰影
VRS是讓游戲開發(fā)人員實(shí)時(shí)調(diào)整游戲陰影速率的又一個(gè)好方法,它可以動(dòng)態(tài)利用GPU性能,減少游戲畫面對(duì)GPU的依賴,以此來(lái)提高游戲幀數(shù)。VRS網(wǎng)格著色器和采樣器反饋是新DirectX 12 Ultimate API的一部分。如果目前用戶使用的是Nvidia RTX 20系列顯卡則可提前享受到DirectX 12 Ultimate帶來(lái)的游戲效果提升。
改善磁盤使用率
即將到來(lái)的五月更新還改變了Windows Search編制索引方式。微軟為其增加了一個(gè)全新的算法,這種算法可以自動(dòng)檢測(cè)當(dāng)前系統(tǒng)的硬盤使用率是否過高,并減少索引。此外微軟還透露,當(dāng)您打開游戲模式時(shí),Windows搜索索引過程將停止運(yùn)行,這將有效提高游戲加載時(shí)的速度。
除了以上的一些對(duì)游戲,速度方面的優(yōu)化之外,還有很多可能你非常喜歡的改變,大家詳細(xì)可以查看文章:Win10 2004(20H1)有哪些亮點(diǎn)?更新功能特性詳細(xì)體驗(yàn)
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