大多小白都是看牌子來(lái)選擇顯示器,牌子好,品質(zhì)上固然能好一些,但是小編告訴你,顯示器的參數(shù)非常重要,直接影響到顯示器的顯示效果夠不夠清晰、能不能帶動(dòng)你的高端顯卡,色彩夠不夠飽滿,好了,大家都知道顯示器會(huì)有很多參數(shù),不過(guò)很多用戶都不懂,今天小編就顯示器參數(shù)分享下相關(guān)知識(shí)解釋。
一、顯示器基本參數(shù):
1、尺寸
目前顯示器的尺寸實(shí)際上就是其顯示部分的對(duì)角線長(zhǎng)度,單位是英寸(1英寸=2.54cm)。在長(zhǎng)寬比一致的情況下,實(shí)際面積與對(duì)角線長(zhǎng)度呈平方比關(guān)系。對(duì)于長(zhǎng)寬比不同的顯示器,例如16:9和超寬的21:9顯示器,尺寸對(duì)比并不能直接反應(yīng)兩者屏幕面積大小,只需要知道同一“尺寸”下,屏幕越接近正方形,實(shí)際顯示面積越大即可。
2、分辨率
顯示器上的各種圖形、文字都是通過(guò)一個(gè)個(gè)的像素點(diǎn)組合而成的,而分辨率就是顯示屏上縱橫像素?cái)?shù)的一種表示方式,例如1920×1080分辨率,就是說(shuō)這臺(tái)顯示器橫向有1920個(gè)像素點(diǎn),縱向有1080個(gè)像素點(diǎn)。顯示器的像素越多,就能在同樣的細(xì)膩程度下顯示越多的目標(biāo),或者讓同樣的顯示目標(biāo)表現(xiàn)得更加細(xì)膩,且同一尺寸下,分辨率越高,顯示目標(biāo)就越細(xì)膩,但也有目標(biāo)尺寸過(guò)小的問(wèn)題。
二、家庭辦公
1、亮度
顯示器的亮度單位是cd/㎡,一般來(lái)說(shuō),亮度達(dá)到250cd/㎡就足夠日常使用了,高亮度的顯示器在顯示一些陰暗場(chǎng)景時(shí)可能更清晰,但顯示正常和明亮場(chǎng)景時(shí)會(huì)過(guò)亮,對(duì)眼睛的刺激也更大,長(zhǎng)時(shí)間使用眼睛更容易疲勞。
2、對(duì)比度
對(duì)比度是顯示器最高亮度與最低亮度的比值,高對(duì)比度可以提供更好的顯示層次,一般來(lái)講,對(duì)比度達(dá)到200就能提供不錯(cuò)的顯示效果,但也有廠商通過(guò)盲目提高亮度的方式追求高對(duì)比度,對(duì)實(shí)際使用沒(méi)有什么幫助,反而降低了使用壽命。近期有些廠商宣稱的動(dòng)態(tài)對(duì)比度,在實(shí)際使用中的效果也不是很明顯。
三、游戲娛樂(lè)
1、刷新率
刷新率是指顯示器每秒能更新多少幅畫面,例如一款刷新率為60Hz的顯示器就說(shuō)明它一秒鐘能刷新60幅畫面,也寫作60FPS。由于目前主流的液晶顯示器每一幅畫面都是穩(wěn)定的,所以60FPS基本可以保證舒適的觀看。對(duì)于特殊要求,如瞬息萬(wàn)變的電競(jìng)對(duì)抗中,就需要快速更新場(chǎng)景畫面,因此出現(xiàn)了144Hz甚至更高刷新率的顯示器,這些顯示器不僅價(jià)格較高,很多還需要高端顯卡的配合。
2、 響應(yīng)時(shí)間(響應(yīng)時(shí)間)
顯示器的響應(yīng)時(shí)間指的是像素點(diǎn)色彩轉(zhuǎn)換的時(shí)間,早期響應(yīng)時(shí)間一般是指顯示畫面在“黑白”之間轉(zhuǎn)換的時(shí)間,現(xiàn)在則是更貼近實(shí)際使用情況的灰階切換的響應(yīng)時(shí)間(GTG:Grey To Grey)。響應(yīng)時(shí)間反映著顯示器畫面轉(zhuǎn)換能力的實(shí)際表現(xiàn),響應(yīng)時(shí)間越短,畫面轉(zhuǎn)換得越是干凈利落,否則即使刷新率很高,由于轉(zhuǎn)換速度不夠快,也會(huì)造成新一幀畫面中帶有上一幀畫面的殘留色彩,即所謂的拖影現(xiàn)象。
3、畫面穩(wěn)定技術(shù)
在很多情況下,顯示器的畫面刷新速度與顯卡輸出的畫面并不一定同步,當(dāng)出現(xiàn)這一情況時(shí),除了造成畫面延遲與場(chǎng)景跳躍外,還有可能造成兩幀畫面沖突,出現(xiàn)類似響應(yīng)時(shí)間不足的問(wèn)題,不過(guò)表現(xiàn)為局部畫面和整體不同步,并非“拖影”,而是畫面的“撕裂”。針對(duì)這種情況,兩大GPU廠商和顯示器廠商聯(lián)手推出了一些解決方式,如AMD的FreeSync和NVIDIA的G-SYNC,盡量協(xié)調(diào)顯示器刷新速度和顯卡輸出速度,讓每一幀畫面都完整而即時(shí)。
4、HDR
HDR是指即根據(jù)場(chǎng)景情況,動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)對(duì)比度和色彩精度的方式,比如電影游戲玩家在黑色場(chǎng)景里,普通顯示器幾乎就是一團(tuán)黑,但是在具備HDR的顯示器上可以看到黑暗內(nèi)的一些場(chǎng)景,大概就是所謂“明亮的黑”吧(笑)。要實(shí)現(xiàn)HDR技術(shù),顯示器就必須具備相關(guān)的硬件設(shè)計(jì),因此會(huì)影響到價(jià)格表現(xiàn)。
四、高端專業(yè)領(lǐng)域
1、 色域
簡(jiǎn)單的理解,顯示器的色域就是可以顯示多少種色彩,這主要與控制芯片和顯示單元的精確度有關(guān),所謂的“廣色域”顯示器,就是表示顯示精確度很高,可以表現(xiàn)出更多的色彩,對(duì)整個(gè)色彩區(qū)間的覆蓋更廣。目前常見(jiàn)的顯示器色域標(biāo)準(zhǔn)主要是sRGB和Adobe RGB,另外還有蘋果制定的AppleRGB。sRGB對(duì)一般用戶而言已經(jīng)完全夠用,也獲得了大部分顯示器和軟件的支持,Adobe RGB和AppleRGB則更多出現(xiàn)在專業(yè)顯示器和專業(yè)軟件上,面向設(shè)計(jì)、美工等專業(yè)人員。
2、色彩(色深)
顯示器的每個(gè)像素由分別負(fù)責(zé)RGB(紅、綠、藍(lán))三原色的顯示單元組成,它們的明暗不同組合成了這個(gè)像素呈現(xiàn)出的色彩。而顯示器使用的色彩數(shù)量標(biāo)注方式是多少bit,其實(shí)就是每個(gè)顯示單元能呈現(xiàn)出的明暗變化數(shù)量,而bit這一單位是表示2的多少次,比如8bit色彩就是2的8次方,每個(gè)顯示單元的變化有256種,單個(gè)像素呈現(xiàn)出的色彩組合就是256×256×256=16 777 216種,基本達(dá)到了一般人的視覺(jué)極限。
了解到上面一些參數(shù)對(duì)顯示器的影響,結(jié)合你使用電腦的主要目的,還有你購(gòu)買顯示器的預(yù)算,我們可以選擇一款性價(jià)比最高的顯示器,當(dāng)然除了這些顯示器的外觀、接口設(shè)置、調(diào)節(jié)能力等也是大家購(gòu)買的因素,這里小編就不綴述了。